חושבים ש-Zenless Zone Zero נוצר בהשראת Persona 5? תחשוב שוב - אחת ההשפעות הגדולות ביותר הייתה דיג'ימון

אזור אפס ללא זןאולי גרר השוואות לפרסונה 5הודות לאסתטיקת האנימה האורבנית שלה, אבל המפיק Zhenyu Li חשף את זהדיג'ימוןהייתה השפעה גדולה בהרבה על החזון היצירתי שלו לתואר ה-HoYoverse הקרוב שלו מאשר זיכיון JRPG שובר הקופות של Atlus.

"במקרה בחרנו את הז'אנר האורבני באופן כללי, ועבור חלק מהשחקנים הם עלולים למצוא ז'אנרים אורבניים דומים", אמר לי על השוואות פרסונה, בראיון שנערך באמצעות מתורגמן. "עם זאת, יש הרבה הבדלים אם אתה הולך עמוק יותר לתוך המשחק."

למרות שהוא לא הרחיק לכת כדי להתנער לחלוטין מההשפעה של פרסונה, לי היה בבירור להוט יותר לדבר על זיכיון משחק שונה מאוד שהוא אכן שאב ממנו במודע במהלך ההפקה של ZZZ: "אני שואב הפניות מ-Digimon כי שיחקתי הרבה במהלך ילדותי". הוא המשיך והרחיב רק את אחת הדרכים שבהן דיג'ימון השפיע ישירות על Zenless Zone Zero: "[ב]מערכת הזמנית שלנו, תפגשו אירועים שונים בזמנים שונים [ביום המשחק]. זה הכל משהו [אני] ] שאב השראה מ-Digimon World."

עם זאת, בעוד ש-Digimon עורר רעיונות עיצוביים לתפאורה ולחקירה, השראה מרכזית ללחימה של Zenless Zone Zero היא עניין אחר לגמרי - אם כי אולי לא פחות מפתיע למצוא ב-RPG פעולה. "כשחקן נאמן שלסטריט פייטר 6למעשה ביליתי יותר מאלפי שעות בסדרה הזו", המשיכה לי כשנשאל על השפעות משחק אחרות. "דבר אחד [למדתי] הרבה הוא המשוב של הפעולה, כמו איך לגרום לכל אגרוף להרגיש באמת זה על הבשר."

כשנשאל אם הוא רוצה לראות את ZZZ מקבל הצלבות עם משחקים אחרים, הדרךהשפעת גנשיןעשה עםאופק אפס שחרלפני כמה שנים, לי התייאש, אבל לא מהסיבות הארגוניות המשעממות שאתה עשוי לחשוב. "הבעיה איתי היא שקשה לי לבחור", הודה. "באופן אישי [יש לי] כל כך הרבה מועדפים [...] זה משהו שבו אני באמת צריך זמן."


Zenless Zone Zero אמור לצאת ב-4 ביולי למחשב, PS5 וניידים.יציאות מתג ו-Xbox נמצאות ברשימת המשאלות האישית של המפיק, אך אינם בתהליכים רשמית כרגע.