זלדה: אם נשמור על הסדרה מסורתית לא נוכל ליצור משהו חדש, אומר אאונומה

מפיק The Legend of Zelda, Eiji Aonuma, הגיב לטענות ש"נמאס לו" מהסדרה של זלדה, ומרחיב על אותו פורמט בכל איטרציה. הוא לא עייף בכלל, אבל הודה שצריך לעשות שינויים

מדבר עם4 גיימר, Aonuma התבקש להגיב על דיווחים המצביעים על כך שהוא התעייף מהסדרה של זלדה. נראה שהוא צוטט בצורה לא נכונה או תורגם לא נכון בעניין.

"אני מבין," הוא ענה בצחוק. "כשאני אומר שאני עייף, אני לא מדבר על הכנת זלדה, אלא על אותו מרכיב ששימש לייצור זלדה עד עכשיו. בעוד על הנושא, לגבי איך שתמיד עשינו דברים בדרך המסורתית עד עכשיו: 'למה זה חייב להיות מסורתי?' זו השאלה ששאלתי את עצמי".

"אם לא נשנה את זה, לא נוכל ליצור משהו חדש", הוסיף. "אנחנו קצת מתקרבים לאגדת זלדה: קישור בין עולמות עם הלך הרוח הזה, וגם לכותר הבא של זלדה, שאנחנו מתכוונים אליו. להמשיך בשינוי. עם זאת, זה מביא אותנו לנושא, 'בדיוק על מה האגדה של זלדה?

"משהו שהוא 'מסורתי' הוא במובן מסוים לעתים קרובות משהו שמעתיק יצירות קודמות, אז אם אתה ממשיך לעשות את זה, זה מוריד בהדרגה מהייחודיות שלו. אז כרגע אנחנו עובדים על להפוך את החלקים האלה לייחודיים יותר ויותר".

"אז בשום פנים ואופן לא נמאס לי מזה. במקום זאת, ככל שנשנה את זה, כך אני מתלהב יותר. שמישהו חושב 'הא? זו זלדה?!' בהתחלה, ואז 'אוי, זאת זלדה', זה מה שאנחנו הולכים אליו. משהו שלא היה משנה אם לינק או הנסיכה זלדה יופיעו בו או לא. משהו שבו זה אפילו לא משנה אם זלדה היא בעצם נסיכה, או לא".

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds מגיע ל-Nintendo 3DS ב-22 בנובמבר בארצות הברית.

בְּאֶמצָעוּתסיליקונרה.