מדריך זלדה: קישור בין עולמות - החרב המאסטר

חלק שביעי של המדריך המלא שלנו זלדה: קישור בין עולמות, החרב המאסטר.

החרב המאסטר

נינטנדו פאוור

כאשר אתה יוצא מנצח, תפס את מיכל הלב המלא. לאחר מכן, קישור זוכה בפנינה האחרונה: תליון הכוח. ברגע שתטען זאת, סהאשרלה תיצור קשר טלפתי עם לינק. אספת את כל שלושת התליונים והוכחת שאתה גיבור אמיתי. זה הזמן לתבוע את הפרס שלך: חרב המאסטר!

אבוד וודס

אני אבוד

המסלול היחיד ליער האבוד נכון לעכשיו הוא בפינה הצפון מערבית של Hyrule. פשוט סעו במהירות לכפר קאקריקו באמצעות הפעמון שלכם (כנראה שאיירין חסרה, אבל המטאטא שלה עדיין עובד). הרימו את הסלעים הקטנים והיכנסו לשביל היער שלפניכם. צאו צפונה ותתקלו בעמוד אפור גדול. אין שום דבר שאתה יכול לעשות נכון לעכשיו, אז בצע ריצה דרך היומן כדי למצוא סימן.

פיסת לב

אם אתה רוצה מיכל לב, פנה דרך היומן ימינה והתמזג לתוך המעבר הצר בערך באמצע (דרומה). אתה יכול להידחק ולדרוש פיסת לב נגישה בקלות! לאחר מכן, חזור מערבה והיכנס ליומן הצפוני כדי להגיע רשמית ליער האבוד.

עוקב רפאים

אתה נתקל בקבוצת פוים בכניסה ליער האבוד. פו מסוים אומר שהוא יכול להוביל אותך לנתיב הנכון, ואם אתה הולך אחריו, אתה יכול להסתכן אפילו יותר עמוק ביער. צפו בפו המסוים בזהירות, בעוד רוחות הרפאים האחרות מתערבבות סביבו. למרבה הצער, הנתיב הנכון הוא אקראי בכל פעם, אז תצטרך להיות עיניים טובות! אם אתה טועה, תסיים בחזרה בכניסה ל-Lost Woods ותצטרך לנסות שוב.

משחק פו: חלק 2

אם תבחר בנתיב הנכון, המשך ליומן הבא כדי לגלות שוב את ה-Poes. אולם הפעם; ה-Poes מאתגרים אותך לעקוב אחר שניים מהם. המלכוד? אל תעקוב אחר שתי רוחות הרפאים הנרמזות. שוב, הפאזל הזה הוא אקראי, אז שימו לב היטב!

המבחן האחרון של פו

המבחן הסופי מהרוחות מחייב אותך להימנע מלעקוב אחר שלושה פואים מסוימים. זה מטורף או מה? למרבה המזל, הפאזל הזה אינו אקראי - המסלול הנכון הוא אותו יומן שממנו נכנסת. כל שעליך לעשות הוא להסתובב, לעבור דרך היומן השני ולגלות את

חרב מאסטר!

חרב השפל של הרוע

חרב המאסטר מונחת על הכן מוקפת בבעלי חיים ושריקות מהציפורים. התקרבו אל הלהב האגדי ומשכו אותו מהכן שלו מצידו האחורי. אתה יכול להרגיש את העוצמה! לאחר שהוא תופס את החרב, סהאשרלה שוב יוצר קשר טלפתי עם קישור, ומצהיר שהוא חייב למהר לטירת הירול.

אל תשכור - קנה

לפני שתצאו לטירת Hyrule כדי להציל את הנסיכה זלדה, עצרו שוב בבית של לינק. דבר עם Ravio כדי לשמוע חדשות טובות: הוא מוכר כעת פריטים וכלי נשק במחיר סביר (שיעול). במציאות המחיר קשיח, אך רכישת פריט מאפשרת לשמור על הפריט לנצח. זה מאוד לא סביר שיש לך מספיק כסף כדי לקנות את כל הציוד, אבל כל רופי שחסכת, בכל האמצעים, השקיע אותם!

Ravio נותנת לך הנחה בחצי הנחה על הרכישה הראשונה שלך, לכן אנו ממליצים לקנות את מוט הקרח. מַדוּעַ? זה פשוט: הילד הרע הזה יקפיא את היריבים הקשים ביותר שלך ויסייע לך בקרב - וזו גם אחת ההצעות היקרות ביותר. אם יש לך כסף נוסף, אל תהסס לתפוס פצצות, הבומרנג ו/או הוקשוט. זכרו, תמיד תוכלו לשכור גם כן. מוט החול לא יהיה זמין עד שתשלים את מחבוא הגנבים.

- מוט קרח (1200 רופי)
-Hookshot (800 רופי)
- מוט טורנדו (800 רופי)
-פצצות (800 רופי)
-קשת (800 רופי)
- מוט חול (800 רופי)
-האמר (800 רופי)
-בומרנג (800 רופי)
- מוט אש (1200 רופי)

טירת Hyrule

שחרר את המחסום

נפגש עם Sahasrahla בשער הראשי של טירת Hyrule. הוא מתעקש לבדוק את הלהב החדש שלך ולהרוס את המחסום שחוסם את הכניסה לטירה. החלק את השער עם חרב המאסטר ו...טא-דה! המחסום נעלם! סהאשרלה מבקשת מקינק להיכנס לטירה ולהציל את הנסיכה זלדה.

טירת Hyrule - 1F

אביר לילי

טירת Hyrule נשמרת בכבדות על ידי האבירים האפלים של יוגה. לאבירים רבים יש צורות שונות של התקפות עם הקשתות, החרבות, הפצצות או החניתות שלהם. חסום את התקפות המרחק שלהם והשתמש בקרן החרב המרוחקת שלך אם יש לך בריאות מלאה. רובם יכולים לחסום את דקירות החרב שלך עם הנשק שלהם, אז נסה לתקוף מעמדה אלכסונית.

ישנם שני שבילים שאתה יכול ללכת כדי להגיע לאזור הגג החיצוני אל הטירה. לכו אל המרפסת הצפונית באולם המרכזי וצאו מהמעבר המערבי או המזרחי. מכל אחד מהנתיבים, סעו דרומה ופנו דרך היציאה המובילה החוצה. מאזור הגג, היכנסו לשביל המרכזי עם סמל טריפורס הלבן.

טירת Hyrule - 2F

מייס מאיים

אביר גדול שמנופף במקבת שומר על האולם הצפוני. כדי להתחמק מאיומים שלו, פשוט התמזג לתוך הקיר. אתה יכול גם להכות אותו באגרסיביות כדי לדחות את ההתקפות שלו, או לחסום את ההתקפה שלו עם המגן שלך. כשאתה מביס אותו, הדלת המזרחית נפתחת. עברו, פטרו את השומרים באולם הסמוך, ולאחר מכן עלו במדרגות המובילות לקומה השלישית.

טירת Hyrule - 3F

מסיבת אבירים

החדר הראשון של הקומה השלישית מחייב אותך לחסל את כל האבירים הנוכחים. התקפת הספין שלך אמורה להיות שימושית למדי, מכיוון שהיא מאפשרת לך לפגוע במספר אויבים בבת אחת. אחד האבירים שומר על המרפסת העליונה ממזרח - מתמזגים בקיר המערבי בראש המדרגות וחומק לשם כדי להביס אותו.

הפסל קם לחיים

החדר המרכזי של 3F מעמיד אותך מול מספר ארמוס. שום דבר שלא תהיה לך בעיה לטפל בו. פטר את כולם כדי לפתוח את הדלת הדרומית. השביל מוביל למרפסת האחורית של הטירה. אספו את הרופי והלבבות על ידי מיזוג בקירות אם תרצו, ואז המשיכו במעלה המדרגות לקומה הרביעית.

טירת Hyrule – 4F

הדיוקן של זלדה

לינק פוגש את יוגה והנסיכה זלדה מחליפות מילים לוהטות. עד מהרה, הנסיכה המקסימה הופכת לשום דבר מלבד פריים, ויוגה ממריא איתה תוך שהוא משאיר את המיניים שלו אחריך. הבס את האבירים ואז עלה במדרגות לקומה החמישית.

טירת Hyrule - 5F

סקיפי וחלקלק

החדר הראשון של הקומה החמישית הוא משב רוח. דחוף ונצח את האבירים בדרכך; רק תיזהר מהחייל שמשליך פצצות מהמרפסת הגבוהה. צא דרך הדלת הדרומית כדי להגיע למרפסת האחורית. לכו שמאלה, אספו לבבות בקירות, ואז עברו דרך המעבר המערבי המוביל ל-6F.

טירת Hyrule - 6F

בלי קשקושים

הקומה השישית דומה מאוד ל-5F. אל תבזבז זמן כי חלק מהאבירים הם קשתים מדויקים. השתמש ביכולת המחץ שלך כדי לעבור כאן במהירות, אבל הימנע ממאבק באבירים בחדרי המדרגות (קשה לפגוע בהם). תגיע ליציאה מהצד המזרחי ואתה חופשי הביתה. במרפסת המזרחית, הבס את השומר, תפוס את הרופי והלבבות בקיר, ואז המשך דרך המעבר שלפניו. מעבר המדרגות הסמוך מוביל לקומה השביעית.

טירת Hyrule - 7F

קישוטי קיר

הקומה השביעית מיועדת רק לקישוט, מבחינה טכנית, אבל כדאי לשים לב שאפשר לתפוס קצת בריאות ומזומנים על ידי מיזוג לתוך הקירות. לאחר שתסיימו, קחו את המעבר הדרומי שמאלה או ימינה אל המרפסת האחורית, ואז הגיעו לקומה השמינית מגרם המדרגות המערבי.

בּוֹס! YUGA

הקרב הזה דומה במידה רבה למפגש הראשון שלך עם יוגה. אולם הפעם, הקוסם המרושע הופך את עצמו לשלוש ישויות נפרדות - רק אחת היא היוגה האמיתית. יש לו גם צורה חדשה של התקפה; הוא משחרר ברקים מפינות מרובות של החדר. כדי לחזות את הופעתם, בדקו את הקווים הבהירים על הקירות וזזו לצדם או ביניהם.

יוגה פיתחה הגנה לחצים, כך שהקשת לא ממש שימושית כאן. נשק הבחירה שלך צריך להיות החרב המאסטר. אתה רוצה להכיר מקרוב את הבוס; מכה אחת עם החרב המאסטר תדהים את יוגה ברגע ותיתן לך הזדמנות להתמודד עם מספר מכות חרב. אם תתקוף את השיבוטים של הקוסם, הם יהפכו לאבירים. כדי שיוגה יופיע שוב מהקירות, אתה נדרש להביס את החניכים שלו כדי להמשיך במאבק. מספר האבירים גדל במהלך הקרב, אז אל תתביישו להשתמש בפטיש או בפצצות שלכם כשיהיה צפוף.

חדר מדרגות לגיהנום

לאחר הקרב, יוגה נגעל מהמאמצים של לינק, ונמלט מהמעבר הצפוני. עקבו אחריו החוצה וחצו את הגשר הארוך של הטירה. השביל מוביל אותך לתוך חדר שינה. פורסים את הווילון על הקיר כדי לחשוף מעבר סדוק זוהר. התמזג לתוך הקיר והחלק דרכו. קישור מועבר לאחר מכן למימד אחר.

עולם אפל

העולם האלטרנטיבי הזה הוא בדיוק ההפך מהירול; כהה, צבעוני והפוך. באיזה בלגן תקוע קישור עכשיו? צא מחדר השינה באותו אופן שבו נכנסת. אתה תבחין שהטירה הזו משקפת את טירת Hyrule - הכל בכיוון ההפוך. עקבו אחר השביל מזרחה ופנו צפונה כדי להיתקל שוב ביוגה. שם אתה מתכבד בקולנוע ארוך. בוא נגיד שלא נקלקל כאן שום דבר.

אל תלך לאיבוד! חזור לשאר שלנומדריך זלדה: קישור בין עולמות.