מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירתו של USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.
יאקוזה קיוואמי2 נפתח בפתק כהה. זה תחילת שנות ה-80 בקמורוצ'ו, הרבה לפני אירועייאקוזה 0. זה לא מקום מסביר פנים במיוחד, כפי שהכרנו במשחק האמור לעיל, וזה רק שניות לפני שיריות ירי. אנו רואים בשינטארו קאזמה גבר צעיר (קצת) יותר, יורה בדם קר בחבר מאפיה סיני לא ידוע. זה פתח קר לא פחות, זה בטוח.
כשקאזמה נעלם, הסצנה כולה נתפסת על ידי דמות לא מוכרת - בלש, שחשב שקשה להאמין שבלשים בכלל היו קיימים בהפקרות החוק של קמורוצ'ו של שנות ה-80. כשהוא מנקה את הקורבן האלמוני של קאזמה בזרועותיו, הוא מסכים באופן רופף לשמור על בטיחות אשתו וילדו של הקורבן, לפני שהוא דוהר במעלה המדרגות וחילץ את שניהם מהתלקחות התופת הפתאומית.
אנחנו באמת שקועים לתוך מסגרת חיי הלילה של טרום Yakuza 0 ברצף הפתיחה הזה. אנחנו ממהרים מהבליינים העומדים ברחובות וממוזיקה מהדהדת ברחבי העיר קמורוצ'ו בשנות ה-80, היישר אל 20 שנה לעתיד ב-2006, שם אותו בלש אפרורי מקונן על מעשיו בעבר באותו לילה. יש יותר שאלות מתשובות ברצף הזה, אבל יאקוזה תמיד הצטיין בהגדרת תעלומות שיש להקניט, ולאחר מכן ייפתרו ברגע האחרון.
לאחר מכן אנו נלקחים לסביבה מוכרת יותר - קאזומה קיריו והארוקה סוואמורה, חיים חיים שלווים יחד, רחוקים מהכאוס העירוני של יאקוזה קיוואמי. עברה שנה מאז אירועי יאקוזה קיוואמי, וברור שגם סרט ההמשך הזה, וגם הגיבור שלו, מתקשים להמשיך הלאה. הזוג כורע יחד כדי להתפלל לשלושה מקדשים: זו של אקירה נישיקיאמה, שינטארו קאזמה ויומי סוואמורה. "אני לא יודע למה אני עדיין כאן," ממלמל קריו, מה שמושך מבט מבוהל באופן מובן מהרוקה. זו דמות האב שלה, אחרי הכל.
יאקוזה מעולם לא הייתה הפרנצ'ייז הכי עדין, וברור שהפרנצ'ייז עצמו, לא רק הדמויות שאנחנו רואים לפנינו, הם שמעניקים כבוד לנופלים לפני שהם ממשיכים הלאה. כי להמשיך הלאה זה בדיוק מה שיאקוזה קיוואמי 2 עושה אחרי שקיריו והארוקה זכו לזיכרון של רגע בלבד, כיו"ר שבט טוג'ו החמישי שלוקח את המושכות לאחר פרישתו של קיריו נורה מול הצמד, מה שמאלץ את שניהם להיכנס להרפתקה פזיזה נוספת עם היריבה יאקוזה. תוך כדי עבודה לברר מי רוצה במותו ולמה, לקזומה קריו יש מטרה על הגב כרגיל, בערך כמו אחת הדמויות ב-The Wire בידיעה שעומר מחפש אותן - הן לא ממש יודעות למה, אבל שום דבר טוב לא ייצא מזה.
מכאן יצאנו שוב לרחובות קמורוצ'ו, מה שמרגיש כמו הפעם המיליון בזיכרון האחרון. אבל לחזור לאותה עיר תמיד מרגיש חדש ושונה באיזשהו אופן - אולי יש אינטרנט קפה שבו היה בר בעבר, או שיש עכשיו חדר כושר שבו היה פעם ג'וינט ראמן. Yakuza 6 סימן את המעבר הגדול ל-Dragon Engine החזק יותר מוקדם יותר השנה, והוא שינה את Kamurocho בדרכים מסיביות, וגרם לעיר להרגיש יותר זורמת ותוססת, מבלי לגרום לה להרגיש שתלטן. אותו דבר לגבי Kamurocho ב-Yakuza Kiwami 2: העיר מרגישה מציאותית יותר ומאוכלסת בצפיפות עם בריונים וחנויות אמיתיות.
אם כבר מדברים על בריונים, זה לא יהיה משחק יאקוזה בלי רחובות של בריונים להכות עד עיסה, נכון? הקרב ב-Kiwami 2 עוקב ברובו אחר אותם דפוסים שנקבעו ב-Yakuza 6, תוך שימוש במנוע הדרקון כדי לנצח מסכי טעינה בין הקרבות, וליצור חוויה מודרנית וחלקה יותר של עולם פתוח. כעת אתה יכול להרים כלי נשק (קרא: קונוסים תנועה ושלטי חנויות), ולאחסן אותם במלאי שלך לשימוש עתידי. זה טוויסט נחמד במערכת הנשק החד-פעמי ממשחקי יאקוזה קודמים, והפעם אפילו האויבים שלכם יכולים להרים ולהשתמש מדי פעם בכלי נשק מסביב לסביבה, כפי שגיליתי כאשר חרוט תנועה התנגש בחלק האחורי של ראשו של קיריו.
קמורוצ'ו אולי מקום קצת יותר מתורבת ממה שהיה בתקופת הדיסקו של כדור המהירות של יאקוזה של שנות ה-80, אבל הוא לא איבד שום דבר מהכיף. כן, הדיסקוטקים נעלמו מזמן, אבל הקריוקי, הגולף ופעילויות מיני אחרות עדיין שם. הקריוקי הוא עדיין הבחירה של החבורה עבורי, מכיוון שקריו מציג קליפים שמקיפים את רגשותיו כלפי נישקיאמה שנפל, כמו גם לבני ארצו אחרים שהוא איבד בדרך, והכל במשחק קצב מטורף אך הוגן.
ביסודו של דבר, זו עדיין אותה היאקוזה שלמדנו לאהוב. סגה עשתה את מה שהיא עשתה עבור Yakuza Kiwami - קח את סיפור הבסיס של המשחק המקורי, ותבל אותו בסביבה מזמינה וקרב מבריק - עכשיו עבור Yakuza Kiwami 2. אפילו מתבצעות התאמות לסיפור המקורי כדי לכלול קטעים שניתן לשחק בהם בתור המעריץ האהוב על גורו מג'ימה, לאחר שהיעדרו הורגש במהלך יאקוזה 6 מוקדם יותר השנה (למרות שלא ראיתי אותו במהלך הזמן שלי עם שעות פתיחה של המשחק). יש הרבה שסגה משתנה ומשתפר עבור הגרסה המחודשת הזו, תוך שמירה על סיפור הליבה והדמויות שעשויאקוזה 2גָדוֹל.
אם אתה - כמוני - אהבת לבקר מחדש בהיסטוריה של יאקוזה בעולם שאחרי יאקוזה 6, אז אתה צפוי להתענוג עם Yakuza Kiwami 2. במילים פשוטות, זו העיר קמורוצ'ו שתמיד בידרה אותנו, בשיתוף פעולה עם האיש המוביל שלנו Kiryu Kazuma שתמיד אהבנו, הכל בפרטי פרטים עם מנוע הדרקון.