ל-Xenoblade Chronicles X יש פי 30 מתוכן הקווסטים של המשחק האחרון

Xenoblade Chronicles Xהולך להיות ענק.

Xenoblade Chronicles X הוא יורש רוחני של Wii בלעדיXenoblade Chronicles, ובונה על היסודות של המשחק הזה עם עולם פתוח אמיתי ומבנה משימות RPG מודרני.

באחרונהאיווטה שואלת, אנשי מונולית סופט ונינטנדו דנו בקנה המידה האפי של ה-RPG.

"זה די ענק. כשהתחלנו את הפרויקט הזה, דנו ביצירת כוכב לכת שלם עבור המשחק הזה", אמר הבמאי המשותף טטסויה טקהאשי.

"בסופו של דבר, יצרנו שדה שניתן לפתח בקנה מידה ריאלי על ידי יצירת חמש יבשות בסביבות 400 קמ"ר".

הבמאי המשותף Koh Kojima אמר שכל מיקום שאתה יכול לראות במשחק, אתה יכול להגיע אליו - אין תפאורות או חלונות.

"לא רצינו לאכזב שחקנים במשהו פשוט כשהם מתאמצים להגיע למקומות שקשה להגיע אליהם, אז יש הרבה תוכן שמסתתר במקומות שונים", הוסיף.

Xenoblade Chronicles X כולל תכונה "חלוצית" המעודדת שחקנים לחקור את עולם המשחק מחוץ לסיפור הראשי, והמפה מחולקת למקטעים משושה המאוכלסים בצורות שונות של תוכן, כך שניתן לחקור אותה בנתחים ניתנים לניהול.

לקח ל-MonolithSoft "לפחות שנה וחצי" לכתוב את הסיפור הראשי ואת המשימות הנוספות.

"הסיפור הראשי עשוי להיות קצר יותר מ-Xenoblade Chronicles. עם זאת, סיפורי הקווסטים מותאמים לעיצוב המשחקים בעולם הפתוח, כך שיש יותר עומק למשימות", אמר טקהאשי, והעריך שיש בערך פי 30 יותר תוכן משימות צדדיות כמו ב-Xenoblade Chronicles - למרות שמספר הקווסטים בפועל די דומה.

"זה שונה מאוד מ-Xenoblade Chronicles. אם מבוסס על זמן המשחק, אני מאמין ששחקנים יכולים ליהנות מהמשחק פי חמישה יותר אם הם מנסים להשלים הכל", אמר Genki Yokota של נינטנדו.

Xenoblade Chronicles X מגיע ל-Wii U. הוא הושק ביפן היום, ואמור להגיע מערבה מאוחר יותר השנה.