ייתכן שהמדיניות נגד השימוש של Xbox One נמחקה על ידי מיקרוסופט בעקבות המדיניות שלהסיבוב פרסה סיסמי בשבוע שעבר, אבל לשעברסופת כדוריםמפתח ומייסד שותף של The Astronauts, אדריאן צ'מיאלרז, כתב בלוג המגן על הרעיון של מדיניות נגד שימוש, שבו הוא אומר שאם אכפת לך מהמשחקים, תרצה שהשוק בבעלות הקודמת ימות.
כתב חמיאלרז בכתבומאמר מערכת של אדג', "אם אכפת לך ממשחקי וידאו, אתה חייב לרצות שהדגם הזה ימות", בהתייחס לטרייד-אין למשחקים, נקודת המחיר של 60$ לטריפל-א והדומיננטיות של קמעונאים כמו GameStop.
המפתח דן במושג 'מאריכים מלאכותיים' כמו DLC, מיקרו-תשלומים ותוספות אחרות שמאריכות את תוחלת החיים של המשחק וכמובן, מעודדות לקוחות להוציא יותר כסף כדי להאריך את החוויה שלהם.
לכך הוסיף חמילרז, "הבעיה היא שמשחקים רק החמירו בדרך זו. אתה חושב שמפתח בשר ודם אוהב לעבוד על DLC? רוב הזמן, לא, הם לא, הם היו עוברים בשמחה ל-DLC. הדבר הגדול הבא האם אתה חושב שמעצבי משחקים שמחים להגדיר מחדש את המכניקה שלהם כדי לתמוך במיקרו-עסקאות?
"לא, הם לא, הם יודעים שהדברים האלה לא עושים את המשחק שלהם טוב יותר, ורובם מרגישים מלוכלכים שהם יודעים באילו טריקים פסיכולוגיים להשתמש כדי לפתות את הלווייתנים לשלם. אתה חושב שהצוותים לא יודעים את שלהם המשחק יהיה טוב יותר בלי תוכן המילוי או המרחיבים המלאכותיים?
Chmielarz הציע שהאיום בטרייד-אין אילץ מפתחים רבים לפנות ל-DLC ומרחיבי משחקים כדי למנוע ממך לסחור בכותרים שלך או לשתף דיסקים עם חברים, אבל הודה שאף אחד לא באמת יודע איך להילחם בבעיה הזו ביעילות בלי לחסום מכירות בבעלות מוקדמת לחלוטין.
"בעיניי, זה שהמחיר של 60 דולר צריך למות", הוסיף. "האמת היא, שאף אחד לא באמת עושה שטויות על 'זכות המכירה הראשונה' או 'שיתוף עם חברים' אם המחיר נמוך. אלא אם כן סרט גרוע, אף אחד לא מתלונן שהוא משלם עשרה דולר כדי לראות אותו, ולא אחד מתלונן שהם יכולים לראות את זה רק פעם אחת במחיר הזה.
"אבל גם אם הישועה הייתה בצורת מותו של תג המחיר של 60$, אז...איך? עם תוכן אפיזודי? משחקים קצרים יותר? משחקי Freemium? הפרדה בין שחקן יחיד לרב משתתפים? משחקים גדולים שמסתמכים על יותר אנשים שיקנו אותם בגלל מחיר נמוך יותר מי יודע?
"עם זאת, מה שאנחנו יודעים הוא שניסויים מסוג זה יכולים להתרחש רק במרחב הדיגיטלי. הם לא יקרו ב-GameStop. GameStop - מעולם לא נקראה חברה כל כך הולם - אכפת רק ממשחקים גדולים ויקרים, וממכירות משחקים משומשים. אבל כבר קבענו שאף אחד מהדברים האלה לא מביא למשחקים טובים יותר".
הרעיון הוא שבגלל שמכירות משחקים משומשים לוקחים כסף מהמפתחים, העלות הראשונית המאוחסנת חייבת להישאר גבוהה, וה-DLC חייב להישאר פן של השוק המשולש, שאליו הוסיף Chmielarz, "כל עוד הקופסה הקמעונאית בחיים, אף מפרסם גדול לא יכול להתעלם מזה."
קרא את מאמר המערכת במלואו (זה עניין גדול אז לא אפרסם את כולו כאן כמובן). זה דיון מעניין בכל מקרה.
מה אתה חושב? האם יש לעכב את מכירות המשחקים המשומשים, האם DLC נובע מהנוכחות של GameStop בשוק - בין שאר החנויות? ספר לנו למטה.
תוֹדָהOXM.