מיקרוסופטלא מציע נתוני מכירותעבור קונסולות ה-Xbox שלה עוד, אבל הנה מידע שנלקח מהדוח הפיסקאלי של סוף השנה של החברה בכל מקרה.
על פי הדו"ח הכספי של מיקרוסופט לרבעון 4 והשנה המלאה של 2016, הכנסות המשחקים ירדו ב-152 מיליון דולר או 9% בגלל הכנסות נמוכות יותר מחומרה של Xbox, שקוזזו בחלקה על ידי הכנסות גבוהות יותר מ-Xbox Live.
הכנסות החומרה של Xbox ירדו ב-33%, בעיקר בשל ירידה בקונסולות שנמכרו ומחירים נמוכים יותר של הקונסולות שנמכרו. ההכנסות מ-Xbox Live עלו ב-4%, כתוצאה מנפח עסקאות גבוה יותר והכנסות לעסקה.
החברה ציינה כי המשתמשים הפעילים החודשיים של Xbox Live (MAU) גדלו ב-33% משנה לשנה ל-49 מיליון. זו עלייה של 3 מיליון ב-MAU מאז שהפירמה הכריזה על כךתוצאות הרבעון השלישי של 2016 מציינים 46 מיליון משתמשי Xbox Live.
ההכנסות ברבעון הרביעי במגזר מחשוב אישי יותר, הכולל מוצרי Xbox, ירדו ב-4% ל-8.9 מיליארד דולר.
עבור השנה כולה, מגזר המחשוב האישי יותר דיווח על ירידה בהכנסות של 346 מיליון דולר או 4%, עקב ירידה בהכנסות ממכשירים ומשחקים. מכשירים ומשחקים כללו גם את Surface ומוצרים אחרים.
ברבעון הרביעי של שנת הכספים 2016, מיקרוסופט דיווחה על הכנסות של 20.6 מיליארד דולר ברחבי החברה, ירידה של 7% משנה לשנה, עם רווח נקי של 3.1 מיליארד דולר.
ההכנסות בשנה כולה היו 85.3 מיליארד דולר והרווח הנקי המדווח היה 16.8 מיליארד דולר.