דליפות Xbox: מה הן אומרות עבורך? חמשת הטייק אווי הגדולים ביותר שלנו

אתמול לא היה יום נהדר עבור חטיבת ה-Xbox של מיקרוסופט. עקב טמטום כלשהו של ישויות לא ידועות, מסמכים שהוגשו למטרות גילוי בתיק של ועדת הסחר הפדרלית נגד מיקרוסופט שרכשה את Activision Blizzard (תיק שהם למעשה ביטלו מוקדם יותר השנה) התיזו בסופו של דבר ברחבי האינטרנט, כפי שדווח על ידי משחקים רבים חשבונות טוויטר ואמצעי תקשורת ממוקדים (כולל את עצמנו, כמובן).

החתול בוודאות יצא מהשק. פיל ספנסר הגיב מאז בפומבי להדלפות, והתעקש שהרבה השתנה מאז ניסוח המסמכים הללו (חלקם מיושנים לפחות שלוש שנים), ושהתוכניות האמיתיות והעדכניות ישותפו כשהן יהיו מוכנות.

ראינו את השיחה סביב מיילים ומסמכים ישנים. קשה לראות את עבודת הצוות שלנו משותפת בדרך זו, כי כל כך הרבה השתנה ויש כל כך הרבה ממה להתרגש עכשיו ובעתיד. נשתף את התוכניות האמיתיות כשנהיה מוכנים.

- פיל ספנסר (@XboxP3)19 בספטמבר 2023

עם זאת, יש כמה גילויים בחומר, שלדעתנו בעלי Xbox צריכים להרגיש חיוביים לגביהם. עיין בדיון הצלילה המעמיק שלנו למטה, והמשך לקרוא לסיכום.

אלכס ואני קיימנו דיון מעמיק על תוכן ההדלפות.צפו ביוטיוב

מיקרוסופט מבינה יותר לגבי רכישות ממה שאנשים נותנים להן קרדיט עליהן

דוא"ל שדלף מפיל ספנסר לצוות הבכיר שלו מגלה כי מיקרוסופט הייתה עדיין מעוניינת מאוד ברכישת נינטנדו נכון לשנת 2020, וזו הייתה ההסבר שהשיק 1000 כותרות מרעישות. אבל כל חברת בידור גדולה כנראה רוצה לקנות את נינטנדו: הם מפעל ה-IP הנחשק ביותר מחוץ לדיסני. באופן מציאותי, רכישת נינטנדו אינה דבר קל לביצוע כפי שספנסר מציין במייל: יש להם הרבה מזומנים. כאילו, הרבה. ולשמצה, אין חובות. נינטנדו היא כנראה החברה הכי סולבנטית על פני כדור הארץ, בניגוד לרוב התאגידים הגדולים הנוטים להיות בתי קלפים העשויים מחשבונאות יצירתית, חוב מנוהל ותפילות.

מריו באקסבוקס? זה באמת לא כזה סביר. |קרדיט תמונה:DVMG

אבל מה שיותר מעניין (ופחות סקסי) מהרצון של פיל לקנות את נינטנדו הוא ההסתכלות המפוכחת שלו על האפשרות לרכוש את וורנר אינטראקטיב: עסקה שהייתה מביאה לחבורה של אולפנים אך מעט מבחינת IP. רחוק מלהיות מפלצת רעבתנית שכוונה להחזיק כל חברה על פני כדור הארץ, נראה שחטיבת ה-Xbox עוסקת בראש ובראשונה בהוספת ערך לעסק שלה.

כמובן, זה בדרך כלל דבר רע עבור כולנו שכל חברת בידור בעולם עומדת להסתיים באחד מקומץ של מגה-קורפסים הומוגניים, אבל יש כאן זיק של אור בעובדה ש-Xbox ניצחה באופן ברור' לא פשוט לזלול כל חברה שהיא יכולה להרשות לעצמה למען זה, וגם כפי שראינו עם Bethesda ואובסידיאן, כשהם כן רוכשים סטודיו בימים אלה הם עושים מאמצים רבים כדי לשמר את זה. התרבות של הסטודיו. פיל, על כל הטעויות שלו, יודע מה הוא קונה ולמה.

אתה יכול עכשיו לצעוק עליי בתגובות על היותי סימן ענק.

Xbox סוף סוף תתחיל למנף את כתובות ה-IP האלה שהיא אוגרת

השמועות על רימאסטר ה-Oblivion, עם שחרור המסמכים הללו, כמעט אושר: כמובן, ייתכן שהוא בוטל בינתיים, אז הוא עדיין לא ממוסמר, אבל אנחנו מעריכים שהסבירות שזה יקרה היא גבוהה שנות ה-90. זה הגיוני לחלוטין: The Elder Scrolls 6 עדיין רחוקה שנים רבות מה דיווח שאתה מאמין בו, ולכן ריענון הסדרה על ידי מתן אולי לכניסה האהובה ביותר שלה ללקק חדש לגמרי של צבע מהדור הנוכחי נראה כמו דבר לא מובן מאליו. ואם יש מה ללכת לפי מהדורת יום השנה האחרונה של Skyrim, קיימת אפילו אפשרות (אם כי קלושה) לתוכן נוסף. דמיינו את זה! עוד נשכחות!Fallout 3מיועד גם לרענון אשר לצד גרסת ה- Series X/S שהתעכבה אי פעםFallout 4, ישאיר בשמחה גם את ה-IP הגדול האחר של Bethesda לתקתק.

דמיינו את Oblivion עם רימאסטר ראוי, קור

מה שמעניין גם הוא אזכור של Dishonored 3, וסרט המשך ל-Ghostwire Tokyo. כעת, לסדרת Dishonored יש קהל קהל נלהב, אבל משחקי Arkane מעולם לא הפכו לסטרטוספריים כמו שהם ראויים, אז אלו חדשות מבורכות שהסדרה מתוכננת להמשיך. כמו כן, Ghostwire Tokyo לא בדיוק הצית את העולם עם השחרור (אם כי נראה שהוא הפך למשהו ללהיט רדום של Game Pass לאחר ההשקה השנייה שלו ב-Xbox). אולי אנחנו לא יכולים לקרוא יותר מדי על זה, אבל זה מפתה לחשוב שאלו סימנים מעודדים לכך שאולפני נישה כמו Arkane ו-Tango Gameworks מסוגלים לפרוח בגיבוי של מגה-קורפ, מבלי להיאלץ להתפנות ליצירת דברים מבאסים (ראה BioWare, Lionhead).

מלבד ויכוחים על מי יש את האקסקלוסיביים הטובים ביותר (Nintendo) או למי יש את החומרה החזקה ביותר (מחשבים אישיים), המבדיל הגדול ביותר בין Xbox Series ל-PS5 הוא הבקר. הבקר הסטנדרטי של הסדרה הוא סוס עבודה: חיה אמינה שחוזרת על העיצוב הבסיסי של ה-Xbox Controller S המקורי שעבר את עידן ה-360 וה-Xbox One עד עכשיו. זה יציב ואמין עד לנקודה שבה אתה כנראה יכול לתקוע מסמר עם אחד ועדיין לעשות כמה הקפות ב-Forza, וחיי הסוללה שלו הם ללא שניים. עם זאת, לאמינות זו יש מחיר: היא די קלה בתכונות. סוללות נטענות אפילו לא מגיעות כסטנדרט, המשוב ההפטי הוא די בסיסי (מפעילים דחפים ורטט), ואין רמקול פנימי.

Controller S הוא עדיין ההשראה העיצובית העיקרית של בקרי ה-Xbox המודרניים, ומסיבה טובה. |קרדיט תמונה:Asim18

אבל בקר Xbox חדש נמצא בעבודה, בשם הקוד Sebile, שמבטיח להתאים את סט התכונות Dualsense של סוני עם הפטיות מתוחכמות שמתפקדות גם כרמקולים פנימיים, בקרות ג'יירו (קודקוד Xbox) וסוללה נטענת כסטנדרט. עם זאת היא שואפת ללכת רחוק יותר מאשר רק להתאים את בקר ה-PS5: הסוללה ניתנת להחלפה, יש לה פונקציונליות של הרמה להתעוררות מטעמי נוחות, והיא תוכננה לשיוך למספר מכשירים בו-זמנית באמצעות פרוטוקול Xbox הסטנדרטי, Bluetooth ו באופן מוזר, ישירות לענן דרך (ככל הנראה) wifi: תכונה שהועלתה ישירות מבקר ה-Stadia הקשה, שמטרתה לשפר את השהיה על ידי חיבור הפד ישירות למשחק שרת ולא דרך הטלוויזיה או מכשיר הסטרימינג שלך. עבור משחקים בסטרימינג בענן, כל אלפית השנייה נחשבת.

הרבה אנשים יטענו שלא כדאי לאבד את חיי הסוללה בגלל התכונות האלה. ואכן, ה-Dualsense מקרטט ומת לאחר זמן קצר להחריד בטעינה מלאה, ושחקנים רבים החלו לכבות את ההפטיות והטריגרים האדפטיביים כדי לחסוך באנרגיה (ובגלל שחלק מהאנשים מוצאים אותם מעצבנים). וכפי שאלכס טוען בסרטון שלמעלה, התמיכה בתכונות הללו לא בדיוק הייתה בשפע ב-PS5 עד היום, כשכותרת ההשקה החינמית Astro's Playroom נותרה תקן הזהב בחזית זו גם לאחר שלוש שנים.

אז אולי זה לא מתאים לכולם. אבל אם זה יהפוך לבקר ה-Xbox הסטנדרטי החדש, ייתכן שמפתחים ישימו דגש רב יותר על תמיכה במשוב הפטי וכו', וכולם ירוויחו: גם משתמשי PS5 ו-Switch.

ללא Xbox Pro: רענון הגיוני של הדור האמצעי עם דגש על חיסכון בעלויות

מאז תחילת הדור הזה, הרבה אנשים הניחו שגרסאות Pro של קונסולות ה-Gen 9 הן דבר מובן מאליו. על בסיס זה, אה, זה קרה בפעם הקודמת. עם זאת, זה תמיד היה סיכוי מפוקפק: ה-PS4 Pro וה-Xbox One X נוצרו בעקבות כניסת טלוויזיות 4K לשוק ההמוני, בין היתר (ה-Xbox One הוא מייבש שיער).

השוק שונה לחלוטין הפעם, והמארז לשדרוגי Pro של הדור האמצעי דק עוד יותר כעת מאשר לפני 6/7 שנים. אנחנו עדיין בקצה הזנב של תקופה בין-דורית ארוכה חסרת תקדים, ובשל האינפלציה המשתוללת והכלכלה העולמית בדרך כלל בשירותים, לאנשים יש פחות מזומנים חד פעמיים עכשיו מאשר באמצע שנות ה-2010. עבור הרבה מהקהל, דגם ההשקה של Xboxes ו-PS5s הם שדרוג בקושי מוצדק ממה שכבר יש להם. הסיכוי למכונה יקרה עוד יותר עם חזותיים או קצבי מסגרות טובים במעט, כנראה לא מרגש כל כך הרבה אנשים, למען האמת.

אלא אם כן אתה מנסה לארגן אימפריה ים תיכונית עצומה, אתה לא צריך שום "קונסולות מקצועיות".

למרות שה-PS5 Pro נמצא, למרות כל זה, כביכול בעבודה, מרענן לראות ש-Xbox הולכת לכיוון השני: רענון מסורתי יותר עם דגש על צריכת חשמל טובה יותר ומקדם צורה רזה יותר מאשר הגדלת ספירת הטרפלופ. סדרת X החדשה פוסלת את הפינות ואת כונן הדיסקים של דגם ההשקה, אך מיועדת לשמור על אותו מחיר ולהכפיל את האחסון, ולדעתנו היא כנראה תגיע גם יחד עם הבקר החדש. בקצה התחתון של השוק, גם עדכונים לסדרה S עם קיבולת אחסון גבוהה יותר בדרך.

זה דבר טוב הן עבור המאמצים המוקדמים והן עבור הבעלים העתידיים: אלו מאיתנו עם מכונות השקה אינם תחת שום לחץ לשדרג, ולצרכנים חדשים יהיו מכונות יפות יותר עם בקרים טובים יותר וזולים יותר להפעלה (מה שלא היה הרבה דאגה לפני 7 שנים, אבל עכשיו מאוד היא).

אלה מכם המקוננים על פטירתה של המדיה הפיזית, כנראה רותחים לנוכח הסיכוי של עוד יותר מכונות חסרות תוכן, מוות אפקטיבי של שוק בבעלות מוקדמת למשחקי Xbox, והחששות האמיתיים שהדבר מעלה לשימור המשחק. אבל אני גר בדירה ממש קטנה, אז אני לא עצבני.

הדור הבא מתחיל ב-2028, עם Xbox Everywhere גורם מפתח

לעתים קרובות מאשימים את Xbox בכך שאין להם חזון, אבל אני חושב שזה די ברור לאן כיוון הנסיעה שלהם נועד לקחת אותם: ניתוק ה-Xbox ממכשיר פיזי. ה-Xbox שלך הוא הטלוויזיה של ההורים שלך, הטלפון שלך, המחשב הנייד הישן והמחורבן שלך, ה-Chromecast שלך (או המקבילה שאושרה), לא רק קופסה שחורה גדולה בבית שלך. זו כמובן הייתה ההבטחה למשחקי ענן לחזור כל הדרך לימי OnLive, אבל עם Xcloud שהוא חלק מהשילוב של מערכת אקולוגית מסורתית יותר של קונסולה, נראה שלמיקרוסופט יש באמת סיכוי לגרום לזה לקרות סוף סוף .

ה-Xbox הבא עשוי לרוץ על מעבדי ARM.

זה ימים מוקדמים, והמסמכים שהודלפו רק חושפים שמיקרוסופט עדיין לא בטוחה באשר לסוג הסיליקון שיניע את ה-Xbox הבא, אבל נראה ברור שבעוד ש-Next Gen לא יפרוש חומרה מקומית עדיין, מהלך פוטנציאלי ל-Xbox הבא. מעבדים מבוססי ARM עשויים לאותת על התכנסות של טכנולוגיות ניתנות להרחבה שיאפשרו ל-Xbox "שלך" להתקיים במגוון מכשירים עם פרופילי כוח שונים. במינוף הענן, אך פועל על אותה ארכיטקטורה שמניעה את רוב הסמארטפונים, אנו יכולים להגיע למצב שבו אין הפרדה יעילה, כפי שיש כעת, בין משחק ב-Xcloud לעומת משחק בו ב-Xbox שלך לעומת משחק בו במחשב Windows שלך.

לכל הדברים המרגשים שלא הצליחו להתממש כראוי ממשחקי ענן עד כה יש סיכוי להתממש, וזה סיכוי מפתה עבור רבים. למרות שאם אתם חושבים שעתיד חסר דיסק הוא אסון לבחירת הצרכנים ולשימור המשחק, אתם כנראה מבינים את הרעיון שה-Xbox הבא יהיה היברידית מעין טלפון שבה חצי מהמשחק רץ על שרת איפשהו. כמו שאתה צריך להיות. אלוהים, זה נשמע עגום.

ובכל זאת, The Elder Scrolls 6 על האסלה, אה?