מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירת USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.
מסך התחלה הוא הטור השבועי של צוות USgamer. בדוק שוב בכל יום שני כשאנחנו חולקים את המחשבות שלנו על החדשות, כמו גם על משחקי ה-RPG האפלים האהובים עלינו, מוזיקת משחקים ועוד.
זה מרגיש מטורף לכתוב את זה; אלא עדMario Kart 8 Deluxeהגיע בסוף השבוע, משחק של נינטנדו לא הגיע לראש טבלת רבי המכר בבריטניה מאז 2011. אפילו לא ה-Breath of the Wild האדיר, שבא בעקבותיו שלאופק אפס שחר, הצליחו בהישג הזה.
זה ש-Mario Kart 8 Deluxe צריך להיות זה שיפרוץ סוף סוף הוא מפתיע בהתחשב בעובדה שזהו יציאה כמעט שלא השתנתה במשחק בן שלוש שנים. זה אפילו יותר מפתיע לאור העובדה שזהמכר כ-8 מיליון יחידות ברחבי העולם בפעם הראשונה, ושהיה לו גדול משיעור חיבור של 50 אחוז ל-Wii U. ברור שהרבה אנשים טבילים פעמיים.
אבל שוב, Mario Kart 8 הוא אבֶּאֱמֶתמשחק טוב - אולי הטוב בסדרה - והרבה בעלי סוויץ' חדשים החמיצו את המהדורה הראשונית. Mario Kart הוא גם אחד מאותם זיכיונות ירוקי עד: זה משחק מסיבה שמצליח להרגיש רענן לא משנה כמה פעמים הוא חוזר לבאר הפתגמית.
אבל אולי הכי חשוב,הַכֹּלמרגיש חדש ומעניין ב-Switch כרגע. חלק מזה הוא העובדה שמדובר בפלטפורמה חדשה, אבל הרבה יותר מזה היא העובדה שנינטנדו הצליחה סוף סוף להשיג את מה שסוני השקיעה שני מכשירי כף יד עוקבים בניסיון ליצור: קונסולה ניידת אמיתית. וזה גורם להכל להרגיש נהדר.
Mario Kart 8 Deluxe הוא רק ההוכחה האחרונה לקונספט בהקשר זה. כל סוף השבוע בטוויטר, ראיתי אנשים שוצפים על איך הם מביאים את זה לבית של חבר שלהם ומשחקים את זה עם ה-JoyCons, בדיוק כמו בפרסומות.כתב הבוס לשעבר של USG, ג'רמי פאריש, "[א]לאחר שתי הדקות הראשונות של ההתקנה (ואחרי שקבעתי את החוק לגבי הצבת המסך בין שחקנים, כדי להיות הוגן כלפי כולם), MK8D נשאר בשימוש פעיל למשך שארית הלילה. התחלנו עם מירוצים סטנדרטיים, אבל ברגע שהילדים הצעירים יותר עם טווח הקשב הקצר יותר נדדו כדי למצוא שעשועים אחרים, שני בני הנוער המבוגרים עברו למצב קרב לשארית הערב".
הוא המשיך, "לא קשה לדמיין להרחיב את מקרה השימוש הזה לעשרות משחקים אחרים ב-Switch. משחקי לחימה מיידיים? מרגיז חדשסופר מריולהחליף מפגשים מרובי משתתפים? קוֹאוֹפּרָטִיבקונטרהIII על קונסולה וירטואלית? תרשמו אותי, על כל האמור לעיל."
זו, בסופו של דבר, הסיבה שה-Switch עובד כמו שהוא עובד. זו מערכת ניידת, אבל זו לא חוויה מבודדת שדורשת מספר מכשירי כף יד רק כדי לשחק סיבוב של Monster Hunter או Mario Kart. זה שניתן לחבר אותו לטלוויזיה גורם לזה להרגיש פחות מגביל גם כן. בסך הכל, זה מוריד משמעותית את מחסום הכניסה שממנו סובלות רוב הקונסולות, אף פעם לא מרגיש כמו טרחה גדולה מדי פשוט להרים ולשחק.
במהלך סוף השבוע, העברתי את הסוויץ' שלי לבית קפה מקומי, והתמכרתי לכמה ריצות מהירות בזמן שחיכיתי לארוחת הצהריים. כמו זלדה, Mario Kart 8 נותן לך את הלהיטים המהירים והמספקים האלה של משחק עצמאי, אבל הם אפילו יותר דיסקרטיים בגלל העובדה שהם נמצאים במסלולים בודדים. אפילו הצלחתי להתחבר לרשת ה-Wi-Fi של בית הקפה כדי לגשת לתכונות המקוונות, אם כי לא עשיתי מירוץ מרובי משתתפים (זה משהו שכנראה אשמור לטלוויזיה שלי... ואות Wi-Fi טוב יותר) .
ברור שזו לא הפעם הראשונה שאני משחק ב-Mario Kart נייד. ההיסטוריה של Mario Kart במכשיר כף יד נמתחת עד ל-GBA, וממשיכה דרך איטרציות על Nintendo DS ו-Nintendo 3DS. אבל Mario Kart 8 Deluxe מצליח להרגיש "גדול" יותר מכל אחת מהאיטרציות הללו בזכות פשוט שיש לי אפשרות לשחק אותה בטלוויזיה שלי. אני תמיד קצת חושש לקרוא למשחק כף יד "נפרץ" מכיוון שרבים מהמשחקים האהובים עליי הם על מערכות ניידות, אבל חוסר התפר של כל זה עושה הבדל עצום.
זה מצחיק לחשוב כמה רחוק הגענו מאז 2005, כאשר ה-PSP ניסה לראשונה להציע חוויית כף יד אמיתית בסגנון קונסולה. אני זוכר שנכנסתי ל-Best Buy כשה-PSP הושק וניסיתימתכת מעוותת, ובהמשך להתאכזב מהמסך הכהה, המרקמים הבוציים, והגרוע מכל, זמני טעינה ארוכים. זה הרגיש כמו האנטיתזה של החוויה הניידת, ולמרות שה-PSP בהחלט השתפר עם הזמן, הוא אף פעם לא באמת עמד בהבטחתו של "משחקים באיכות PS2 תוך כדי תנועה". לשחק במשחקים "איכות קונסולה" כמו Resistance ו-Assassin's Creed על פלטפורמות כמו Vita וה-PSP תמיד הרגיש קצת לא בסדר, כאילו הם נאלצים להיכנס למערכת שבה הם לא שייכים. בסופו של דבר למדתי להימנע מנמלים ניידים של זיכיונות גדולים כמו המגיפה.
לעומת זאת, הסוויץ' הצליח עד כה לצעוד בקו הזה בצורה מעוררת הערצה. הוא מרוויח מאוד מהמסך הענק והאטרקטיבי שלו - שגורם למשחקי טריפל-A ורטרו כאחד להיראות נהדר - ומהעובדה שהוא מרגיש יותר כמו טאבלט עם כפתורים מאשר כף יד ייעודית כמו Vita ו-3DS. כפי שציינתי קודם לכן, היכולת שלה להיות מחוברת בצורה חלקה לטלוויזיה היא יתרון נוסף. דאגתי בהתחלה שה-Switch יגרום הן למשחקי כף היד והן למשחקי הקונסולה להרגיש נפגעים קשות; אבל עד כה, הרעיון הסתדר בצורה מבריקה. כמובן, נראה איך הדברים נראים בעוד כמה שנים כאשר טכנולוגיית הקונסולות ממשיכה להתקדם וה-Switch מרגיש מיושן יותר ויותר, אבל זה נראה טוב עד כה.
בינתיים, Mario Kart 8 Deluxe הוא עוד דוגמה אחת מדוע נראה שה-Switch פגע באוכלוסיית המשחקים הכללית. זה אפילו יכול לגרום למשחק בן שלוש להרגיש חדש לגמרי.
ה-RPG המעורפל של קאט של השבוע
ה-Sega Genesis לא מקבל קרדיט כמו ה-SNES על משחקי ה-RPG שלו, אבל היה לו את חלקו, בראשם Phantasy Star. אחד מהמתעלמים מהם הואלנדסטלקר- RPG פעולה איזומטרי של Climax Entertainment, אותה חברה שעבדה על ה- Shining Force המקורי. Landstalker הוא RPG פעולה איזומטרי בכיכובו של נייג'ל צייד האוצרות, שמטרתו העיקרית היא... ניחשתם נכון... לצוד אוצר.
Landstalker בולט מהרבה מאכלים אחרים של ג'נסיס עם ספרייטים מפורטים ומצוירים בנוסח מה שאתה עשוי למצוא ב-SNES, ופסקול בהיר (אם כי לא כל כך בלתי נשכח) להתאים. הפעולה שלו מתרחשת בעיקר במבוכים הארוכים שלה, שם אתה הורג אויבים, קופץ על פני תהומות ומחפש שלל. זה לא הרבה יותר מקוריוז בימינו, לא כל שכן בגלל הפקדים המביכים שלו, אבל ייחוסו והגרפיקה האטרקטיבית שלו עושים את זה שווה לזכור. רק חבל שהםלא שמר את סצנת האמבטיה בגרסה המערבית.
לגבי ההמשך (סוג של) שלוליידי סטוקר, זה דיון למאמר אחר...
Nadia's Note Block Beat Box: הרמיקס של Mario Kart 8 לנושא Rainbow Road של ה-N64
שום דבר לא מוציא את הדם שלך כמו נושא Mario Kart Rainbow Road. הסדרה תמיד שומרת את המנגינות הטובות ביותר שלה לאותה דחיפה אחרונה, המבחן האחרון של מיומנות, מהירות והיגוי.
אני מתאר לעצמי שלקיטו חווה תגובה פבלובית כשהוא שומע את האקורדים הנעימים הראשונים של נושא Rainbow Road. כלומר, הוא נאנח, מושיט את ידו אל הקוטב שלו, ומחלץ את עצמו ליום ארוך של סחיבת מרוץ רשלנית ממעמקי השכחה.
מבאס עבור לאקיטו, אבל הסבל שלו לא יהרוסשֶׁלִיכֵּיף. קשה לבחור מועדף מבין נושאי Rainbow Road, אבל אני מאוד אוהב את הרמיקס Mario Kart 8 של Rainbow Road עבור N64. כל כך הרבה פליז ובס.
למקום השני מגיע הרמיקס של Mario Kart 7 שלRainbow Road עבור ה-SNES. הטיול הראשון שלנו ברחבי Rainbow Road היה די בלתי נשכח, לא? כל הצבעים היפים והמבריקים האלה. כל אותן טיפות נטולות מחסומים לתוך השחור. כל הת'וומפס הזועמים האלה.
דקת המדיה של מייק
היי, STARZ הציג לראשונה את הפרק הראשון שלאלים אמריקאיםאֶמֶשׁ! ההצגה מבוססת על הרומן של ניל גיימן באותו השם, המתמקדת בשובם של האלים הישנים ובמלחמתם המתקרבת באלים החדשים. ריקי וויטל מככבת בתפקיד המחבל והנוכל Shadow Moon, בעוד איאן מקשיין ממשיך להרוג אותו בתור מר וונסדיי המסתורי. בכנות, כל צוות השחקנים עומד על הנקודה.
התוכנית מהממת גם מבחינה ויזואלית, טיפולו של המפיק הבכיר ומנהל המופעים בריאן פולר. אם השם הזה נשמע מוכר, זה בגלל שפולר היה מעורב בתוכניות כת יפות מאוד אחרות, כוללמת כמוני,מפלי נפלאות,דוחפים דייזי, וחניבעל. בהתחשב באילן היוחסין הזה,אלים אמריקאיםיהיה טוב מאוד, יצולם טוב מאוד ויבוטל תוך עונה נוספת...
זה שווה צפייה, אבל אני תוהה אם הפרק הראשון טועה קצת יותר מדי במתן שירות מעריצים למעריצי רומן, ולא מספיק בכך שהוא מודיע לחסרי התחלה מה קורה. אני מניח שנראה, לא?
פינת AltGame של Caty
בית חולים לרפאיםהוא RPG שמכניס אותך לנסיבות הכי מצערות. הנה אתה, בן אדם חי בן 12, לכוד בבית חולים לרוחות רפאים. ונראה שהפרעת החרדה שלך רק מחמירה הכל. בית החולים לרפאים הוא בו זמנית מפחיד ומקסים - תחשוב כמו Undertale, אבל בבית חולים מזעזע בגוון בהיר. בדרך אתה מתיידד: רוח רפאים אחרת בגילך ורוח רפאים סרקסטית, רוח רפאים דמוית גוש ש"מדברת הרבה למרות שאין לה פה". Ghost Hospital עדיין בפיתוח, אך ההדגמה הנוכחית שלו ניתנת להורדה ב- itch.ioבחינם ב-PC, Mac ולינוקס.
מחשבות תועים בחדשות
- Heroes of the Storm החל את אירוע HotS 2.0 הגדול שלו בשבוע שעבר, וגרר אותי ושלל שחקני Overwatch אל MOBA של Blizzard בפעם הראשונה מזה זמן מה. המשחק זהה לקודם, אמנם עם מפות ודמויות חדשות, אבל הדרך שבה הוא מעניק שלל שונה לחלוטין. כעת ניתן למצוא סקינים, שורות של דיאלוג ואפילו דמויות ממשיות בקופסאות שלל בסגנון Overwatch, אשר מתקבלות על ידי הגעה לאבני דרך משתנות. זה כולל גם MVP התאמה לאחר כל משחק; אם כי, למרבה הצער, אין שחקן של המשחק.
Overwatch זכה ללעג בגלל חוסר העומק שלו בהשוואה למתחרים הקרובים שלו, אבל אני חושב שמגיע לו יותר אהבה ממה שהוא מקבל. כמו רוב משחקי Blizzard, ל-Overwatch קל יותר לעסוק בהשוואה לחבריו, ויעדי המפה הייחודיים שלו שומרים על משחקים רעננים ומעניינים. כמו רוב משחקי Blizzard, זה נהיה הרבה יותר מורכב ברמות גבוהות, מכיוון שהמפות מתייחסות במידה רבה למי יקבל דראפט ומי מוחרם.
אבל מה שבאמת בלט לי בסוף השבוע הזה היה כמה יותר חיובית קהילת HotS מאשר, נגיד, קהילת Hearthstone. אנשים נראו באמת שאבו לקבל עירוי של דם טרי, והיו הרבה דיבורים על בישור זה לעולים חדשים. זה סימן גם למשחק בריא וגם לקהילה בריאה; ואכן, הסגל הוא ללא ספק המאוזן ביותר שהיה אי פעם. אז גם אם אתה רק נכנס כדי לקבל את הסקין של Overwatch שלך, הישאר בסביבה. אולי תופתעו לגלות ש-Heroes of the Storm הוא למעשה משחק די נהדר בפני עצמו.
- היום הוא יום השנה ה-15 של Morrowind, שמעריצי Elder Scrolls רבים מגדירים אותו כמשחק הטוב ביותר בסדרה. יש לו את הכתיבה הטובה ביותר, תפאורה נהדרת וכמה מהמשחקיות העמוקה ביותר שיש ל-Elder Scrolls להציע. כשמעריצי Elder Scrolls מתווכחים על היתרונות היחסיים של Skyrim, זה כמעט תמיד ביחס ל- Morrowind. אז לנאדיה יש הצעה צנועה: שימו את Morrowind Remastered ב-Switch במקום Skyrim. ברצינות, כולנו שיחקנו ב-Skyrim עד עכשיו. הגיע הזמן שמורוווינד יקבל את תשומת הלב המיינסטרים הראויה.
- אז... טרף. הוא יצא השבוע, ונראה שאף אחד לא יודע מה לעשות עם זה. זה הושווה ל-BioShock, הוא הוכרז כיורש של System Shock, ויש כאלה שאפילו קראו לזה Metroidvania. זה לא משחק שאתה יכול בקלות לדחוס לכדי ביס, וזה די מגניב, אבל אולי פוגע בו. זה לא עוזר מהעובדה שבת'סדה שוב מונעת עותקי ביקורת בעת ההשקה. משהו אומר לי שזה הולך לחמוק בין הכיסאות, אולי שלא בצדק. אבל הייתי מעוניין לדעת אם אתה מתכנן לאסוף אותו בהשקה.
- קייטי בתחרות החולצות Uniqlo של נינטנדו: "כל החולצות האלה כל כך טובות. אני הולך לפשוט רגל". אמן, אחות.
- אני לא אחד שחולק את החלומות שלי, אבל אני מניח שהאחד הזה רלוונטי לעבודה שלי. בסוף השבוע היה לי חלום עז לעמוד בתור ולחכות ל-SNES Classic, רק כדי לפספס אותו ברגע האחרון. הייתי כל כך מתוסכל וכועס, ואין לי מושג למה. כל מה שאני יודע זה שכנראה שלעולם לא אהיה הבעלים של NES Classic, וזה מעצבן אותי עד אין קץ. זה מדהים את האחיזה של המהדורות הקטנות והגימיקיות האלה בנו.
- בשבוע שעבר היה גם יום השנה ה-25 לסדרת קירבי, אותו חגגנו בדירוג כל המשחקים עד כה. כרגיל, למעריצים היו דעות נחרצות בתגובות, במיוחד בנושא קירבי סופרסטאר, שאותו הם ציינו כטובים ביותר בסדרה. באופן אישי, אני חושב שההרפתקה של קירבי הוא הטוב שבהם, והוא לא קרוב. אבל אולי יש לך דעה אחרת. בכל מקרה, בדוק את זה.
- הנה משהו: מקס הזועם היה ללא ספק אחד המשחקים הכי לא מוערכים של 2015. מי ידע?
- גרזן אל הדם: בפרק של השבוע שעבר בפודקאסט ה-RPG, נדיה ואני צללנו עמוק לתוך מבוכים, מה שכנראה לא עשינו עד עכשיו. היה פרק ממש כיף! עם הנטייה המתמדת של משחקי RPG שמאטים לקראת הקיץ, נדיה ואני עומדים לקבל את ההזדמנות להפשיל עוד קצת שרוולים ולהתעמק באמת במה שגורם למשחקי RPG לתקתק. אני מקווה שתצטרף אלינו.
- עוד שבוע עמוס בדרך ב-USgamer. כמו תמיד, ספר לנו מה שיחקת ולמה אתה מצפה במהלך השבוע!