מה לקרוא, לשחק ולצפות לפני שמשחקים את Wolfenstein: Youngblood

מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירתו של USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.

בהשראת סילבוס של מכללה, אנו שואלים מפתחים במה שחקנים צריכים לקרוא, לשחק ולצפות כדי לקבל הבנה טובה יותר של המשחק שלהם.

היקום של וולפנשטיין רואה זוג מוביל שונה בתכלית משתלט השבוע ב-Wolfenstein: Youngblood.ג'ס וסוף בלזקוביץ', בנות תאומות של גיבור הסדרה BJ, מחפשים אחר אביהם הנעדר. והם מתכננים להרוג הרבה נאצים בדרך.

כששתי בנות נוער לוקחות את המושכות לידיים, היינו סקרנים כיצד זה עשוי לשנות את הטנור של הסדרה. מטריילרים וקליפים, השניים נראים אנרגטיים ומפרגנים, בשינוי קצב מההתנהגות המלנכולית יותר של BJ. אז כשישבנו עם Jerk Gustafsson מ-MachineGames ב-E3 2019, עניין אותנו לדעת מה הביא השראה לשינוי הטון הזה, ואיזה שחקנים אולי ירצו לקרוא כדי להיכנס למרחב הראש המתאים עבור Youngblood.

לִקְרוֹא:שינקן על שיפוןמאת צ'רלס בוקובסקי

צפו ביוטיוב

רומן התבגרות וביוגרפי למחצה,שינקן על שיפוןהייתה בחירה מפתיעה עבורי, אבל היא הגיונית בהקשר של Youngblood. שניהם סיפורים על נעורים, התבגרות והתבגרות.

"זה מאוד רציני ושונה מאוד מהמשחק", מסביר גוסטפסון. אבל המעבר הכואב מגיל ההתבגרות לבגרות הוא נושא שמחלחל גם לרומן של בוקובסקי וגם לוולפנשטיין החדש. כמובן שלהיות נער מביך לא ימנע מאף אחד מהתאומים מהטרור לעשות מה שבלזקוביץ' עושה.

"אנחנו תמיד משקיעים מאמץ רב בבניית הדמויות שלנו, ונותנים קצת אישיות לדמויות שלנו", אומר גוסטפסון. "וכמובן, למרות שהצעירות האלה רק בנות 18, והן עדיין במעבר הזה בין גיל ההתבגרות לבגרות, והסיפור הזה עוסק מאוד בהתבגרות. הן עדיין רוצחות נאצים מרושעות, כמו אבא שלהן. ."

Play: Doom (2016), פותח על ידי id Software

צפו ביוטיוב

מתוך בחירה אולי קצת ברורה, גוסטפסון ממליץ לשחק את האתחול הדום האחרון למחצה, שגם הוא נופל תחת מטריית ההוצאה לאור של Bethesda עם MachineGames. "יש לנו עדיין הרבה התמקדות בכלי נשק כבדים ובמשחק יריות בעיטה", הוא אומר. "אז הייתי אומר שדום הוא מקום טוב להתחיל בו."

עם זאת, דום לא היה ההשראה היחידה של ביתסדה. גוסטפסון מספר לי ש-MachineGames עבדה גם עם Arkane כדי לשפר את העיצוב ברמה של Youngblood.

"למרות שהם גם התמקדו בעיקר בחוויות לשחקן יחיד, יש להם הרבה ניסיון עיצובי ברמה טובה", אומר גוסטפסון. "ולכן, הרמות קצת יותר פתוחות וקצת יותר גדולות עכשיו. וגם התמקדנו הרבה, כמובן, שיהיו נקודות כניסה שונות ומסלולים שונים בתוך אזור הלחימה, כך שתוכל להתפצל כשאתה משחק ביחד -להיות טקטיים במונחים של לקיחת נקודות כניסה שונות, ולהחמיא אחד לשני במהלך הלחימה."

לִצְפּוֹת:ג'וליס(1984), במאי. לוקה ברקוביץ'

צפו ביוטיוב

זה קצת יותר משקף את הסגנון והסאונד של Wolfenstein: Youngblood. כדברי גוסטפסון, הוא אוהב את ההיבט ההרפתקני ואת סגנון שנות ה-80 של סרטים כמוג'וליס, סרט מאוד משנות ה-80 על טקס שהשתבש.

זה קצת מתיחה, אבל הטווח הזה הוא מה שהפך את Wolfenstein: Youngblood לכל כך כיף לעבוד עליו עבור הצוות ב-MachineGames; תחילת העבודה עם לידים חדשים, נקודות מבט חדשות והגדרות חדשות.

"אני חושב שזה היה מאוד טרי גם עבורנו כסטודיו, ליהנות, בראש ובראשונה", אומר גוסטפסון. "לעבוד לא רק עם הליבה אלא גם עם דמויות נשיות. אנחנו עובדים עם הגיבורים הגברים והאנטי-גיבורים האלה בימים קיריליים כבר 20 שנה. אז זה היה סופר כיף. כמו שאמרתי בהתחלה, כמובן שזה היו גם הרבה אתגרים בהתבסס על המומחיות שלנו, אבל זו הייתה למידה ממש טובה ומהנה מאוד, אני מאוד מרוצה מהתוצאות".

צפו ביוטיוב

Wolfenstein: Youngblood יושק מחר למחשב, וביום שישי ל-PlayStation 4, Xbox One ו-Nintendo Switch. זה אולי לא מספיק זמן לשבת ולקרוא ספר שלם עבור רובם, אבל אולי זה תירוץ מספיק טוב לערב סרטים משנות ה-80 לפני שתצליחו להרוג נאצים.