מאמר זה הופיע לראשונה ב- USGAMER, פרסום שותף של VG247. תוכן כלשהו, כמו מאמר זה, הועבר ל- VG247 לצורך הדורות הבאים לאחר סגירתו של USGAMER - אך הוא לא נערך או הועלה עוד יותר על ידי צוות VG247.
המסך מתחיל הוא העמודה השבועית של צוות USGAMER. חזור בכל יום שני כשאנחנו חולקים את המחשבות שלנו על החדשות כמו גם את ה- RPGs המעורפלים האהובים עלינו, מוזיקת משחק ומשחקי מירוץ.
שלום מ- Beaneath, מפולת של משחרור משחק גדול, שכולנו נקברו כבר כמה שבועות.
כמו כולם, אנו מתערבלים להתעדכן עם סיקור המשחקים הגדולים האחרונים, שהחלו איתםאופק אפס שחרוהמשיכה בנשימה של פראי, רוח רפאים משוחזת, ונייר: אוטומטה, ובקרוב תכלול חבורה של שחרור DLC (ברוך הבא בחזרה,שדה קרב 1!) די בכך שלא יכולתי לזכור אם זה היה אביב או נפילה כשהתעוררתי לזמן החיסכון באור יום ביום ראשון. וזה אפילו לא כוללאפקט המוניאנדרומדה, שמספרת להוסיף עוד 50 או 60 שעות על מה שכבר יש לנו.
(אל תחשוב על העובדהפרסונה 5ממש מעבר לפינה ... אל תחשוב על העובדה שפרסונה 5 ממש מעבר לפינה ...)
זמנים כאלה שאנשים שאני מכיר בדרך כלל נוקטים באחת מכמה גישות.
1. בחר אחד ושחק אותו לסיום:זו הייתה הגישה שלי בחזרה לפני שהייתי בעיתונות. הייתי בוחר את המשחק שהכי התרגשתי ממנו ופשוט משחק אותו להשלמתו. ואז, אם הייתי צריך משהו אחר שישחק, הייתי מרים את אחד המשחקים שפספסתי. זו גישה מכוונת מאוד, אבל כזו שלא יוצרת צבר רב. כמובן שהייתי מתאים להסיח את דעתך ממשחקי מרובי משתתפים מעמיקים כמו פוקימון, כך שזו לא הייתה אסטרטגיה מושלמת. זה גם הביא לכך שחסר לי רבים מהשחרורים הגדולים האחרים. אבל לפעמים עומק טוב יותר מרוחב, אני חושב.
2. קנו את כולם והשאירו חבורה בעטיפת התכווצות שלהם:כך נוצרים צבר צבר. כשאתה מרים חבורה של משחקים בבת אחת, לפחות אחד הולך לנדוד למדף שלך או למגירה שלך ולהישאר שם. אולי אתה משחק את זה במשך שעה -שעתיים ומגנש אותו, או אולי זה אף פעם לא יוצא מהקופסה. בשני המקרים, עכשיו אתה מגולל שזה ינערה בחלק האחורי של דעתך בכל פעם שאתה קונה משחק חדש או קפוץ פנימה לכמה סיבובים של Overwatch. חמור מכך הוא כאשר חבר שואל אם שיחקת את זה ואתה צריך לומר להם שזה על המדף שלך ולא הספקת לחבר אותו, אז הם מבלים את עשר הדקות הבאות באומרה לך כמה זה נהדר. ואז אתה חוזר הביתה, מסתכל על זה באשמה על המדף, ומחליט שתכניס לתוכו זמן אמת אחרי סיבוב או שניים של Overwatch.
3. קנו את כולם ואיכשהו שחקו כל אחד מהם:אני יודע שיש אנשים שעושים את זה. חלקם בודקים. אני משוכנע שהם לורדי זמן או ערפדים מכיוון שאין דרך לעזאזל שהם יכולים שיהיה להם מספיק זמן לשחק בכל משחק ויש להם זמן לצרכים בסיסיים כמו, אתה יודע, לישון. אבל איכשהו הם עדיין מצליחים את זה. אני משתחווה לעודף הזמן הפנוי שלהם.
4 קנו אחד ואז התעלם ממנו לטובת DOTA 2:היה לי חבר שאמר לי פעם, "World of Warcraft חוסך לי כסף! אני פשוט משחק את זה במקום כל דבר אחר עכשיו." עם קהילות מרובי משתתפים המשמשות כבעיות סוג משלהן, קל מתמיד להתמקד במשחק אחד במשך שנים ממש בכל פעם. אפילו טוב יותר, כשאתה סוף סוף יוצא מהבונקר שלך מהבהב באור, הכל ייראה טרי, חדש ומעניין.
לא משנה מה הגישה שלך, הריצה הנוכחית של המשחקים היא מדהימה בחלקם הגדול מכיוון שרובם כל כך גדולים. ביליתי ממש שעות רק בשיטוט באזורים ליד כפר קאקאריקו לפני שנאלצתי סוף סוף לשולחן את זלדה למשחקים אחרים. אופק אפס שחר ואפקט מסה אנדרומדה נוכל לקחת יותר מ- 40 שעות. פרסונה 5 ייקח לכאורה לפחות מאה. אלה משחקים גדולים ובשריים: המקבילה לקריאת רומן מרכזי. הטוב ביותר שאתה יכול לעשות הוא לתקצב את זמנך בהתאם ולקבל שכנראה שאתה הולך לפספס כמה משחקים טובים.
זו לא תופעה חדשה, אגב. לפני שהייתי בעיתונות, בדרך כלל הייתי קונה משחק אחד לחג המולד, ומבלה את שארית זמני בהדבקה במשחקים ששאלתי מחברי. שיחקתי Metal Gear Solid 3 בשנת 2007 ו- Resident Evil 5 בשנת 2006. זה אומר שלא הייתי חלק מהדיון סביב המשחקים האלה כשיצאו, אבל בסופו של דבר הייתי מסוגל לראות מה התגעגעתי. ובמקרה של MGS 3, הצלחתי לשחק את קיום העולה בהרבה.
לא משנה מה גישה שתחליטו לנקוט, לא תרצו למשחקים באיכות גבוהה בזמן הקרוב. לעזאזל, Breath of the Wild ו- Persona 5 בלבד יכול כנראה להחזיק אותי עד 2017. תיהנו ממנו: השנה הולכת להיות מבוכה של עושר לגיימרים.
ה- RPG המעורפל של קאט השבוע
ה- RPG המעורפל השבוע הואמרחב אינסופי: אחד מהשחרורים המוקדמים ביותר שיצאו מפלטינום. פותח עבור Nintendo DS, Space Infinite הוא רומן קצת חזותי, קצת RPG, ומשחק מעט טקטיקות חלל חיצוניות. כך נראה אנדרומדה של Mass Effect אם היא הייתה דחוסה על ה- DNS של נינטנדו ובניית הצי הודגש על פעולת קרקע.
כפי שניתן היה לצפות, מרחב אינסופי בעיקר עבר ללא שם לב, וריצת ההדפס המוגבלת שלו הביאה לכך שהוא נדיר די מהר. אבל אם אתה יכול למצוא את זה, אני ממליץ עליו על סיפורו המתנודד ועל ההתאמה האישית המרתקת באופן מפתיע, שהאחרון מתקרב להתאמה ואף חורג מהאהבים של חלל אינסופי ותרבויות גלקטיות (לא, ברצינות!) הוא כנראה ישיג סרטון, מכיוון ש- Spoety-Paper-Paper-Paper-Papersors נארחת בצד, זה באמת ראוי.
קופסת הקצב של נדיה של נדיה: ארמון התחתית של כרונו טריגר
אם אתה חסיד של אל הדם, אז אתה יודע שקאט כובש את טריגר כרונו לראשונה אי פעם, ומאוד נהנה. ישנן סיבות רבות ורבות לכך ש- SNES RPG זה הוא קלאסיקה מפורסמת, ולא הקטנה שבה היא הפסקול שלו. האם הקומפוזיציות של יאסונורי מיצודה עבור טריגר כרונו אפילו יותר טוב מהקטעים האגדיים של נובו אומאטסו עבור Final Fantasy VI? אני מתחנן לחמישית, אבל אנירָצוֹןנניח שהפסקול של כרונו טריגר מרגיש שאפתני יותר מזו של Final Fantasy VI.
לא רק שלכל תקופה יש צליל ייחודי משלו, אלא שלכל סיטואציה שאתה משחק בפרקי הזמן האמורים יש קטעים בודדים שמתאימים למצב הרוח העומד לרשותך. למסגרת הזמן של 12,000 לפני הספירה / עתיקות יש שלוש דוגמאות מצוינות:מסדרונות זמןהוא חם וחלומי, וזה הרושם הראשוני שמציע לך ממלכת הלהט. אבל כשאתה נכנסארמון הקנאותכראוי, המוזיקה הופכת לחגיגית ומרשימה, מה שמבהיר שאתה מתמודד עם כוחות שאתה לא יכול לקוות לעמוד נגדו.
תחושת הסכנה הממשמשת ובאה גוברת ומקומה עםארמון תת -ימי, שיר שמבהיר את זה די מבהיר שאתה עומד לזרוק עם מלכת הקנאות בעצמה - או גרוע מזה - ומאוחר מדי לחזור אחורה.
כמו כן, לארמון התחתון יש את הפתיחה הסינתיסייזר האפי הזה הנוגע לפינת ליבי שמעולם לא עזב את שנות ה -80.
דקה המדיה של מייק
יצאתי מזה עם המתג ופקס מזרח, כלומר הקפסולה שלי השבוע היא למעשה כמוסה! אז, אגרוף הברזל של מארוול בנטפליקס הוא ככל הנראהלא כל כך נהדרו נראה שזה הראשון מבין מארוול נטפליקס מראה שמבקרים פשוט פנו נגדם. תמיד הייתי קצת רך על אגרוף הברזל: אני אוהב את הדמות של הקומיקס, אבל פין ג'ונס לא נראה כאילו הוא היה במצב הנכון או היה חוויה של אומנויות הלחימה הנדרשות כדי לסלק את התפקיד. די אם נאמר, אני מקווה שאגרוף הברזל יתברר כטוב, מכיוון שלמבקרים היו רק 6 הפרקים הראשונים לבדיקה.
פינה של CATY (ALTGAME):
עִם#מועד ההגשה של astistjam ב -11 במרץ, יש הרבה משחקי גירוד בגודל נשיכה בגודל נשיכה. כשאני הולך לסיים את המועדפים שלי מה- Game Jam מתישהו השבוע, בינתיים מצאתי את עצמי הופל על ידי הולה בולה, משחק פלורסנט על גלגול כדור שנמצא כרגע באלפא. במבט חטוף, הולה בולה נראית כמו כדור קוף סופר, למעט חיצוני רחוק יותר עם פרחים צבעוניים כדי לאסוף לאורך המסע הפסטלי שלך, נמוך פולי כדי להגיע למטרה. הולה בולה זמינה עבורמחשב ב- iTch.ioו
מירוץ עם ג'ז
לאחר מספר חודשים של שתיקה בעקבות עיכוב שחרורו לחג המולד 2016 הצפוי במקור, גראן טוריסמו ספורט צצה לאחרונה ונראה כי ההתפתחות מתקדמת. כפי שציינתי בשבוע שעבר, הדגמה חדשה של PS4 Pro של המשחק הוצגה ב- GDC 2017, שמאוד נהנתי לקחת לסיבוב. המשחק חלקלק וחלק להפליא, ונראה מדהים לחלוטין ב- 4K.
השבוע,סוני הודיעה כי הדמיה לנהיגה חדשה של פוליפוניה תעבור לבטא סגורה לשחקנים בארה"ב ב -17 במרץו על פי יוצר גראן טוריסמו ספורט קזונורי ימוצ'י, ההדגמה בזמן מוגבל תציג מבחר מסתובב של מכוניות ומסלולים בכל יום, ותאפשר לנהגים להשתתף במירוצים הכוללים מגוון שיעורים ותצורות קורס שונות. מה שאני מעוניין לראות זה בדיוק איך עובדים ספורטיביים ודירוגי הנהגים של המשחק. הקודם עוקב אחר התנהגותו של השחקן ואינטראקציות עם מירוצים אחרים, ואילו האחרון רושם את הביצועים הכוללים של השחקן בתחרויות. שני הדירוגים הללו הם אינטגרליים לשידוכים, וככל הנראה יבטיחו כי נהגים בעלי טמפרמנט ויכולות דומות יורכבו.
אם אתה מעוניין לבדוק את הבטא הסגורה,אתה יכול להירשם כאןאם כי ברור שאין שום ערובה שתוזמנו להצטרף. עם זאת, החדשות הטובות הן שתהיה בטא פתוח מתישהו בעתיד הלא רחוק. עד כה לא הוכרז עד כה, אך ברגע שהוא, אני אפרסם אותו כאן.
מחשבות מהירות
- ג'ים סטרלינג נשם את הטבע 7 מתוך 10 בסקירתווהוא מותקף בפראות לא בגלל הביקורת שלו, אלא מכיוון שהוא דחף את Metascore בין 98 ל- 97. כבר שיתפתי את מחשבותיי בנושא זה, אבל אני אגיד את זה שוב: מחזור ההפלה הזה צריך להפסיק אם אנשים רוצים ביקורת משחקים ממשית ולגיטימית. כשג'ים סטרלינג מרוויח התקפות DDOS בגלל מספר שרירותי, אתה יודע שיש משהו לא בסדר מאוד בתרבות סביב ביקורות משחק. באופן אישי, אני חושב ש- Breath of the Wild הוא ברכיו של הדבורה, אבל אני חושב שיש הרבה מקום לדיון סביב היתרונות היחסיים שלה. בינתיים, למען השם, אנשים צריכים להפסיק לאובססיביות כל כך הרבה. זה מביך.
- גישה מוקדמת של ה- DLC הראשונה של שדה הקרב 1 של DLC מתחילה מחר, מביאה איתו את הצבא הצרפתי וחבורה של מפות חדשות. התבוננתי בזה בשבוע שעבר והתרשמתי לטובה. העניין שקופץ אליי ביותר הוא כמה קוביות טובות יותר מנצלות את התפאורה של מלחמת העולם הראשונה: מפות כמו ורדון הן הכי קרובות שהגיעו כל כך רחוק למימוש המראה והתחושה של המלחמה במסגרת מרובה משתתפים. נתתי לכישורי שדה הקרב שלי 1 לחלוף קצת במהלך החודשים האחרונים, אבל אני מתכנן לקפוץ בחזרה בקרוב. אתה צריך להצטרף אליי!
- צריך משהו להקשיב לו מחוץ לתיבת Beat Beat Bobe של נדיה? קטי פיתח את הלילה החמישי הזה ברשימת ההשמעה של Spotify בהשראת וודס. יכול להיות שאולי לא ביליתי את רוב סוף השבוע בהאזנה לו בזמן שעבדתי.
- קשה להאמין, אבל ליגת הרוקט שואגת לקראת יום הולדתה השני, והיא רלוונטית כתמיד בקרב הקהל התחרותי. בשבוע הבא תוסיף רוקט ליגה מצב חדש בשם DropShot, המציג מגרש משחק משושה וכדור חשמל חדש. זה ... שונה. עיין במאמר של מייק לקבלת כל הפרטים. באשר לי, הלוואי והייתי הרבה יותר טוב בליגת הרוקט, אבל מעולם לא שלטתי באוויר. אני גרוע בערך בליגת הרוקט כמו שאני ענפי ספורט אמיתיים.
- נראה כי העלות הגבוהה יותר של כרטיסי מתג כבר נושכת כמה מפתחים. לא בדיוק התפתחות מפתיעה, אבל אולי עניין של נינטנדו.
- אם אתה כמוני ולא מצליח להשיג מספיק זלדה, נינטנדו תשדר סדרה של שלושה חלקים על ייצור הנשימה של הטבע החל ממחר בשעה 06:00 PT.
- כמו כן, תסלחו לי כי זה בהחלט מקרה של "בעיות בעולם הראשון", אבל אין דבר גרוע יותר מלהיות צריך לשולחן משחק שאתה אוהב לגיטימי כי יש לך עוד משהו לבדוק. אני יודע, אני יודע, בוכה לי נהר וכל זה, אבל אני באמת רוצה לנעול את עצמי בבונקר ולשחק נשימה של הטבע עד שעיניי מדממות.
- אבל עם Mass Effect Andromeda בשבוע הבא (עזרה), תעשיית המשחקים מתגלגלת אי פעם ואילך. אנו הולכים לבקר מחדש בכל משחק מהטרילוגיה המקורית עם חיבור השבוע, למקרה שתרצה להתווכח עוד קצת על סיום Mass Effect 3. אני ילד, בעיקר. Mass Effect היא סדרה נהדרת, אבל היא גם מחולקת להפליא. נראה כי לכל משחק יש גם בסיס מעריצים וגם קבוצת שונאים, כך שיהיה כיף לראות אותם יוצאים מהעץ השבוע.
- זה זה לקראת המסך מתחיל השבוע! השגיח על האתר לאורך כל השבוע להרבה שדה קרב 1, Mass Effect וכיסוי זלדה, יחד עם כל מה שאנחנו אוהבים כאן (Chrono Trigger!) בינתיים, מה אתה משחק? האם אתה באחד המשחקים הגדולים, או שאתה מבקר מחדש את הצבר שלך? ספר לנו!