Ancestors: The Humankind Odyssey התגרה עם טריילר חדש - עולם פתוח, קניבליזם אפשרי, משחק ג'ונגל מפורט

מְקוֹרִיAssassin's Creedהיוצר חושף שינויים במשחק חדש שאפתני, משחרר מידע על משחק וגודל העולם.

צפו ביוטיוב

לְעַדְכֵּן:יוצר Assassin's Creed, פטריס Desilets, פירט את המשחק החדש שלו,אבות: האודיסאה של המין האנושי, במצגת חיה ב-Reboot Develop בקרואטיה היום. הנה כל דבר משמעותי שהוא אמר על זה:

  • המשחק כבר לא אפיזודי מכיוון שהוא גדל מדי.
  • המשחק ניתן לשחק כעת אך אינו מוכן לצאת בקרוב. לפנאש יש תאריך לשחרור אז זה לא עניין של "ספינה כשהיא מוכנה".
  • "זהו משחק הרפתקאות פעולה מגוף שלישי שהוגדר לפני 10 מיליון עד 2 מיליון שנה", לפי Desilets.
  • יהיו מרכיבי ניהול משאבים והישרדות.
  • הצוות דנה בקניבליזם והאם הוא צריך להופיע במשחק כפי שהיה בהיסטוריה האנושית.
  • על לחימה או סכסוך שבטי במשחק: "בסופו של דבר, אולי, יהיה סכסוך [במשחק] אבל זה עדיין לא שם."
  • המשחק היה במקור על משחק "שעה לשעה" כשהוא אפיזודי, עכשיו הוא "פתוח, גדול יותר" ו"יש לו מערכות שעובדות יחד".
  • אותו אנימטור שיצר את אציו ב-Assassin's Creed והנסיך בנסיך הפרסי עובד על הדמויות של Ancestors: The Humankind Odyssey.
  • חלק משמעותי מהמשחק מתרחש באפריקה: "עולם המשחק גדול", אומר Desilets, אבל הוא לא מעוניין לקלקל יותר מדי מהמשחק לקראת השחרור.
  • "זו הפעם הראשונה שיצרתי דמות שמקיימת אינטראקציה עם הג'ונגל. אין קירות. איך האור? מעולם לא עבדתי על זה קודם. אין חרב, אין קרבות חרבות. בסופו של דבר אתה מקבל ענף.. ."
  • Desilets רוצה ששחקנים "יהנו מהצעצוע שאני נותן לך ואתה תיצור את הסיפור של אבותיך".
  • פרויקט אחר של Desilet,1666: אמסטרדםכרגע בהמתנה בזמן שהעבודה על אבות נמשכת.
  • הפרויקט "ממומן היטב" ונבנה על ידי 32 עובדים בסטודיו במונטריאול. כשאתה עובד בפנאש, אף אחד לא עובד ביום שני (!).
  • על העסקת צוות נשים לעבוד על המשחק שלו: "אם למועמד יש זין הוא לא נשכר. אני לא מספר את הסיפור של המין האנושי רק עם בחורים. זה לא קרה ככה. אתה צריך לעשות תינוקות".
  • על סרטי Assassin's Creed ו-Prince of Persia: "מעולם לא השתתפתי בהם".

סיפור מקורי:היוצר המקורי של Assassin's Creed, Patrice Desilets, אמור לחשוף היום עוד מהמשחק החדש שלו, Ancestors: The Humankind Odyssey.

אבות קדמונים נחשפו לראשונהאֶשׁתָקַד, והיא הרפתקה אפיזודית שאפתנית שבה השחקן חי מחדש כמה מ"הרגעים הגדולים ביותר של האנושות".

זה יכלול כמה אלמנטים מסורתיים כמו מכניקת RPG מוכרת ו"עץ טכנולוגי בסגנון ציוויליזציה",לפי Desilets.

הנה טיזר קטן שהסטודיו שלו Panache ירד בשנה שעברה.

צפו ביוטיוב

אנו נביא לך מידע נוסף ככל שייחשף.