ווסטוק עברה ל-free to play מקוון עם Survarium כדי להבטיח מימון

מנהל הפרויקט של Vostok Games, רוסלן דידנקו, אמר שפיתוח Survarium ככותר חופשי למשחק ממוקד מרובה שחקנים היה "החלטה קשה לקבל".

מדבר עם Gamasutra, דידנקו אמר שהקבוצה הלכה בדרך זו כדי להבטיח מימון למשחק.

"זו הייתה החלטה קשה לקבל", אמר דידנקו לגמאסוטרה. "לאחר השבתת GSC, לצוות שלנו הייתה ברירה: אם להתפזר סביב חברות אחרות או להישאר יחד ולנסות למשוך מימון כדי להמשיך את הפיתוח".

תוך כדי מיון מימון מקרנות הון סיכון מקומיות, הצוות הבין שזה יהיה כמעט בלתי אפשרי לרכוש את הכסף שיידרש כדי לפתח משחק גדול לשחקן יחיד באותו קווים כמוסטוקר

"המשחקים האלה לוקחים הרבה זמן, עולים הרבה ומשאירים הרבה הכנסות בכיסם של המו"לים", אמר דידנקו. "מה שהבנו זה שאמנם היינו עסוקים בלספק כותרים לשחקן יחיד בזה אחר זה, העולם השתנה, וגם אנחנו חייבים להשתנות. לכן, החלטנו לעשות צעד דרמטי ולעבור לאונליין".

ווסטוק הכריזה על Survarium כיורש הרוחני של STALKERבאפריל, והמשחק מיועד לצאת ל-2013.