למשחק מלחמת הכוכבים של Visceral יהיה ה"קסם המהמם" של Uncharted

לֹא נִחקָרהסופרת איימי הניג מספרת על התוכניות שלה למלחמת הכוכבים.

קיבלנו אהצצה למשחק מלחמת הכוכבים של Visceralב-E3 השנה, ולמרות שזה לא אמור לצאת עד 2018, איימי הניג נתנה לנו כמה רמזים למה אנחנו יכולים לצפות בזמן ניתוח תהליך הכתיבה שלה במהלך פאנל בחגיגת מלחמת הכוכבים.

"התהליך בו השתמשתי דומה מאוד למה שעשיתי עם Uncharted, למען האמת", אמרה באמצעותGamespot. "אם אתה מנסה ליצור מחדש את הקלאסיקה הזו - במקרה של [Uncharted] - חווית הרפתקאות אקשן, אתה צריך לפרק את הסרטים כדי שתדע איך לשחזר אותם בהקשר אינטראקטיבי כמשחק.

"המטרה הסופית היא שעד שהשחקן סיים לשחק הם מרגישים שהם באמת שיחקו סרט של מלחמת הכוכבים. אז עשיתי את אותו הדבר עבור מלחמת הכוכבים. מה זה אומר? זה לתקן את המבנה. זה אומר אתה צריך להבין היכן נופלים ההפסקות, היכן נופלים כל המכשולים וההיפוכים, ומהם כל החלקים המרכיבים את סיפור מלחמת הכוכבים.

לשם כך, האולפן עובד בשיתוף פעולה הדוק עם לוקאספילם כך שהדמויות, המיקומים, הטכנולוגיה והיצורים החדשים יתאימו באופן אותנטי ליקום שכבר הוקם.

קווי הדמיון ל-Uncharted משתרעים על הטון של המשחק, כאשר הניג ממשיך ואומר כי, "זה מה שהשותף שלי לכתיבה טוד מכנה 'דחיפות רוח קלה', הרעיון שיש סוג של קסם סוחף בדבר, יש הומור וציפה. במקביל יש הימור וסכנה".

יתרה מכך, היא הקניטה שכמה רמזים הוסתרו באמנות הקונספט, ואמרה, "הייתי מזמינה אנשים לבחון אותם, להעלות ספקולציות, כי תקענו שם כמה דברים".

אתה יכול לבדוק אותם למטה. ספר לנו אם אתה מוצא משהו ראוי לציון.