לכתוב על ייצוג כאישה טרנסית מרגיש לפעמים כאילו אתה מוקף בתיל.
יש אנשים ברורים שלא אוהבים שאתה טרנס - או שאתהאִזְכּוּרשאתה טרנס - אבל הם לא באמת חשובים. הרבה יותר חשוב, יש את הלחץ שיש לך פלטפורמה שאנשים טרנסים אחרים לרוב אינם ברי מזל להשיג, ולכן אתה רוצה לעשות את זה כמו שצריך, אבל אתה גם רוצה להישאר אותנטי. יש גם את העובדה שהחוויה שלי כאדם טרנס לבן שונה בתכלית מאלה של אנשים טרנסים צבעוניים, ושבעוד שנשים בכללותן באופן מסורתי הן בתת ייצוג והן מופלות באופן לא פרופורציונלי, נשים טרנסיות מקבלות הרבה יותר חמצן ציבורי מאשר גברים טרנסים. כמעט בכל מקום. "כמעט" היא מילת המפתח, עם זאת, שכן נראה כי ייצוג גברי טרנס מצא בעל ברית בלתי סביר במשחקי וידאו משולש A.
כתבתי לאחרונה על איךהצגתו של לב בהאחרון מאיתנו חלק 2, אמנם לא מושלם, אבל היה חשוב מאוד. לא חשבתי שזה מוזר במיוחד שדמות הגיימינג הטרנסית שהכי התחברתי אליה היא גבר טרנס בלב ולא טרנסית כמוני, אבל כשהבנתי שהוא הדיח את הטרנס גבר קרם.עידן הדרקון: האינקוויזיציה, זה התחיל להרגיש קצת סקרן. אחר כך דחפתי את מוחי לחשוב על דוגמאות אחרות של דמויות טרנסיות במשחקי טריפל-A שהותירו השפעה, והגעתי ל-Horizon: Zero Dawn's Janeva: another trans man. מתחיל להיות קצת מוזר עכשיו. חשבתי טוב יותר, ונחתתי על ליאו קליסן מ-Tekken; הוא גבר מציג אבל הוא הדמות הגברית היחידה של Tekken שמסוגלת לצייד אביזרים נשיים, ואושר שנולד נקבה, בשם אלינור, על ידי Katsuhiro Haradaבבכורה של קלן של Tekken: Blood Vengeance. אוּלָם,האתר הרשמי של Tekkenמשתמש בכינויי זכר לאריה. אם זה הופך אותו לגבר טרנס או לגבר שמציג לא בינארי, אני לא יכול לומר, אבל זה גורם לארבעה טרנסים גבריים שהזכרתי בהם לפני אישה טרנסית יחידה.
הבא והאחרון שיכולתי לחשוב עליו מבלי לחקור יותר היהטיילר מהסרט "Tell Me Why" הקרוב, אז זה חמש. ואף לא אישה טרנסית אחת. כשסוף סוף חפרתי לכמה, גיליתי למה. לא היו נשים טרנסיות במשחקי וידאו טריפל-A שאי פעם התחברתי אליהם. הם היו קיימים, כמובן, אבל מכמה סיבות, מעולם לא מצאתי אותם בלתי נשכחים או מועילים במיוחד.
ראשית, החוט הדוקרני הזה חוזר. לנשים טרנסיות יש מעט הרשאות יחסית, אבל חשיפה תקשורתית, בהשוואה ישירה לאחינו הטרנסים, היא בהחלט אחת מהן. אם הייתי מבקש ממך לדמיין אדם טרנס, סביר להניח שתחשוב על אישה. אולי זה היה אנשים כמו קייטלין ג'נר, ניקיטה דרגון או לאברן קוקס מעולם הסלבריטאים או קים פטרס או לורה ג'יין גרייס מהמוזיקה. אם זו הייתה דמות מקולנוע או טלוויזיה, רוב הסיכויים שזו הייתה גם אישה, שכן ויקיפדיה מפרטת רק עשר דוגמאות לגברים טרנסים ולמעלה משישים של נשים טרנסיות. ברור שרשימות ויקיפדיה מסוג זה אינן מלאות לעתים רחוקות, וכמה מהדוגמאות של נשים טרנסיות הן נושא ללעג, אבל עדיין יש אי התאמה ברורה במספרים הגולמיים של הייצוג.
אפילו בשניים מהוויכוחים הטרנסיים הגדולים ביותר של זמננו - ספורט ושירותים - גברים טרנסים ננטשו לחלוטין, למרות העובדה ש- וזה נכון - גם לגברים טרנסים יש ווי.
תמצאו דוגמאות טרנסיות פנטסטיות במשחקי אינדי, אבל משחקי אינדי וטריפל-A נעים במעגלים שונים מאוד, יש להם תקציבים, פלטפורמות ושיחות שונות בתכלית, ואין הצלבה ענקית של הקהל הרחב. הם חיות שונות, ואני מתייחס אליהן ככאלה, אבל זה נכון שמשחקים כמו If Found..., A Night In The Woods וסלסטמציגות נשים טרנסיות מבריקות, בעוד אסטוריה ו2064: זיכרונות קריאה בלבדלהציע ייצוג לא בינארי.
אתה יכול להאשים אותי בבררנות.Mass Effect: לאנדרומדה יש אישה טרנסית בהיינלי אברמס, אבל המשחק אומר לך בצורה מאוד מסורבלת ישר, ואפילו לא נראה שהוא יודע למה. Mizhena ב-Baldur's Gate עושה את אותו הדבר, ולמרות שהטרנסנות של ג'נווה לא מועברת בבהירות הכי חיננית באופק, הוא מרגיש כמו היוצא מן הכלל, בעוד שאברמס ומיז'נה הם בהחלט הכלל.
החלק הגרוע ביותר הוא ש-Mass Effect: Andromeda ו-Baldur's Gate שניהם נראים שהלב שלהם במקום הנכון, בניגוד, למשל, לחשיפת זקן הסלפסטיק של Vilia ב-Breath Of The Wild. אם לא לועגים לנו, הופכים אותנו לנבלים, כמו בקתרין, פרסונה 3, ועוד הרבה יותר מדי מכדי לפרט.
אולי זה בגלל שלכולם קל יותר להתחבר לאנשים כמוהם, וגברים עדיין עולים במספר הנשים כשזה מגיע למשחקי וידאו, ולכן גבר טרנס הוא 'קפיצה' קטנה יותר לקהל להתייחס אליה מאשר אישה טרנסית. שוב, התיל מתהדק. כפי שהדוגמאות הרבות שלמעלה מדגישות, גברים טרנסים מורעבים נואשות מייצוג בדיון הציבורי, כך שהעמדת ייצוג האישה הטרנסית המדומיינת האידיאלית שלי מול נציגים כמו לב וקרם מרגישה שגויה ובלתי הוגנת מטבעה כלפי כל המעורבים. לא הטרנסים צריכים לוותר על הכיסא שלהם ליד השולחן, אנחנו רק צריכים לבנות אחד גדול יותר עם מקום ליותר מושבים.
למרות שהגברים הטרנסיים במשחקים אינם חפים מטעמם, הייצוג שלהם הוא קפיצות מדרגה לפני נשים טרנסיות במדיום, ומציע חלק מהייצוג הטרנסי החזק ביותר בכל תרבות הפופ; זה חשוב במיוחד מכיוון שגברים טרנסים לא מרבים לראות את עצמם בשום מקום אחר.
גבר טרנס יכול להציע תובנה עמוקה יותר ואישית יותר לגבי דמויות בודדות, אבל ברור ששאר תעשיות הבידור שלנו יכולות ללמוד הרבה מהאופן שבו משחקי וידאו מתארים גברים טרנסים. הסיפורים שלהם מהדהדים עם אמת טרנס, ובכל זאת הדמויות הן יותר מסתם עמוד נייח לכחול, לבן וורוד. הם אנשים, אנשים אמיתיים, לא שם כמחץ או איום אלא כדמות שאפשר להתחבר אליה. משחקי Triple-A הפכו לבעל ברית בלתי סביר לייצוג טרנס, והראה לפינות אחרות במדיה שהגיע הזמן שאור הזרקורים ישתף.