Vermintide 2 patch 1.0.4 מועך באגים ברמה של Skittergate, מפחית את כמות הקאות-קליע הטרול

תיקון 1.0.4 זמין כעת עבור Warhammer: Vermintide 2, והוא די בשרני.

שחקני Vermintide 2 יכולים לצפות לתיקונים שונים, שיפורי יציבות והתאמות איזון היום לאחר החלת תיקון 1.0.4.

אחד מתחומי ההתמקדות העיקריים של המפתח Fatshark היה רמת הסקיטרגייט וקרב הסיום. התיקון של היום פותר הרבה מהבאגים בתחום הזה.

בשל היותו של Bubblespit Halleberry די קשה ו"לא סלחן", שחקנים ימצאו את הבריאות המקסימלית מופחתת ב-10% עבור כל רמות הקושי. הקבוצה רצתה שהקרב הזה יישאר מאתגר ושונה מהלורדים האחרים, אז זה רק שיפץ מעט את המאזן.

שינויים אחרים כוללים התאמה לאופן הטיפול ב-Spawn Roamers ומבצעים. כל רמה משוחקת, מנהל הסכסוך מחלק את הרמה למקטעים, וכעת יוליד אויבי Skaven או Chaos, או שילוב של שניהם.

תוקנה בעיה בנוגע לקושי של Legend לגבי כמות גלי עדר באמצעות הגדרות ברירת המחדל של Recruit. המוני השרצים יספרו כעת בפחות משלושה גלים עם תזמון "הצובט במיוחד עבור חוויית האגדה".

אם אתה רק התחלת עם Vermintide 2, יש לנו הרבה iמידע על מערכת השלל Vermintide 2, התקדמות, מדריך עלכיתות תווים של וורמינטיד 2, יחד עםתכונות נשק ופריטים.

הערות מלאות עבור Vermintide 2 patch 1.0.4 שנשלפו ישירות מ-Fatshark מופיעות למטה.

בהערה צדדית, אם עדיין לא שיחקתםזמני סיום - Vermintide הוא מוצע למכירה דרך Steamעד 1 באפריל עד 75% הנחה.

Warhammer: Vermintide 2 - הערות תיקון עדכון 1.0.4

סקיטרגייט

תיקון זה פותר רבים מהבאגים שדווחו על ידי שחקנים.

  • החובבים והכישרונות של השחקנים לא יוסרו כאשר הם עוברים דרך הפורטל.
  • תיקנו בעיות עם סרגל HP של הבוס האחרון המציג ערכים שליליים עבור לקוחות.
  • תיקנו בעיות עם חלק מהאביזרים המונפשים ברמה, שבה המצב שלהם לא יסונכרן עם לקוחות הצטרפות.
  • הבוס הסופי כבר לא יתקע בפינות, או ישריץ מחוץ לאזור הלחימה.
  • תיקן התרסקות כאשר הבוס האחרון היה מטיל כישוף על שחקן שעזב את המשחק.
  • קרב הבוס האחרון בסקיטרגייט מחולק לשני שלבים. משך הקרב אמור כעת להיות שווה יותר בין שני החלקים.
  • הבוס בשלב הראשון של הקרב האחרון בסקיטרגייט עמיד יותר בפני התקפות מתפרצות, אבל גורם פחות נזק עם הרובים שלו. לבוס בשלב השני, בריאותו ירדה בשליש.
  • השרצה של אויבים במהלך קרב הבוס האחרון בסקיטרגייט טופלה כדי להפחית את התדירות של סוגים מסוימים של אויבים, כגון Berserkers ויחידות מוגנת.

Burblespue Halescourge

Bubblespit Halleberry יצא קצת יותר קשה ולא סלחן בהשוואה לשאר הלורדים, בעיקר בגלל התקפות בלתי נמנעות ומאגר בריאות גבוה.

הצוות עדיין רוצה שהקרב יהיה מאתגר ושונה מהאדונים האחרים, אבל הוא מכוון את הקרב של Burgersnot כדי להפוך אותו ליותר הוגן ומאוזן.

  • מקסימום בריאות מופחתת ב-10% עבור כל הקשיים.
  • גל מגפה - האשליות הירוקות. הזווית הוגדלה עבור מתקפת גל המגפה המשולשת, מה שמאפשר לשחקנים יותר מרחב כשהם נמנעים ממנה.
  • כעת ניתן להתחמק מ-Plage Wave בצורה יעילה יותר על ידי הורדת רדיוס הפגיעה כאשר השחקן מתחמק.
  • הורדת מספר ה-Berserkers שהולידו בדרגת קושי Legend מ-5 ל-3.
  • מספר מופחת של Marauders הוליד אלוף ואגדה כשהם השרצים עם Berserkers ו-Chaos Warriors.

איזון שרצים

איך נודדים נוצרים עובר תיקון. יש כעת חלוקה חלקה יותר של האליטות באופן כללי. הצוות הרגיש שזה היה קצת כבד על טיפוסי שריון בקשיים הגבוהים יותר.

שיפורים לאופן בו נוצרים מבצעים מיוחדים, למשל מרצים, זורקי Warpfire ו-Hook Rats: בכל פעם שאתה משחק ברמה, מנהל הקונפליקט מחלק את הרמה למקטעים, שבעיקר מולידים אויבי Skaven או Chaos, או שילוב של שניהם.

קושי בגיוס

  • הוסר סיכוי כפול למבצעי משבית עבור קטעי Skaven.

קושי ותיק

  • הוסר סיכוי כפול למבצעי משבית עבור קטעי Skaven.
  • זמן מוגבר בין התחלת מבצעים עבור קטעי כאוס, זה היה מעט נמוך יותר מקטעים אחרים.

קושי אלוף

  • הסיר את הסיכוי המוגבר להשראת מבצעי משבית.
  • זמן מוגבר בין ספיישלים להופיע מעט עבור קטעי Mixed ו-Skaven.

קושי באגדה

  • הסיר את הסיכוי המוגבר להשראת מבצעי משבית.
  • זמן מוגבר בין התחלת מבצעים עבור קטעי Skaven.
  • זמן מוגבר בין מבצעים מולידה עבור קטעי כאוס רק בקטנה, מכיוון שיש להם סכום מיוחד נמוך יותר בכל מקרה.

תוקנה בעיה בקושי של Legend עם כמות גלי עדר באמצעות הגדרות ברירת המחדל של Recruit. כעת אמור להוליד בצורה נכונה המונים על פני לא פחות משלושה גלים עם תזמון מותאם במיוחד עבור חווית האגדה.

בסך הכל, השינויים באיזון ל-Legend מספקים חוויה מגוונת, הוגנת ומהנה יותר בהגדרת הקושי הגבוהה יותר, עם גודל פי שלושה מהמוניות בשביל כיף טוב בלול.

האופן שבו מבצעים כוונון משפר גם את הווריאציות של אויבים, אך באותו זמן, התיקון הגדיל את התזמונים כדי ליצור פחות משחקי ספאם.

תיקונים/שינויים

  • תוקנה בעיה כאשר טרול המרה נתקע בלולאת אנימציה בזמן שהוא כופף, או כאשר הוא היה קרוב לקירות מסוימים.
  • כיוונתי כמה התקפות של טרול המרה כדי לא להפעיל כאשר לטרול אין קו ראייה לשחקן.
  • תיקן באג שיגרום ל-Rat Ogre לבצע במהירות את התקפת הדחיפה שלו.
  • תוקנה בעיה כאשר ה-Chaos Spawn נתקע בזמן שהוא תופס שחקן בזמן שכל שאר השחקנים נדפקו או מתים.
  • מכשף העלוקה כבר לא צריך לפגוע במטרה שלו לפני שהוא תופס אותה, כלומר טלפורטציה אל שחקן כבר לא תזיק לו.
  • צוות הקרן קובע כעת קריטריונים עבור כל תקתק טעינת יתר (כל 0.45 שניות) במקום למשך ההתקפה. שינוי זה נעשה על מנת להבטיח שיעור קריט צפוי שלא ניתן יהיה לתמרן.
  • אקדח חרב סיף קבוע נורה כדי לא לגרום פחות נזק בעת כתיבה.
  • כשחובבי מהירות ההתקפה הסתיימו במהלך התקפות תגרה זה גרם להתקפה לא נחשבת. זה היה ברור יותר עם נשק סוחף איטי. התקפות ישמרו כעת על כל חובבי מהירות ההתקפה שהיו להן כשהתחילו את הפעולה.
  • תוקנה בעיה כאשר קשתות לפעמים יורה פעמיים, כאשר תחת אפקטים שמסירים את עלות התחמושת - כגון כישרון ציידי הראשים.
  • תיקן את מיומנות הקריירה של צייד קרובר כדי לאפס כראוי את ה-FOV לאחר השבתה.
  • תוקנה בעיה שבה רובי ציד עם "יעילות מכה קריטית" קיבלו באופן שגוי עלייה לרמת הכוח בעת לחיצה על הנזק הנוסף.
  • נוספו למעלה מ-2000 כתוביות מקומיות חסרות חדשות לקול אובר, בכל השפות.

לְאַזֵן

  • חלק מהתקפותיו של טרול המרה עדיין יפגעו בשחקן גם אם ההתקפה הייתה חסומה. זה היה קצת מעניש מדי. הסרנו את ההשפעה הזו על כמה מההתקפות המהירות יותר של הטרול, כמו הדחיפה.
  • הוריד את כמות הקיא-קליע הטרול ל-20 ליטר.

יציבות / ביצועים

  • תיקן קריסה נדירה באתחול שהתרחשה כאשר תהליך המשחק הגביל את זיקת השרשור,
  • תוקן קריסה נדירה בהפעלה במחשבים ניידים עם GPU ייעודי.
  • תיקן התרסקות כאשר חולדות שלל נפגעו באירועי הסיום של אירועי הפיצוץ של Athel Yenlui ו- Righteous Stand, או כאשר נפגעו מפגיעת קליע של טופר מגיפה בפורט ברכסנברוק.
  • תוקנה בעיה שבה ייקח הרבה זמן עד שהקרב בסוף Halescourge ייפתח.
  • תיקן התרסקות נדירה בעת פגיעה בחלק גופו של אויב שנפגע על ידי שחקן אחר.
  • תוקן התרסקות נדירה בעת הסרת ענן העשן מ-Ranger Veteran Career Skill של ברדין.
  • תיקן התרסקות כאשר להבות אש פגעו במכשפים המזמנים באירוע הסיום ב-Convocation of Decay.
  • תוקן התרסקות שעלולה לקרות אם שחקן עוזב בזמן שאויב מנסה לשחק דיאלוג התקפה.
  • תיקן התרסקות כאשר שחקנים מתים נופלים דרך ארוכה ומנסים להוליד את פריטי הטנדר המאובזרים שלהם (טומים, ערכות עזרה ראשונה, שיקויים וכו')
  • תיקן התרסקות עבור שחקנים אחרים בעת התחלת מתקפת להביורים (Drakegun או Flamestorm Staff) ומעבר לנשק תגרה מיד לאחר מכן.
  • תוקן התרסקות בעת הצבעה למשימה בזמן שבעיטת הצבעת שחקן פעילה.
  • תיקן התרסקות נדירה בעת החלפת כלי נשק מטווחים כ-Kerillian Waystalker ובחירה בכישרון ה-Vaul's Quiver.
  • תוקן תקלה נדירה במערכת הקול.
  • קווי מתאר שמצטלבים עם קצוות המסך אינם יוצרים עוד קווי מתאר בצד שמאל וימין.
  • FXAA מוחל כעת על קווי מתאר.
  • המשחק מחיל כעת את הגדרות הרינדור "מסנן החדות" ישירות ללא צורך בהפעלה מחדש.