מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירתו של USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.
יותר מתמיד, הסגנון חשוב יותר מכוח גרפי טהור. אז במקום להדגיש את הגרפיקה הטובה ביותר של 2016, אנחנו הולכים לדבר על הסגנונות הוויזואליים האהובים עלינו.
כמו בעבר, כולם ב-USG חיברו את הראש והצביעו על תשע קטגוריות אישיות כקבוצה, וכל חבר צוות מינה את הבחירה שלו לקטגוריה. עם זאת, במקום להתווכח ארוכות וקולניות על דעות אישיות, נקטנו בגישה מדעית: הצבענו על כל קטגוריה באמצעות סקר אנונימי שבו שקלנו כל מועמד מ"הכי" ל"הכי פחות".
זה אומר, לפחות בתיאוריה, שמשחק שיקבל מועמדות על ידי יותר מאדם אחד לא בהכרח יסחוף את הקטגוריה - זה בהחלט אפשרי לסוס אפל לקחת את הפרס אם הוא יקבל מספיק נקודות במקום השני או השלישי מ כֹּל אֶחָד. נראה!
אנו נפרסם קטגוריה אחרת בכל יום עד סוף השנה, עד להצבעה הסופית שלנו למשחק הטוב ביותר לשנת 2016. הצטרפו אלינו כשאנחנו סופרים לאחור למשחק השנה שלנו! וזכור, אתה יכול לעקוב אחר שאר הסיקור שלנו ב-2016 במרכז השימושי שלנו.
הסגנון הוויזואלי הטוב ביותר: המועמדים
מה יוצר סטייל מעולה? האם זו אמנות איכותית? ממשק משתמש מעולה? אנימציה ממש חזקה? לכל אחד בצוות USgamer יש רעיונות משלהם לגבי חזותיים באיכות גבוהה, מה שבא לידי ביטוי במועמדויות שלנו. המשך לקרוא...
קאט: Overwatch
איך אני יכול לבחור נגד המשחק שהפיק כל כך הרבה פאארטים איכותיים?Overwatchהוא עוד דוגמה לטכנולוגיה של ניצחון על אישיות. הדמויות שלה כל אחת ייחודיות ומעניינות בדרכה שלה, אבל גם מייצגות טרופי ז'אנר מוכרים ומהנים. המהלך החכם ביותר של Blizzard היה בהפיכת הדמות לבחירת הדמות בדומה למסך בחירת משחקי לחימה, מה ששמה את הכישרון וההומור של המשחק בראש ובמרכז. תמצאו הרבה משחקים אטרקטיביים בימינו, אבל כמעט אף אחד לא יכול לנצח את Blizzard בכל מה שקשור לסגנון.
מייק: Dishonored 2
זו עוד קטגוריה שבה אני מרגיש חזק עם הבחירות של מישהו אחר. קאט צודקת לחלוטין לגבי Overwatch ו-Forza Horizon 3 הוא מדהים, בדיוק כמו שג'אז אומר. עם זאת, רציתי להשמיע קול ל-Dishonored 2, כי הסגנון הוויזואלי של המשחק פשוט ייחודי. אין שום דבר שם בחוץ שנראה כמו Dishonored 2.
זה לא רק העיצובים הזוויתיים שמרכיבים את הדמויות, זו גם העיר קרנקה. עיירת החוף הזו משפיעה כבר מההתחלה. הסירה שלך מתקרבת מהמים, מראה עיר חוף פסטורלית ושלווה, אבל כשאתה נוחת על החוף, המים נגועים באדום עם הדם שניגר מגופות לווייתנים שנטבחות. יש תחושה כזו של ניגודיות ומקום בעיצוב של Arkane Studios של הרמות של Dishonored 2. מבית המקלט המוזנח על בלוף בודד בפני עצמו, ועד לאחוזת Clockwork, Dishonored 2 בולט מבחינה ויזואלית.
ג'אז: Forza Horizon 3
Playground Games הורידו השנה את פסטיבל Forza Horizon במהדורה עילאית שקבעה סטנדרטים גרפיים חדשים למשחקי נהיגה בעולם פתוח. מהשמיים המעובדים להפליא דרך המכוניות המפורטות בקפידה ועד לסביבות הריאליסטיות להפליא שלו, Forza Horizon 3 הוא אולי כותר ה-Xbox One המרשים ביותר שנראה עד כה - ומשחק שלדעתי יירד כאחד מגדולי הדור הזה. למזנון של תוכן מרוצים מהשורה הראשונה.
Nadia: Dragon Quest Builders
הגרפיקה של Minecraft היא... ובכן, אני לא רוצה להגיד "משעמם", כי ווקסלים (ובכן, מצולעים קופסתיים ברזולוציה נמוכה אם אתה דורש דיוק) הפכו לסגנון הוויזואלי האייקוני ביותר מאז הופעת הפיקסלים של NES. אבל מעולם לא מצאתי את מיינקראפט מושך מבחינה ויזואלית בשום צורה, בעוד שאני לא יכול להתגבר על תמהיל המומחים של Dragon Quest Builders של נופים גושיים ודגמי מפלצות מפורטים ביותר. הגידול המוזר של Square-Enix של Dragon Quest ומיינקראפט יצר הכלאה מוצלחת ביותר: משחק בנייה מודרני שקורא לליבם של מעריצי Dragon Quest ברחבי העולם. תְשׁוּאוֹת.
ג'רמי: אבזו
אבזוהוא פשוט מהמם. לא מפתיע בהתחשב בכך שהוא נוצר בחלקו על ידי המנהל האמנותי מאחורי מסע. מעט משחקים הופכים את הים לחיים במידה של אבזו.
המנצח: Overwatch
סגנון הסימן המסחרי של Blizzard זוכה שוב כאשר Overwatch לוקח הביתה כבוד מוביל. Overwatch מביא המון השפעות חזותיות לשולחן - משחקי לחימה, אנימה, קומיקס - וכולם מתאחדים בסגנון שפשוט שר. כל תנועה קטנה עמוסה באישיות, מטרייסר נושפת את הפוני שלה מעיניה ועד ל-Roadhog מצחקק ואז צופף, וזה הופך את כולם למושכים באופן מיידי. Blizzard העלתה טיקים חזותיים כמו אלה לצורת אמנות, וזו אחת הסיבות שהמשחקים שלהם מצליחים לתפוס כל כך הרבה אנשים ממגוון כה רחב של רקעים.
סגן אלוף (ממוצע משוקלל): אבזו (3.2)
יום שני: הפסקול היפה ביותר של 2016