בוס צוות ICO Fumito Ueda אמר ביקור מחדש ב-ICO וצל הקולוסוסהוא משהו שהוא תמיד רצה לעשות ב-PS3, והוספת תלת מימד לחוויית ה-HD רק מוסיפה לחוויה.
מדבר עם הבלוג PS של האיחוד האירופי, Ueda אמר שאלמנט ה-HD של האוסף יביא "הרבה חיים למשחקים", אך יחד עם זאת תלת מימד "אינו חיוני".
"זה משהו שתמיד רציתי לבקר מחדש ב-PS3 ואני מאוד שמח להיות מסוגל להשיג זאת עם ערכי ייצור גבוהים עוד יותר", אמר אודה. "אני שמח על איך שזה יצא.
"למרבה הצער, בניגוד לתעשיית הקולנוע, משחקי וידאו נשכחים לפעמים כשאנשים עוברים לדור הבא, אז זו הזדמנות מצוינת להנגיש את המשחקים הללו הן למעריצי הסדרה והן לקהל חדש.
"אני רוצה להבהיר שתלת מימד לא חיוני כדי ליהנות מהחוויה הזו - אלמנט ה-HD כשלעצמו מביא הרבה חיים למשחקים. עם זאת, תלת מימד יביא עוד יותר.
"גם ICO וגם Shadow of the Colossus עוצבו מתוך מחשבה על עומק שדה עצום, שהודגם דרך הנופים העצומים. למרות שטכנולוגיית התלת מימד לא הייתה בנקודה שהיא עכשיו, זה בהחלט היה משהו ששקלנו. עכשיו, כשהטכנולוגיה מאפשר את זה, זה נותן למוצר עוד יותר 'מיץ' כביכול. כבר חוויתי את זה לאורך בניית הניסיון והיה המום מהתוצאות.
"זה כמה אלמנט התלת מימד מביא לכותרת."
טריילר של האוסףהוצג ב-TGS, שם אישר לבסוף באירוע העיתונות של סוני. הוא מיועד לאביב 2011.
יש גםעומס עצום של מסכי SotCפורסם ב-Ber Than Art.