מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירת USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.
מאז החזרה הראשונה שלה, סדרת Total War נטועה היטב בקונפליקטים הגדולים של ההיסטוריה.Shogun: Total War היה שחזור אסטרטגי של תקופת המדינות הלוחמות של יפן, והמשכיו הלכו באותה דרך. Total War: Warhammer וההמשך שלו הם הערכים היחידים שאינם נטועים בעובדה היסטורית.מלחמה כוללת: שלוש ממלכותלפצל את ההבדל, בהתבסס על שניהם עלתיעוד של שלוש הממלכותעבודה היסטורית המכסה את שושלת האן ואת הרומן הבדיונירומנטיקה של שלוש הממלכות, שמשתמש ברבות מאותן דמויות בעולם האמיתי כדי לספר מיתוסים מסקרנים ודרמטיים.
כעת, הערך הבא בספין-אוף של Saga, Total War Saga: Troy, נראה כחקירה של "האמת שמאחורי המיתוס". מלחמת טרויה היא אחד הסיפורים החשובים ביותר של המיתוס היווני, חלק מהאיליאדה של הומרוס ומיצירות אחרות מהספרות היוונית. חוקרים נאבקו זמן רב כדי לקבוע אם יש היסטוריה אמיתית מאחורי מלחמת טרויה, עם השערות שמדובר באוסף של סכסוכים יווניים בעולם האמיתי במאה ה-12 או ה-11 לפני הספירה.
"האמת" הזו מלהקת גיבורים כמו אכילס, הגיבור היווני של האיליאדה, והנסיך הטרויאני הקטור כלוחמים מרכזיים, גיבורים שיובילו את צבאותיכם לקרב. אכילס הוא לוחם קל, אבל גם יחידה קשה שתעניש קבוצה של חיילים נורמליים. לעומת זאת, הקטור היא אחת מיחידות ההגנה החזקות במשחק, מגובה ביחידות הגנה אחרות כמו הקטור'ס Chosen. בעוד שמלחמת טרויה הלכה בכיוון מסוים, שחקנים יכולים לבחור בכל צד של הסכסוך ולהתווה את הדרך שלהם.
מיתוסים יווניים מודגשים גם ביצורים מיסטיים: כמו המינוטאור חצי אדם, חצי שור, או חצי גברים, חצי סוס קנטאורים. בסאגת Total War: Troy, הם מקבלים נטייה מציאותית יותר. בסאגת Total War: Troy, המינוטאור הוא פחות מיתי: הם לוחם אנושי ענק שלובש גולגולת של שור כדי ליצור פחד באויביו. כמו כן, קנטאורים אינם חצי גברים, חצי סוס חיילים; במקום זאת, הם יחידות פרשים, קבוצה של לוחמים רכובים שיכולים לאגף אויבים ולהטריד אותם עם חניתות זרוקות.
"החלטנו שזו הגישה הטובה ביותר למשחק הזה בגלל פרק הזמן שעובר עלינו", מסביר מעצב הקרב הבכיר של Total War Saga: Troy Milcho Vasilev. "כשזה מגיע לאילו יחידות החלטנו להיות מיוצגות, אנחנו בדרך כלל מסתכלים על סבירות ואפקטים של משחק. אנחנו צריכים להיות בטוחים שזה אכן מתאים למשהו שאולי היה השראה למיתוס המינוטאור או למיתוס הקנטאורים. שהם בעצם מביאים מספיק דברים מעניינים למשחק מבחינת משחק, כדי שכדאי לכלול אותו".
הגיבורים יהיו דמויות מפתח בצבא שלך, צועדים קדימה ומפנים את מהלך הסכסוך. יש להם אפילו Rage ו-Asisteia, שני משאבים בקרב שמפעילים יכולות מיוחדות ומאפשרים לגיבורים שלך להפוך כמעט בלתי מנוצחים לפרק זמן קצר. Total War: Three Kingdoms הציעו מצב רומנטי לגיבורים גדולים מהחיים, ומצב קלאסי לשחקנים שרצו חוויה אותנטית יותר מבוססת היסטוריה. Total War Saga: Troy מדלגת על אפשרות כזו כדי לשמר את ה"השפעה" של הגיבורים היוונים האלה.
"כרגע, אנחנו משחררים רק עם מצב אחד", אומר וסילב. "חשבנו מאוד על איך אנחנו רוצים להציג את הגיבורים שלנו, אבל החלטנו שזה לא נראה טוב עבור אכילס להיות באמצע יחידה שלמה. רצינו לוודא שהגיבורים האלה משפיעים יותר כי זה הגיל של גיבורים ואנחנו מבססים הרבה מהמשחק על האיליאדה".
בהתחשב בפרק הזמן, Total War Saga: Troy מתמקדת מאוד בסכסוך חיל רגלים, כאשר חיילים נוטים ללכת ברגל. לשם כך, טרוי מציעה אפשרויות שטח חדשות בשדה הקרב. חול מפחית מעט את מהירות התנועה של כל היחידות, בעוד שהבוץ מאט יחידות כבדות יותר ומעייף אותן. ואז יש דשא ארוך, שמאפשר לכמה יחידות קלות יותר להסתתר לחלוטין, לתכנן התקפות אגפים ועוד. וסילב מודה שהאולפן שיחק עם "מספר" סוגי שטח חדשים, אך החליט על שלושת הנ"ל כ"המשמעותיים והמשפיעים ביותר".
Creative Assembly Sofia הציעה הדגמה קצרה של Total War Saga: Troy עם קרב פשוט בין הכוחות של אכילס והקטור. המפה נועדה להשוויץ בגיבורים, בסוגי השטח החדשים, ובפיזיקת הלחימה המכווננת שנותנת קצת יותר משקל וכוח לחיילי הרגלים. לרוע המזל, היה קשה לקבל תחושה טובה של האופן שבו חול ובוץ גורמים לטקטיקות של שדה הקרב בשל עיצוב המפה. אמנם היה קל להקים קבוצת קשתים באיזה דשא ארוך כדי להפתיע את חייליו של הקטור מאחור, אבל שטח הבוץ והחול היו מהדרך. עם זאת, הדשא הארוך בהחלט מציע כמה מהאפשרויות האסטרטגיות שאליהן כיוונה Creative Assembly Sofia.
"מה שאנחנו אוהבים זה לאפשר לשחקנים לקבל את הכלים האלה לצידם אם הם רוצים להשתמש בהם", אומר וסילב. "אם אתה רוצה להימנע באופן אקטיבי מכל מיני סוגי שטח שונים ולהילחם רק בשדות פתוחים, אתה יכול לעשות את זה. אבל באמצעות הכלים האלה שנתנו לך - בוץ, עשב גבוה, או אפילו יערות שהיו שם במשחקים קודמים - היא אפשרות שלדעתנו מביאה הרבה יותר החלטות משחקיות ומשחקיות לשחקנים כשעיצבנו את מפות הקרב החדשות שלנו, חשבנו על זה כדי לוודא שבדרך כלל יש סוגים שונים של מתקרב."
עם זאת, Total War Saga: Troy לוקחת תכונה אחת מ- Total War: Three Kingdoms: duels. הפעולות האלו נקראות במשחק הזה אתגרים אלוהיים, מאפשרות לגיבורים לאתגר זה את זה לקרבות אחד על אחד. זו נותרה דרך מצוינת לסלק גיבור אויב מהקרב לתקופה קצרה, ולאפשר לשאר הצבא שלך לרכך את החיילים שלהם. Total War Saga: Troy יש גם כמה תכונות אחרות, כולל שמונה פלגים שניתן לשחק בהם, מערכת כלכלה חדשה עם חמישה משאבים (אוכל, עץ, אבן, זהב וברונזה), ו- Divine Will, מערכת חדשה של דת שמנסה להשיג על פני האמונה באלים כמו זאוס, הרה ואתנה, מבלי שהדמויות הללו מופיעות במשחק. מעקב אחר עקרונות האלים הספציפיים מאפשר לשחקן לשרטט את גורל הפלג שלו.
Creative Assembly Sofia חוזרת גם לכותר הקודם של Total War Saga, Thrones of Britannia. לערך הזה יש התמקדות חזקה יותר במצורים, והרעיון הזה חוזר לכאן, בהתחשב בעובדה שהקרב על טרויה היה מצור אדיר ומיתי. וסילב מבטיח מפות מצור של 360 מעלות, שבהן השחקנים יצטרכו להחליט כיצד הם מתקרבים לעיר ותוקפים אותה. מפות קרב עבור ערים קטנות יותר מחוץ לטרויה יתפתחו ככל שתחזיקו בהתנחלויות ותשדרגו אותן, אבל לטרויה עצמה יש נקודות התחלה שונות בהתאם לאופן שבו ניהלתם את הקמפיין שלכם.
באחת האפשרויות המודגשות, בהנחה שיש לך גישה לגיבור אודיסאוס, תוכל להעמיס ספינה בזהב וחיילים ולתת אותה לצבא הטרויאני. כאשר תתחיל את המצור על טרויה, תוכל להתחיל עם כוח קטן בתוך העיר, שיאפשר לך לפתוח את השערים. לחילופין, Creative Assembly נשען על הרעיון שהסוס הטרויאני היה למעשה תופעת טבע. רובם מכירים את פוסידון כאל הים, אבל הוא גם אל הסוסים ורעידות האדמה. הבחירה השנייה מסכנת ניחוש שהסוס הטרויאני היה למעשה רעידת אדמה שהפילה את חומות טרויה ופתחה את השערים לצבא היווני. וסילב לא הסביר איך שחקנים יכולים לפתוח את הבחירה הזו, אבל כנראה שיש עוד אפשרויות זמינות. אתה לא חייבפְּשׁוּטוֹ כְּמַשׁמָעוֹסוס טרויאני שם למעלה.
גם Siege AI השתפר ככל הנראה. "עשינו הרבה שינויים ב-AI הקרב מבחינת מתי הוא מנסה להגן על מצור. לאחר איבוד החומות, למשל, הם מנסים ליפול אחורה ולעשות את קו ההגנה המשני מול חומות אחרות", אומר וסילב. .
Creative Assembly Sofia מכירה גם את תרבות המודינג בקהילת Total War. זה חזק על השולחן והסטודיו כבר היה בקשר עם מודדים ותיקים במהלך הפיתוח של טרויה. "אנחנו יודעים שמודינג הוא חלק עצום מהזיכיון של Total War ואנחנו מוודאים שאנחנו עושים כל שביכולתנו כדי לתמוך בקהילת המודינג", אומר וסילב.
בהצעת השקה מוזרה, Total War Saga: Troy יהיה בחינם למשך 24 שעות ביום ההשקה, 13 באוגוסט, 2020. המשחק הוא חנות Epic Games בלעדית עד אוגוסט 2021, ואז הוא יושק ב-Steam. אז אם תהיתם על מה עוסק הזיכיון של Total War, Total War Saga: Troy תהיה ההזדמנות שלכם לראות אם אתם רוצים להיות מפקד של צבא עצום. רק תוודא שאתה שומר על עקב אכילס מוגן.