קו Total War Saga יתמקד ברגעים קטנים ומכריעים יותר בהיסטוריה

אסיפה יצירתיתקו הספין-אוף של Total War יתמקד באירועי מפתח לאורך היסטוריה גדולה.

מלחמה טוטאליתמשחקים מכסים בדרך כלל תקופה שלמה עם כל מהדורה - ומכאן כותרים כמו רומא או אימפריה. אבל יש הרבה מלחמות או אירועים בודדים שמחייבים היקף ממוקד, משהו ש-Creative Assembly להוטה לרדוף אחריו. היום, היזם הכריז על קו ספין-אוף חדש בשם Total War Saga, שיתייחס ספציפית לרגעים הללו כמשחקים עצמאיים.

"עם המהדורות הגדולות שלנו שמכסות תקופות שלמות, כמו רומא או אימפריה, עקבנו אחריהם עם משחקים עצמאיים המתמקדים בחייה של דמות בודדת ובזמן שסביבם; כמו נפוליאון או אטילה", ג'ק במאי המשחק Total War Saga חשקהוסבר בפוסט בבלוג. "אבל יש גם את הנקודות המרכזיות, המכריעות האלה בהיסטוריה, שלא בהכרח סובבות סביב דמות אחת, ונמשכו רק כמה חודשים או כמה עשורים לכל היותר. רגעים כאלה נוטים להיות מוגבלים גם לאזור גיאוגרפי צפוף.

"הרגעים האלה הם דלק מושלם ל-Total War. הם חבית אבקה, שבה הכל יכול לקרות וההיסטוריה הייתה יכולה ללכת לכל כיוון. סאגות הן סיפורים אפיים, והרגשנו שהשם הזה מתאר היטב את הרגעים האלה, ומאפשר לנו ללכת לתוך סוג הפרטים האישיים שאנחנו אוהבים."

משחקי Total War Saga לא בהכרח יציגו הגדרות חדשות, אלא יבנו ממוסכמות מבוססותממשחקי העבר של Creative Assembly. Lusted אפילו מציין שזהו כיוון ש-Total War כבר התקדמה אליו עם ספין-אופים כמו Fall of the Samurai. המיתוג של Saga פשוט יהווה דרך להבדיל בין ההיקף של כל כותר, תוך מתן כיוון ספציפי לצוותים יצירתיים. ראוי גם להזכיר שבעוד שהיקף ההיסטוריה עשוי להיות קטן יותר, המשחקים עצמם לא יהיו. "יהיה להם מיקוד צר יותר", מאשר לוסטד, "אבל הם עדיין יהיו ארגזי החול האפי ששחקנים מכירים".

Creative Assembly עדיין לא אישרה את משחק Total War Saga הראשון שלה, אבל Lusted כן חשף שני פרטים: הוא יתרחש במסגרת Total War שפורסמה בעבר, והוא יושק לפני שחרור הליבה ההיסטורי הבא. תנו לספקולציות המשתוללות להתחיל.