מפתח Total War: Rome 2 The Creative Assembly הוציא את התיקון השני של המשחק, שמתייחס לכ-100 בעיות. קבל סקירה כללית כאן.
בהודעה לעיתונות שנשלחה ל-VG247 היום אחר הצהריים, המוציא לאור Sega אישר כי התיקון יוחל בפעם הבאה שתעלה את המשחק.אתה יכול למצוא את הערות התיקון המלאות כאן. אתה תראה שתיקון 3 כבר מופיע ברשימה של האולפן. זה נכנס לבדיקות בטא בקרוב.
הנה הם, לנוחיותך:
בעיות טכניות וביצועים
- אופטימיזציות של ביצועי מסע פרסום.
- שיפורים בזמן הסבב של AI של מסע הפרסום (ההשפעה הגדולה ביותר במהלך המשחק המוקדם).
- אפשרות חדשה "מוגבלת" נוספה להגדרות "הצג תנועות נגן בינה מלאכותית" במצבי מסע פרסום של שחקן יחיד ומרובה משתתפים, זה מאפשר לשחקן לראות את כל התנועה של פלגי האויב, כל התנועה בתוך אזורי השחקנים, וכל התנועה בתוך הים שלשחקן יש יציאות במהלך סיבובי הבינה המלאכותית.
- שיפור החלטות גיוס AI במצבי מסע פרסום. שיפורים נוספים מתוכננים עבור התיקונים הבאים.
- אופטימיזציה למציאת נתיבים במפת הקמפיין.
- תקן את קנה המידה של "רמת פירוט" למרחקים שגויים כאשר "שדה הראייה" משתנה, מה שמקטין את הסיכוי למקש "זום אינטליגנטי" [N], גורם למרקמים "כמו זומבים" באיכות נמוכה על פני יחידות בקרבות.
- הודעת אזהרה חדשה נוספה למסך הטעינה כדי ליידע את הנגן כאשר הזיכרון הגרפי הולך ואוזל, והמשחק משדרג לאחור את הגדרות הגרפיקה של השחקנים. ניתן לעקוף זאת, מה שמאפשר למשחק להשתמש בזיכרון מערכת לגרפיקה (VRAM) על ידי סימון האפשרות "זיכרון וידאו בלתי מוגבל" בתפריט הגרפיקה.
- הגדיל את קצב הפריימים והפחית את גמגום הפריימים בקרבות על מעבדי GPU מסוימים.
- תאימות משופרת לכרטיסי מסך עם מספר GPUs.
- נוסף מוקדם יותר זיהוי סנכרון מחדש של מסע פרסום מרובה משתתפים, בעת טעינת משחקים שמורים המאפשר סנכרון מחדש במקרים רבים יותר.
- הגדרות גרפיות ורזולוציה שמרניות יותר מחוץ לקופסה עבור DirectX 10 ו-11 במעבדי GPU ניידים
- שיפור מהירות העיבוד של מיקום הפריסה המוגדר כברירת מחדל, הפחתת זמני טעינת הקרב בחלק ממפות הקרב.
- תוקן באג התרסקות קרב שנגרם על ידי מיקום ברירת המחדל של הפריסה.
- תיקון התרסקות כאשר השחקן הניח את העכבר מעל חיל מצב של אזור במצב מסע פרסום.
- תיקון לטעינת קריסה של משחקים שמורים שנוצרו במסך "התנחלות לכודה" במצבי מסע פרסום.
- תקן קריסה בעת החזקת מקשי [SHIFT] ו-[CTRL] למטה, ובחירת כרטיס יחידה, כאשר לא נבחרו בעבר כרטיסי יחידה במצבי מסע וקרב.
- תיקון לקריסה הנגרמת כתוצאה מהקמת קונפדרציה במצבי מסע פרסום.
- חלק מהסינכרון תוקנו בקרבות תקיפה בעיר/נמל מרובי משתתפים.
- תיקון התרסקות כאשר מספר תגבורת בינה מלאכותית מגיעה בקרב מצור של שחקן יחיד במצב מסע פרסום.
- תיקון לקריסה בעת בחירת מצב קרב מותאם אישית לאחר מאבק במספר קרבות מרובי משתתפים שונים.
- תקן התרסקות בקרבות 4v4 מותאמים אישית או מרובי משתתפים שנגרמו על ידי AI הקרב.
- תיקון לקריסה בעת ביטול בקשת משחק למשחק מוגן בסיסמה תוך כדי לובי קרב מרובה משתתפים.
- תקן כמה קריסות במצב קמפיין מרובה משתתפים, כאשר שחקן אחד עזב את המשחק, זה יגרום לשחקן השני לקרוס.
- תיקן התרסקות מרובה משתתפים שהתרחשה כאשר לקוח הצטרף ללובי והוקצה למשבצת הלא נכונה.
- תקן קריסה נדירה מאוד בעת השקת קמפיין חדש.
- תיקן נעילת טעינה נדירה בשדה הקרב.
- תקן התרסקות נדירה שנגרמה על ידי מטפלים בבעלי חיים בקרבות.
- תיקון לקריסה שמתרחשת כאשר מפעילים יחידת AI העלאת יכולת מיוחדת של באנר כאשר לא נבחרות יחידות אנושיות בקרבות.
שיפורי משחק
- הפחתת מהירות הריצה של חי"ר, מהירות טעינה ותאוצה בקרבות.
- העונשים המוסריים של נפגעים ברמה נמוכה הופחתו משמעותית בקרבות.
- איזון משופר עבור Food and Squalor במצב מסע פרסום.
- יש סיכוי גבוה יותר שה-AI של מסע הפרסום יתייצב בהגנה על ההסדר הסופי שלו, אך עדיין עשוי לחפש בית אחר, אם הם חוששים להפסיד בקרב האחרון.
- קרבות המאהלים כבר לא מתמזגים בצורה שגויה עם קרבות חוף, מה שמוביל למבצרים צפים באוויר כאשר צי ידידותי תגבר צבא בעמדת ביצור.
- שיפור מהירויות תנועת הספינה בקרבות.
- מהירות הריצה של פרשי הלם ומהירות ההטענה הוגברה בקרבות.
- הגברת עונשי המורל האגפים.
- נוספו אייקונים לציון פעילות במסכי הטכנולוגיה והסיעות במהלך קמפיין.
- תיקון של כפתור העלייה למטוס/דיחה שהראה את המצב השגוי בנסיבות מסוימות בקרבות.
- תיקון של באג שלעתים איפשר להחליף יחידות בין כוח יבשתי מועבר לכוח יבשתי אחר במפת הקמפיין.
- תיקון לצבאות על הים שנתקעו בעמדת סיור במצבי קמפיין.
- תוקן פיצול של צבא משובץ מצי מה שגרם לפעמים לשחקן להיתקע במסע הפרולוג.
- כמה משימות בקמפיין לשחקן יחיד ורב משתתפים תוקנו וכעת מבוצעות כהלכה.
- כאשר יישוב נכבש באמצעות קרב מצור, כשצי ימי ידידותי חוסם את נמלו, הבעלות על הנמל משתנה כעת כהלכה לצי חיל הים הידידותי בעת לכידה.
- תיקון עבור AI לוקח ציוד מצור בגודל לא מתאים לקרב כאשר המשתמש שינה את גובה חומת היישוב, דרך הגדרות בחירת המפה, במצב קרב מותאם אישית.
- תיקון להגנה על צבאות תחת בקרת בינה מלאכותית מתקבצים יחד בקצה אזור הפריסה שלהם, במהלך קרבות מארב כאשר השחקן בוחר להמתין לפני שיתקוף אותם.
- בינה מלאכותית ותסריטים משופרים בקרב ההיסטורי של ראפיה.
- תיקן באג שמונע מהשחקן להתקדם בפרק הפרולוג The Invasion of Samnium, אם הוא הוציא את כל הכספים שלו לפני שקיבל הוראה לגייס גנרל (ולכן אין לו כסף לעשות זאת).
- הגדלת התכונה עבור סוכן המלווה צבא מפעילה כעת את ההשפעות הקשורות לה על הגנרל של אותו צבא במצבי קמפיין.
- זיהוי התנגשות בינה מלאכותית משופרת עם פריסה ניתנת להפעלה בקרב.
- במצב קמפיין מרובה משתתפים, שחקן אחד לא יכול עוד לבטל את הגיוס במהלך התור של השחקנים האחרים.
- סדר האירועים שהובילו לקרב בוביאנום בפרולוג נכתב מחדש. השחקן מקבל כעת מספר תורות לבניית ציוד מצור.
- תיקנו בעיות שלא ניתן מספיק זמן לקווי יועצים מסוימים לשחק בשפות שונות בפרולוג.
- תיקון ליחידות המרחפות באוויר בזמן טיפוס על מגדלי מצור בקרב, כאשר המגדל מוצב על מדרון.
- תקיפת סולמות מצור כבר לא תעבור את בית השער בקרב המצור על Bovianum במהלך פרק הפלישה לסמניום במסע הפרולוג.
- מסך הניצחון במצב קמפיין מרובה משתתפים מציג כעת את התואר הנכון עבור שני השחקנים.
- הבניין הדתי בזיליקת וולקן מיישמת כעת את הבונוס הנכון להפחתת עלויות הגיוס במצב מסע פרסום.
- נוספו מדדי רמה למקדשי מקדש אוסטרו ומקדש פראוג'אז במצב מסע פרסום ובאנציקלופדיה.
- תיקון להרחבת יישוב לכידת / חסימת תנועת יחידות על מפת הקמפיין במקרים נדירים מאוד.
- שיפר את השטח במפת קרב עיר ברברי קטנה.
- תיקוני באגים קלים עבור מפות קרבות מצור רומי וברברי.
- במהלך קרבות, שחקנים לא יכולים עוד לבטל את ההשהיה של המשחק בזמן שהם נמצאים בתפריטי האפשרויות.
שיפורים בשימושיות
- במצב מסע פרסום, פטור של מחוז ממס לא יתאים עוד באופן שגוי את מספר המזון בחלונית המידע של המחוז בצד שמאל של המסך.
- גילוי לובי מרובה משתתפים משופר, מפחית את הסיכוי למצוא *לובי מרובי משתתפים עם סוג הקרב הלא נכון.
- הסיר את הגוון האדום מהשמים בקרבות.
- תיקון להישג "רומא לא נבנתה ביום אחד" נכשל כאשר הדרישות שלו מולאו במצבים מסוימים.
- הישג ה-"Quaestor" אמור כעת להיפתח כראוי, בעת השלמת מסע הפרולוג
- תוקן את חוסר היכולת לבחור את הפלג הקודם, כאשר צבא נטען אוטומטית עקב שינוי סוג הקרב במהלך הגדרת הקרב.
- שיפור בהירות הנתונים הסטטיסטיים המוצגים עבור האפקט הכלכלי של עבדים בעת הנחת העכבר מעל "עבדים" בחלונית פרטי המחוז במפת הקמפיין.
- תקן עבור מקרים נדירים של משחקי שמירה שבורים במצב מסע פרסום.
- תקן את הבאג במצב מסע פרסום, שבו סוכן עוין וספינת השחקנים נתקעו באותה עמדה, ואף אחד מהם לא יכול לזוז.
- תיקון לבעיה נדירה מאוד באיתור נתיב סוכן, שגרמה להתקדמות המשחק להיות בלתי אפשרית במצבי מסע פרסום.
- הסיר את היכולת להטעין את סוג היחידות הלא נכון לקרב מהגדרה מראש של הצבא השמור במצב קרב מותאם אישית.
- בהגדרת קרב מרובה משתתפים, הגבלות יחידות הקשורות ל"סוג קרב" אינן מסונכרנות עוד בין המארח ללקוח, כך שניתן לבחור רק את היחידות הנכונות.
- צבאות הגנה בקרב מארב לא יכולים עוד להעמיס צבא המכיל *ארטילריה קבועה וציוד מצור אחר.
- תוקן את קצה הכלים המוצג בעת הנחת העכבר מעל חיל המצב ביישובי אויב, בזמן שהיישוב נמצא במצור.
- נתון הסדר הציבורי "שינוי לפי תור" מוצג כעת כסכום של כל "הגורמים התורמים" שלו בחלונית מידע מחוז במצב מסע פרסום.
- לחיצה ימנית על כפתורי העמדה האגרסיבית, המאוזנת והמגן בעת פתרון אוטומטי של קרב במצב קמפיין תעביר את השחקן כעת לאנציקלופדיה, שם העמדות הללו מוסברות ביתר פירוט.
- תיאורים מפורטים יותר נוספו לעצות הכלים של כפתורי "כבוש, ביזה והרס" לאחר כיבוש מוצלח של יישוב על מפת הקמפיין.
- סמלים משופרים עבור אפקטי מחוז במצב מסע פרסום.
- תוקן שגיאה בהעלאת נתונים סטטיסטיים כאשר קרב מרובה משתתפים הסתיים בטרם עת.
- אפקט התנועה של "Force March" במפת הקמפיין (נראה כמו מערבולת) מוסרים כעת בצורה נכונה מהמסך כאשר ה-AI מזיז את הצבא שלהם.
- תיקון לכרטיס יחידת Assault Hexeres בסיעת Parthia במהלך קרבות, שלא הייתה לה מסכת צבע ונראתה שחורה.
- הכפתורים לשינוי עמודים בתפריט Leaderboards תוקנו, כך שניתן לראות שחקנים נוספים ב- Leaderboards.
- כעת ניתן לגלול ברשימת המחוזות במצב מסע פרסום באמצעות גלגל העכבר.
- ליחידות בתור גיוס, במחוז שבירתו במצור, יש כעת סמל של "סימן אינסוף" המציין שה"פנייה לגיוס" היא אינסופית בעוד שהמצור נשמר במצב מסע פרסום.
- בתפריט "בקרות" תחת אפשרות "הגדרות" בתפריט הראשי, כאשר הנגן משנה את פקדי המקלדת, ושומר אותם, השם החדש לפקדים אלו מחליף כעת את השם "Classic Total War".
- הוסף הסבר כלים כדי לומר "לחץ שמאל כדי להסיר יחידה מתור הגיוס" עבור יחידות שנמצאות בתור להשכרה במצב מסע פרסום.
- נוסף הסבר כלים כדי להפוך בניינים הרוסים לברורים יותר במצב מסע פרסום.
- הוספת עצות כלים להגדרות "מזג אוויר" ו"שעה ביום" בתפריט קרב מותאם אישית.
- בוצעו תיקונים ותיקונים לטקסט באנציקלופדיה.
- תיקוני טקסט ודקדוק קלים במצבי מסע פרסום.
- תקן עבור חלק מהטקסט הגרמני שאינו מתאים לשטח הטקסט הזמין בממשק המשתמש של מצב מסע הפרסום.
- עיצוב טקסט משופר בחלונית 'יעדים' במצב מסע פרסום.
- נוספו כמה תיקוני טקסט לוקליזציה עבור צרפתית, איטלקית, גרמנית, ספרדית, צ'כית, רוסית, פולנית וטורקית.
- תיקן טקסט חסר במסך דיפלומטיה במצבי מסע פרסום.
- נוסף קווי מתאר לבן לכרטיסי יחידות ה- Armored Legionaries בקרב.