שלושה משחקים נהדרים שנעצרו על ידי באגים ובעיות טכניות

טבעם של משחקי וידאו מודרניים הוא שרבים מהם יוצאים שבור. ככל שהעולמות הפתוחים הולכים ומתרחבים ומערכות אקולוגיות מקוונות בלבד הופכות לגדולות יותר בהיקפן, לעתים קרובות מדי שאיפות גדולות כאלה מביאות למוצר סופי שאינו דומה לזה שהובטח על ידי טריילרים.

במקום זאת, למורת רוחם של כולם, אתה רץ הביתה כדי לגלות שהמהדורה האחרונה של טריפל-A שבילית חודשים בציפייה לשחק היא למעשה פגומה, פגומה ומלאה באגים. היי, Fallout 76.

לא יותר העוקץ של משחקי באגי מתגלה כקשה יותר לסבול מאלה שבהם ברור שהם היו מעולים, אלמלא ההתמדה של תקלות וגמגומים. חשבנו שכדאי להסתכל אחורה מתוך הערכה לאבני החן הלא מלוטשות הללו; אלה שהיו צריכים להגיע לפסגות הגדולות הביקורתיות והמסחריות, אבל מכל סיבה שהיא נשארו נידונים לשבת על ערימת המשחקים המכונה באופן קבוע "בלגן שבור". במקרים מסוימים, קצת לא הוגן.

Assassin's Creed Unity

בתור Assassin's Creed הראשון שיצא באופן בלעדי על הדור הנוכחי של הקונסולות, מה שהיה צריך להיות סיבה להתרגשות עם Unity היה במקום פיאסקו יחסי ציבור עבור Ubisoft עוד בשנת 2014. הבעיות עם כניסת המהפכה הצרפתית היו נפוצות, כשהשחקן- שלט בארנו לעתים קרובות נופל דרך האדמה, נתקע בעגלות חציר, נתקל בקירות בלתי נראים ולעיתים, מוצא שחלקים מהפנים שלו. היו חסרים.

כל הבעיות הטכניות הללו גרעו ממשחק שאחרת הציג את אחד הביצועים היפים ביותר של פריז שראינו אי פעם. כזה שהיה צריך להיות מהנה בלי סוף לפארקור דרכו, והכל תוך כדי חוויה של סיפור שנותן לך לצחצח כתפיים עם דמויות היסטוריות כמו נפוליאון בונפרטה והמרקיז דה סאד.

Assassin's Creed Unity ראה גם את ההצגה של טייק חדש למשחק מרובה משתתפים שיתופי, שאתגר אותך ואת החברים לקחת על עצמם משימות התנקשות ביחד. עם זאת, חידושים מגניבים כמו זה נותרו נשכחים בצד הדרך, במיוחד מאז שה-RPG המתמשך של הזיכיון צועד קדימה, כפי שמעידים ה-Origines נטולי באגים יחסית (בהשוואה)אודיסיאה.

זרם קבוע של תיקונים בנה בסופו של דבר את Assassin's Creed Unity למצב חלק וניתן להפעלה בשבועות שלאחר השחרור, אבל מובן שזה לא עשה הרבה כדי לפייס את המאמצים המוקדמים שרצו לצאת להרפתקה פריזאית מהמאה ה-18. החוויה הקשה הייתה כה הרסנית שמנכ"ל יוביסופט מונטריאול וטורונטו פרסם התנצלות. "למרבה הצער, בזמן ההשקה, האיכות הכללית של המשחק פחתה על ידי באגים ובעיות טכניות בלתי צפויות", כתב יאניס מאלאט. "אני רוצה להתנצל בכנות בשם יוביסופט ובשם כולהAssassin's Creedקְבוּצָה."

באטמן ארקהם מוצא

הסיכויים היו מוערמים מול Batman Arkham Origins ממש מההתחלה. לא רק שהפריקוול של חג המולד (שנועד למלא את הפער הארוך בין סיטי לנייט) טופל על ידי אולפן חדש לגמרי, אלא שרבים התייצבו עם הסתמכותו של המשחק על המוכר מדי. Origins כללה איטרציה של Gotham שהייתה כמעט כפולה ממה שראינו קודם לכן, ודאי, אך שלושת המחוזות שנוספו לא הוסיפו מעט אופי לאיקונוגרפיה המרשימה ממילא שהושגה על ידי Rocksteady בעבר. לא תמיד טוב יותר, המוציא לאור WB גילה במהרה. ותפיסת השחקן רק המשיכה להתדלדל כאשר Batman Arkham Origins התברר כרצוף באגים שוברי משחקים.

במקרה הגרוע ביותר, Batman Arkham Origins ישלח שחקנים ללופ אינסופי של נפילה בעולם, מה שהופך את פעולת התקדמות הנרטיב לקצת מביכה. גרסת ה-360 במיוחד סבלה מהתרסקות מתמדת ומקפיאה, מה שהוביל למראות נפוצים של צלב הצלב עם הכיפות שנתקע באוויר באמצע הטיסה. חלק מהשחקנים הצליחו לפתור את הבעיה על ידי ניתוק הקונסולה שלהם מהאינטרנט - לא נראה טוב, עם זאת, בכותר ספין-אוף שהפיצ'ר החדש והגדול היה מצב מרובה משתתפים PvP.

למרות הפגמים הרבים שלה, WB מונטריאול הצליחה לשחרר תיקון שקצת ייצב את המשחק. Batman Arkham Origins עשוי להיות הכי לא מלוטש בסדרה, אבל הפעל דרך הגמגום המוזר וקצב הפריימים ותגלה את אחד התיאורים הטריים ביותר של מערכת היחסים ג'וקר/באטמן שנראו אי פעם - 'רומנטיקה אמיתית' בין מחושבת כאוס וסדר בוטה. הסיפור הזה משופע באותו מותג של קרב ארקהאם שמאז השפיע על אינספור קרבנים אחרים בעולם הפתוח, ו-Originals הייתה הראשונה בסדרה שנשענה באמת לצד הבלשי של האביר האפל, הודות לתוספת הפשע הווירטואלי. חקירות זירה. היו לו גם כמה מקרבות הבוס הטובים ביותר של הסדרה.

הילה: האוסף הראשי הראשי

הֵל: אוסף ה-Master Chief היה צריך להיות חלומו של כל מעריצי Xbox: כל ההרפתקאות האפיות של ה-Chief בגוף ראשון מלוקטות לחוויה אחת מסודרת ומסודרת, עם חזרה לימי הזוהר של Halo מרובה משתתפים, כולל כל מפה שפורסמה במקור עם כל משחק מִןהילה 2הָלְאָה. באגים רבים ושיהוקים טכניים פקדו את כל הפרויקט השאפתני של 343 Studios בעת ההשקה, אבל זה החלק האחרון שממשיך להיות מוטרד עד היום.

סביר להניח שהרבה מהבעיות של MCC היו מתעלמות אלמלא המקרה שהשידוך התברר כבלתי אפשרי. שחקנים ייאלצו להמתין שעות לפני שהם יוכלו להתחבר, רשימות השמעה ספציפיות ל-Halo: Combat Evolved לא היו זמינות בעת ההשקה, והגשמת המשאלה הכללית של הפעלת כל מפות ה-Halo על פני חבילת מצבים מותאמים אישית פשוט לא הייתה בשום מקום. . מה שבאו לאחר מכן היה ארבע שנים של לאט אבל בטוח להביא את מרובה המשתתפים של MCC למצב שניתן לשחק בו, כאשר העדכון האחרון הגיע כהורדה של 73 ג'יגה-בייט על-פי תוספת המשחק ל-Xbox Game Pass בספטמבר האחרון.

למרבה המזל, השחקן היחיד של המשחק לא הושפע בעיקר מהבעיות המקוונות המתפשטות, עם הכרה מיוחדת לרימאסטר השלם של Sabre Interactive של Halo 2, הכולל חזותיים מעודכנים ושני קטעים חדשים שנוצרו על ידי Blur Studio. כל ההרפתקאות של Master Chief לוכדות את הקסם שהפך את שלושת המשחקים הראשונים למיוחדים, והיכולת לעבור בין הגרפיקה המקורית של Halo ו-Halo 2 והגרסאות המעודכנות שלהן היא עדיין נגיעה נחמדה. עם זאת, המקוון של MCC אינו עדיין ללא המוזרויות שלו, כאשר אחת הבעיות הגדולות ביותר היא ההחלטה של ​​343 לנעול שרתים באזור. מה שצריך בתיאוריה לצמצם את מצוקות השידוכים, מביא לפעמים להיפך.