מנכ"ל THQ, בריאן פארל, מאמין שבסופו של דבר, קונסולות לא ידרשו עוד דיסקים ובמקום זאת יתמכו במשחקי ענן, שתוצאתם תביא להפחתה בעלויות עבור מוציאים לאור, כשהחיסכון יורד לצרכנים.
אל הענן
כשדיבר במהלך ההרצאה המרכזית במהלך Cloud Gaming USA בסן חוזה, קליפורניה, פארל הניח שהעלות הנמוכה יותר תסיר את מחסום הכניסה למשחקים ותספק יותר "אימוץ בשוק ההמוני", שכן עלות הסחורה הפיזית ליצרני המשחקים תוסר.
"אין מלאי, אין סיכומים, וכל הכסף שהוציא הצרכן יעבור למפתח או למוציא לאור", אמר,דרך GI.biz. "המשחקים שלנו תמיד פועלים והשחקנים שלנו תמיד מחוברים....יש לנו הזדמנות לתקשר עם שחקנים בדרכים חדשות שיכולות להיות תגובתיות לרצונות שלהם, להרגלי המשחק ולהרגלי הקנייה שלהם.
"מודל התיבה, הספינה והסיום עובר ל: התבוננות, מדידה ושינוי, [ל] מודל משחקים כשירות שבו משוב ישיר מצרכנים מאפשר את היכולת לפעול בסביבה תמיד פעילה, מחוברת תמיד.
"טכנולוגיה לבדה לא תיתן תועלת ברורה לצרכן. מחשוב ענן ואחסון נתונים יכולים לעשות הרבה, אבל זה מה שאנחנו עושים עם זה כמעצבי משחקים ומוציאים לאור שבאמת הכי חשוב."
פארל גם מאמין שזה יאפשר יותר תוכן לאחר ההשקה באמצעות "אקו-סיסטם דיגיטלי", אשר ישאיר את הצרכן מתעניין במוצר "למשך כמעט שנה, אולי אפילו יותר".
"ואנחנו מצפים שרוב משחקי הקונסולות הגדולים שלנו בעתיד ירחיבו את חוויית הבסיס עם חבילות DLC", אמר. "דברים כמו אחסון מקוון במשחק, וחומרים מתכלים ופריטים מקוונים אחרים שימשכו לפחות שנה לאחר השחרור."
דילדואים ובריונים סגולים
המשך בנושא של תוכן לאחר ההשקה,גם פארל אישר מחדשבמהלך הנאום המרכזי שלוSaints Row: The Thirdיהיו יותר מ-40 שבועות של DLC, "שיגדל וישנה את החוויה ככל שהצרכן יעסוק במשחק."
הארכת תוחלת החיים של משחק עם צרכנים באמצעות כמה מהדורות DLC היא רק אחת הדרכים שבהן THQ משנה את המודל העסקי שלו. במהלך שיחה למשקיעיםאֶשׁתָקַד, פארל אמר שהחברה ציפתה שהמכירות הדיגיטליות שלה יוכפלו ב-2011, וימשיכו "על פני קשת רחבה של תחומים עם הרבה DLC עבור זכיונות המפתח שלנו".
ביולי אמר פארל שהחברה מצפה להכנסות ורווחים חזקים עם Saint's Row: The Third, וכשהחברה מתכננת לשחרר DLC בשווי שנה, ההכנסות הדיגיטליות ממנה יכולות לעזור לחברה להשיג את ההכפלה החזויה של המכירות הדיגיטליות.
עם זאת, מכירות DLC דיגיטליות יגדלו רק אם Saints Row: The Third הוא מוצר איכותי שצרכנים רוצים לרכוש עבורו DLC; זו הסיבה ש-THQ עובדת עם Volition כדי לוודא שרף איכות גבוה מוגדר, תוך שימוש בדירוגי Metacritic לשעבר של הסדרה כמשהו שישקף.
החל מיולי, ההזמנות המוקדמות לכותר עלו על הערך הקודם של Saints Row, ועדיין נותרו עוד כמה חודשים לפחות עד שהמשחק ישוחרר ב-15 בנובמבר בארה"ב וב-18 בנובמבר בבריטניה.
משחקי Saints Row מכרו למעלה מ-5.4 מיליון עותקים ברחבי העולם עד כה, ו-Saints Row 2 נמכרו מיליון יחידות יותר מהמקור.