מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירת USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.
לְעַדְכֵּן:נציג של LCG Entertainment/Telltale פנה כדי להבהיר ש-AdHoc Studio מוביל את ההיבטים הנרטיביים והקולנועיים שלהזאב בינינו 2בעוד ש-Telltale מטפל בכל ההיבטים האחרים של הפיתוח.
הסיפור המקורי הוא הבא:
ביגבי וולף, שלגיה ושאר תושבי Fabletown חוזרים. The Wolf Among Us 2 הוא הכותר החדש הראשון שמגיע מהגרסה המחודשת של Telltale Games. הוכרז לראשונה ב-2017, סרט ההמשך נזנח במקור עם הסגירה הפתאומית של Telltale בשנה שעברה, שבה פוטרו 275 עובדים ביום אחד.
ג'יימי אוטילי, מנכ"ל LCG Entertainment/Telltale, מאשר שהפיתוח ב-The Wolf Among Us 2 מתחיל מחדש במקום להתבסס על מה שהיה ל-Telltale לפני ביטול המשחק. LCG, חברת אחזקות בראשות Ottilie ומנהל ההכנסות הראשי בריאן וואדל, השלימה את רכישת המותג Telltale ורישיונות נבחרים בסוף אוגוסט. מצטרפת ל-Telltale על יצירתו של The Wolf Among Us 2 היא AdHoc Studio, "חברה נרטיבית אינטראקטיבית" שהוקמה מוקדם יותר השנה על ידי עובדי Telltale לשעבר. למרות ש-AdHoc כולל חברי מפתח בצוות מאחורי העונה הראשונה של הזאבבינינו, כל ארבעת החברים המייסדים עזבו את Telltale יותר משנה לפני סגירת הסטודיו ב-2018.
"התחלנו מחדש לחלוטין את הפיתוח של המשחק", אומר Ottilie ל-USgamer. "הרגשנו שהכי טוב לתת לצוות הקריאייטיב החדש לוח נקי מלכתחילה". Ottilie אומר ש-LCG Entertainment/Telltale מעוניינת להביא עוד עובדים לשעבר של Telltale Games בעתיד, אך כרגע לא ברור אם מפתחים כלשהם שהיו מעורבים באופן הדוק עם The Wolf Among Us 2 בזמן ביטולו יעבדו שוב על סרט ההמשך. .
למרות שרשיון הזאב בינינו היה ידוע כחלק מהאחזקות של Telltale תחת LCG Entertainment, ההכרזה המחודשת של סרט ההמשך בטקס פרסי המשחק 2019 הפתיעה. The Wolf Among Us 2 כבר הגיע זמן רב ב-Telltale הישן, והוא לא פורסם הרבה לאחר ההכרזה שלו.
מבוסס על סדרת הקומיקס Fables של ביל ווילינגהם, בהוצאת DC Vertigo, העונה הראשונה של The Wolf Among Us הסתיימה בשנת 2014. למרות שסיפור חקירת הרצח מלא הפנטזיה שלה נחשב היטב, The Wolf Among Us לא משך את הרמה של תשומת לב שהרישיונות הפופולריים יותר של Telltale זכו. ובכל זאת, ביולי 2017 הכריזה Telltale על The Wolf Among Us 2 עם חלון יציאה לשנת 2018.
בנובמבר 2017, Telltale פיטרה 90 עובדים כחלק ממאמץ ארגון מחדש. כחצי שנה לאחר מכן במאי 2018, החברה עיכבה את The Wolf Among Us 2 לשנת 2019, תוך ציטוט של "שינויים יסודיים" לא מוגדרים באולפן מאז הכרזתו. הפיתוח נמשך במהלך הקיץ עד סוף ספטמבר, כאשר Telltale נסגרה בפתאומיות והותירה את עובדיה המפוטרים ללא פיצויי פיטורים. פיתוח על The Wolf Among Us 2, משחק Stranger Things, והפרקים הנותרים שלהמתים המהלכים: העונה האחרונההכל נעצר עם הסגירה.
מי עובד עבור The New Telltale?
כאשר ה-Telltale החדש יצא לציבור באוגוסט, Ottilie אמרה ל-Polygon ש-LCG מחפשת לצרף עובדים לשעבר של Telltale על בסיס עצמאי עם עוד תפקידים במשרה מלאה "אפשריים" בעתיד. לא אוטילי ולא וואדל עבדו בגרסה הקודמת של Telltale.
מנהלת התפעול לשעבר של Telltale, שרה גינס, הצטרפה ל-Telltale החדש בהשקתובאותו תפקיד כמו קודם.עם ההכרזה בשבוע שעבר על The Wolf Among Us 2, LCG Entertainment/Telltale חשף שגם סמנכ"ל ההנדסה לשעבר של Telltale, זאק ליטון, הצטרףכ-CTO החדש של החברה.
Ottilie מספרת ל-USG ש-LCG Entertainment/Telltale "עובדת כעת עם עוד כמה [עובדים] לשעבר של Telltale על בסיס עצמאי". ההצעה של Telltale החדשה לעבודה עצמאית, אם כי דומה במובן מסוים לאופן שבו Skybound Games הרכיבה צוות של עובדי Telltale לשעבר לסיוםהמתים המהלכים, היה בתחילהביקורת על ידי חלקםלאור יוקר המחיה באזור המפרץ, ביתה של Telltale. LCG Entertainment עדיין מחפשת להרחיב את ה-Telltale החדש ועשויה עדיין לחתום על כישרונות מוכרים יותר ל-The Wolf Among Us 2: "נפתח עוד משרות במשרה מלאה בתחילת השנה הבאה ונחשוב על עובדי TTG אחרים לשעבר לתפקידי מפתח בנושא הפרויקט", אומר אוטילי.
לאחר ההכרזה ב-The Game Awards, כמה עובדים לשעבר של Telltale פנו לטוויטר כדי להביע את זהההפתעה שלהםבְּ-ההכרזה המחודשת של The Wolf Among Us 2ולמאחל להפקה בהצלחהבהנחיית AdHoc Studio.
מי הם AdHoc Studio?
בפברואר 2019,ארבעה עובדים לשעבר של Telltale Games הקימו את AdHoc Studio. פייר שורט, ניק הרמן ודניס לנארט עבדו כולם על העונה הראשונה של הזאב בינינו, ככותב הראשי של המשחק ושני הבמאים שלו, בהתאמה. שלושתם חוזרים על תפקידי הפיתוח שלהם עבור The Wolf Among Us 2.
המנכ"ל של AdHoc, מייקל צ'ונג, עזב את Telltale בסוף 2016, בעוד שורט, הרמן ולנרט עזבו כולם בפברואר 2017 - לפני ההכרזה הראשונית של The Wolf Among Us 2 - כדי להצטרף ל-Ubisoft לעבודה על פרויקט שלא הוכרז. כאשר הארבעה הקימו את AdHoc בפברואר, לא הוזכרה חיפוש אחר פרויקטים או רישיונות Telltale לשעבר.
USG פנתה ל-AdHoc כדי לשאול אם החברה כוללת או מעוניינת לגייס עובדים לשעבר של Telltale, אך לא קיבלה תשובה לפני הפרסום.
בנוסף לצוות ה-Telltale לשעבר ב-AdHoc, שחקני הקול של ביגבי וולף (אדם הרינגטון) ושלגיה (ארין איווט) חוזרים לצד מלחין הסדרה ג'ארד אמרסון-ג'ונסון ל-The Wolf Among Us 2.
יציאה מרכזית אחת ש-Telltale עושה בהשקה מחדש של הפיתוח של The Wolf Among Us 2 היא בחזית הטכנולוגיה. למרות שטכנולוגיית המנוע של Telltale Tool עדיין שייכת ל-Telltale תחת LCG Entertainment, על פי הדיווחים, המנוע הקנייני היה די קשה לעבודה, ו-Telltale תכננה לעבור ל-Unity עבור משחק Stranger Things שבוטל. במקום Telltale Tool, Telltale ו-AdHoc ישתמשו ב-Unreal Engine עבור The Wolf Among Us 2. סרט ההמשך מגיע לקונסולות ולמחשב האישי, בתחילה כחנות Epic Games בלעדית. הזאב הראשון בינינו זמין כעת בחינם ב-Epic Store עד 19 בדצמבר, 2019.
עריכה, 20/12/2019:שפה מובהקת לגבי תפקידי Telltale ו-AdHoc בפרויקט.