^הישארו מעודכנים להשוואת הווידאו שלנו שלThe Witcher 3מצבי המעקב והביצועים החדשים של הקרניים.
The Witcher 3עדכון הדור הבא של הדור הבא, או "עדכון הדור הנוכחי" אם אתה אחד מהאנשים המותאמים מאוד שכל הזמן צורחים על כך שה-PS6 לא הוכרז עדיין בכל פעם שמישהו אומר "הדור הבא", סוף סוף כאן אחרי מה שמרגיש כמו בערך שנתיים מאז ההכרזה שלו (זה מרגיש ככה כי זה זה).
זה, כפי שאתה חושד בצדק, עידון של משהו שכבר היה יפה. אנחנו מדברים כאן על פיספוסים ולא על יצירה מחדש מלאה, וזה בסדר גמור: כל דבר יותר מהותי מזה מסתכן בפגיעה בכיוון האמנותי, כפי שראינו אינספור פעמים בעבר כאשר משחקים איקוניים מקבלים רענון גרפי. למעשה, אם לא הייתם משווים אותם ב-A/B כפי שעשינו בכמה סצנות נבחרות בסרטון למעלה, היה קשה לכם להבחין בהבדל רב. בעיקרו של דבר, יש יותר פרטים בתמונה - המרקמים איכותיים יותר, העלווה צפופה יותר, הדמיית קהל הועלתה, ורמת הפירוט מתפוגגת הרבה יותר רחוק מהמצלמה כעת.
אלו הם השיפורים הבסיסיים, אבל כמובן, מכיוון שזהו עידן ה-PS5/Series X, כעת עלינו לעשות את הבחירה הקלאסית בין מצבי מעקב קרינה וביצועים. היתרונות והחסרונות ברורים לחלוטין על הנייר: מעקב אחר raytracing פירושו תאורה, צללים והשתקפויות מציאותיות יותר, אך עם קצב הפריימים מוגבל ל-30fps, והביצועים מעניקים לך מצב נחמד ומשיי של 60fps אך עם תאורה שטוחה יותר, צללים פחות מדויקים ומסך השתקפויות חלל שבעצם נראות בסדר עד שאתה מטה את המצלמה. זה סיפור עתיק יומין.
אז במה כדאי לבחור? ובכן, בשביל הכסף שלנו, למצב הביצועים יש את היתרון כאן: הפריימים הנוספים האלה חיוניים כדי לגרום לקרב הדודג'נ'רול להרגיש טוב - ל-30 פריימים לשנייה יש הרגל לגרום לתנועה להרגיש אטית - ומחוץ לסביבות פנימיות, יישום ה-raytracing כאן לא באמת משנה את המשוואה הרבה. אם אתה בוהה בנהר, תבחין בפרטים מעודנים יותר בהשתקפויות הסביבה. שלוליות נראות נחמדות יותר. בחללים פנימיים קודרים ולחים כמו Kaer Morhen, אורות נוצצים וצללים עמוקים וכהים מעניקים לסביבה הרבה דרמה שאחרת משטחת את מודל התאורה הפחות מתוחכם של עיבוד מבוסס רסטר של מצב ביצועים.
אבל אלה מקרי קצה: בקיצור, הפעמונים והשריקות שאתה מפספס במצב ביצועים הם הקרבה הרבה יותר קלה להקריב מאשר להיט הביצועים הדרמטי שדורש מעקב אחר הקרניים. חוץ מזה, סוג ה-raytracing שאנחנו מקבלים על קונסולות די עצבני בכל מקרה: אפילו לא הייתי שוקל את זה אלא אם כן הייתה לנו אפשרות היברידית Performance RT א-להספיידרמן של מארוול. אבוי, זה לא תמיד אפשרי.
לסיכום:המכשפההעדכון של הדור הבא או הנוכחי של הדור הבא, עם חבילת הטאצ'-אפים הגרפיים שלו ושיפורי איכות החיים שלו, הופך משחק יפהפה ומבריק לקצת יותר יפה וקצת יותר מבריק. אבל, כמו תמיד, אל תצפו לניסים בקונסולות - מעקב אחר raytracing נותר ברובו מחוץ להישג יד, אלא אם כן יש לכם מחשב בשרני, והפשרות הנדרשות כדי לגרום לו לעבוד על הקופסה העליזה שנמצאת מתחת לטלוויזיה שלכם פשוט לא שוות את זה.
כמו כן, כעת אתה יכול להפעיל את טשטוש התנועה במצב ביצועים מבלי שהשמים יתקלקלו, וזה היה באג מוזר עם המבנה של Xbox One X. אם זה משהו שאתה בכלל זוכר. רק אני? בְּסֵדֶר.