The Witcher 3: Blood and Wine - החיה של טוסן

שלושה קרבות בוסים, ציד אוצרות מטופש וסימן מובהק שזהו משחק Witcher.

המסע יוצא לדרך במהלך הקטעים בסוףשליחים, ווינבויס. חפש מידע נוסף מפאלמרין ומילטון אם תרצה. קבל את החוזה או בחר לחשוב על זה אם אתה רוצה לחכות קצת. זה מעביר אותך אוטומטית ל-Toussaint. בסוף הסצנה הדרמטית תתמודדו עם ענק, גוליאט.

בוס: גוליאט הענק

שחקנים חדשים עשויים להיות מעוניינים ללמוד שהם יכולים למרוח שמן אוגרויד כדי להקל על הקרב הזה; פשוט פתח את המלאי שלך וחפש אותו בסעיף השיקויים.

גוליאט פותח בדרך כלל בהתקפת תגרה מתנדנדת בשלושה סיבובים העוקבת לעבר ג'רלט. המהלכים האחרים שלו כוללים מכה ששולחת גל של כוח ישירות קדימה, ומפילה אותך ואת האבירים אחורה אם אתה נתפס על ידי זה; גליל לרוחב עובד היטב.

לתוצאות הטובות ביותר, סגור עם הענק. הישארות בטווח כדי להטיל סימנים מעוררת בו זעם ומגדילה את הסיכוי להשתמש בהתקפת שלושת הנדנדות שלה, שקשה להתחמק ממנה במכלאת הכבשים הצרה. החבטות האיטיות מעל הראש והתנודות מימין לשמאל שהיא עושה כשאתה קרוב יותר אליו, מועברות היטב וניתן להימנע מהן עם גלגולים. היזהרו מגב הידיים מהיד הריקה שלו; הישאר בצד המקבת שלו לקבלת התוצאות הטובות ביותר, והקף עם כיוון השעון.

אם אתה בטווח הרמות הנכון עם ציוד סוף המשחק, לא קשה מדי לנצח את הבחור הזה, למעשה - כפי שהיית מצפה מקרב שאין לך זמן להתכונן אליו. הוא לוקח נזק הגון מאיגני ומהחרבות שלך, והחברים שלך עוזרים. בקרוב תזכור את כישוריך אם עבר זמן מה.

ברוכים הבאים לטוסאן

כשהקרב יסתיים, תצטרך ללכת בעקבות מילטון לקורבן חדש. תוך כדי רכיבה, תתבקש לנצל בעל מלאכה חדש שיכול לעשות לך ציוד טוב עוד יותר, ומקור חדש למוטציות מכשפות. זכור זאת לרגע פנוי בעתיד; נציין את שני הקווסטים המשניים כשהם יהיו זמינים.

כשתגיעו לבקתת הדייג ולמזח הקטן, חפשו במעלה הזרם; יש כמה מכולות שלל קלות בסביבה אבל שום דבר לא משמעותי, ומילטון לא יחכה לך לפני שתתעסק בחבילה קרובה שלסוררים(נקרופגים). מה שאתה מחפש הם כמה טביעות אתחול שמתחילות ליד המזח.

בחנו את הארגז לאורך השביל שלכם כדי ללמוד על הזרמים באזור. בהמשך תוכלו למצוא כמה פיסות לבוש, רשת מוכתמת בדם, חור שהותירה סירה וקשירת רשת. מתחת למים, אתה יכול להרים חבורה של שלל קטן, לפשוט על תיבת האוצר, ובצד הרחוק של אזור הרשתות, לתפוס מטפחת בעלת מונוגרמה, שהיא הפריט שאתה מחפש. חזור למילטון ברגע שיש לך את זה.

שוחח עם מילטון וספר לו מה מצאת (אופציונלי להזכיר את עוברי האורח הסמוכים). מסתבר שהמת עשוי להיות חברו הוותיק של מילטון דה לה קרואה. עקבו אחרי מילטון עד ל-Cockatrice Inn. צ'אט עם כל מי שמתחשק לך בדרכך. במהלך השיחה שלאחר מכן תוכל לקבל מידע נוסף על ידי בחירת שורות הדיאלוג האופציונליות.

כשתסיים לדבר עם מילטון וחבריו, תוכל לדבר עם בעל הפונדק כדי לעיין במרכולתו, להילחם על המטבח ולשחק גוונט. אם אתה משחק ב-DLC עצמאי, לבעל הפונדק תהיה ערימה של קלפי Gwent חסרה בחפיסה שלך; קנה את כולם, מכיוון שיש מעט מאוד כרטיסים למכירה בסביבת Toussaint, ואתה זקוק להם ברצינות כדי להשלים את קלפי ההתחלה שלך. שימו לב שה-DLC הזה מציג את ערכת ה-Skellige, אז יש כרטיסים חדשים לדאוג.

זכייה במשחק (או בכל משחק) תזכה אותך במקום בטורניר הקרוב, באמצעות הקווסטגוונט: להכל - סיבוב, סיבוב, טורניר(רמה 38 מומלצת, ואתה צריך חפיסת Skellige). זה גם פותח את הקווסטגוונט: לעולם אל פחד, סקליג'ס כאן.

לפני שאתם עוזבים את הפונדק, פתחו כמה מכלי שלל קטן ואספו את כל הספרים והפתקים. מחוץ לפונדק, פנו שמאלה מחוץ לדלת כדי למצוא לוח מודעות. עיין בהודעות כדי לאסוף את הקווסטיםמלחמות היין: בלגורד(רמה 37 מומלצת),אביר להשכרה(ללא רמה) והדדי של ממלכת הפרא של ביוקלייר(רמה 46 מומלצת), וכן חוזה Witcherצייד משחק גדול(רמה 37 מומלצת).

סמני מפה חדשים ממתינים לך מכאן ואילך, המציינים סוגים חדשים של פעילויות עולם פתוח. גולגולת על מגדל היא בסיס האנס. חבית מעל סימן קריאה היא חוזה וינטנר. קסדת אביר מציינת אביר שוגה במצוקה. אשכול ענבים עם סמל מפלצת הוא מכת ענבים. לבסוף, פסל הוא רגליים גדולות למילוי.

אתה יכול להתעלם מכל זה לעת עתה אם אתה מרגיש בנוח עם הרמה והציוד שלך לקראת האתגרים שבפתח. עקבו אחרי HorsePS שלכם לכרם כדי להחמיץ קרב. בחנו את הגופות שמוטות ואל תפספסו את זה שתוכלו לבזוז. בחינת כמה אחרים משכנעת את ג'רלט שהוא מתמודד עם Bruxae, אז התכונן בהתאם:

    פגיעויות של Bruxae
  • פצצה: אבק ירח
  • שמן: שמן ערפדים
  • שיקוי: דם שחור
  • סימנים: ירדן

אל תחמיצו את המעיל על הקרקע כשאתם הולכים לכיוון סמן המפגש. אתה יכול לבדוק עוד כמה רמזים תוך כדי התקדמות במרתפים. תראה סצנה, מה שמבהיר מאוד שזה בהחלט משחק Witcher (חתום על הראשון).

בוס: Bruxae

ה-Bruxae מהיר מאוד ולמרות שנראה שהוא מדלג מעל Yrden, בלי השלט בקושי ניתן לפגוע בו. התחל את הקרב על ידי זריקת אבק ירח או הפלת שתי טבעות ירדן זו לצד זו, והישאר בתוך אזור ההשפעה. ירדן חלופית ילכד אותה במקום אם תצליח לגרום לה לעבור מעליו, אבל זה לא קל לשלוף.

התחמק מהתקיפות של ה-Bruxae, שחלקן כוללות טלפורטים, על ידי האזנה לרמזי האודיו, והתקפה נגדית לאחר התחמקות מוצלחת. אם אתה חוטף נזק רב, Black Blood יעזור לך לסיים את הקרב מהר יותר, אבל הטריק האמיתי הוא רק להיות שמרניים בהתקפות שלך. אתה זוכר איך זה נעשה - להתחמק, ​​להכות, להתחמק. שמור על כושר העמידה שלך טעון כדי לחדש את Yrden.

ל-Bruxae יש כמה התקפות ששווה לצפות בהן. אם היא עומדת מחוץ לאזור ה-Yrden שלך ולא מתקרבת, סביר להניח שהיא תצרח, מה שפולט גל הלם שמתפשט בזמן שהוא נוסע קדימה. היא לא יכולה להתאים את המטרה ברגע שהאנימציה הארוכה של הליהוק מתחילה, אז פשוט התחמק או התגלגל לצד אחד ולקראתה כדי לקבל הזדמנות מצוינת להכניס כמה כניסות.

היזהרו מהתקפת האחיזה שלה, שמתחילה בזינוק קצר אליך. Black Blood יהפוך את זה לטובתך אבל הכי טוב לא להיתפס בכלל, ברור.

לטורניר

כשה-Bruxae למטה, הקפד לבזוז גופה של שומר קרוב, ואז בדוק את הגופה, בוחן את כל החלקים. יש רמז בראש ואחד ביד.

עזוב ועקוב אחרי HorsePS שלך ל-Palmerin (זו הליכה נחמדה; אתה לא צריך Roach). יש נפח ושריון קרוב, ושניהם משחקים גוונט. קצת יותר רחוק יש פונדקאי וספר, שגם משחקים את גוונט. השריון משתמש בחפיסת ניפלגארד שהיא די קשה אם אתה משחק ב-DLC עצמאי ולכן יש לרשותך חפיסה די בינונית (נסה להיכנס בצורה ממש אגרסיבית; באופן כללי, שחקני ניפלגארד יזרקו את כל מה שיש להם בסיבוב הראשון) .

אחרי שתדבר עם פאלמרין תנהל כמה שיחות וקטעים לפני שתתחיל קרב נוסף.

בוס: שאלמאר

אין זמן לנפט או להכנות אחרות, אבל עמדו בתור לארד ועצרו כדי לצייד פצצות סאם אם יש לכם. אל תדאג לגבי פלמרין; הוא לא ימות אם בריאותו תיגמר.

זהו קרב איטי מאוד אם רק תוציא אותו. החיה חוסמת ומבלבלת אותך עם כמעט כל מכה, אבל אתה יכול להתגלגל פנימה, לפגוע בה עם Aard ולקבל שלל התקפות מהירות פנימה לפני שתתחמק. אתה יכול גם לתקוף את הבטן והאגפים שלו כשהוא מתרומם, אבל זה קצת פוגע.

עדיף לשמור מרחק מהחיה כדי לפתות אותה להתקפות מתגלגלות; אם הוא פוגע בקיר הוא יהיה המום ותוכל לתת לו מכות טובות לפני שהוא יתאושש.

היזהרו מהתקפת הנבירה שלו; יש לו תחום השפעה רחב וקטלני. המתקפה האחרת שאתה צריך לצפות בה היא פאונד קרקע ששולח גל של אדמה קדימה בקו ישר; אם אתה תמיד מסתובב זה לא יהיה בעיה.

אל הארמון

בסוף הקרב, אתה יכול לבחור להוציא את החיה מיסוריה או לטעון לרחמים. המסע הצדדיהמלחמה של אביר מוכה(רמה 35 מומלצת) נפתחת אוטומטית במהלך הקטעים. לאחר מכן תנהל צ'אט עםדוּכָּסִיתולפתוח קווסט משניאין מקום כמו בביתכשאתה רוכב אחריה.

בארמון, שוחח שוב עם הדוכסית. תצטרך לבחור בחר דג זהב או קרן חד קרן כאשר הרמז המתוזמן יעלה; זה לא משנה כי אתה עדיין שומע על שניהם. התחל עם דג הזהב; הדרך הקלה ביותר לרדת אל הגנים היא בשביל המתפתל סביב המגדל שבו אתה משוחח עם הדוכסית. שחו באזור החיפוש ובדקו את כל דגי החרס הצפים על שרשראות; בסופו של דבר תפעיל קטע קטע ואתה יכול ללכת לחד הקרן.

אחרי הקטע חפשו כמה אצילים עורכים פיקניק וגונבים את סל הגזר שלהם. ג'רלט מצייד אותו אוטומטית אז פשוט טיילו למטה אל החיה. אתה יכול לרכוב על חד הקרן בחזרה לדוכסית אם תרצה, שאוספת את ביצת הפניקס עם הרמז השני. התשובה היא "חממה". אתה מוזמן לטעות, זה די מצחיק.

המסע הזה נסגר במהלך הקטעים האלה וריצת דםמתחיל אוטומטית.