מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירתו של USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.
להרכיב רשימה של 25 משחקי ה-RPG המובילים בכל הזמנים (כפי שהוכתב על ידי אל הדם וכתוב בצייתנות על ידי קאט ושלי) היא לא משימה קלה. אבל מילוי משבצת מספר 9 הוכיח את עצמו כמאתגר במיוחד מכיוון שקאט ואני ידענו שהרשימה החד-ספרתית הראשונה שייכת למשחק פרסונה; פשוט לא היינו בטוחים איזה.
קאט ואני ניסינו להתייעץ עם אל הדם, אבל אל הדם לקח תנומה ממושכת באותו זמן. הפשלנו שרוולים וצמצמנו את הבחירות שלנו עדפרסונה 4אוֹפרסונה 5, ואז ביקש מכם אנשים טובים לעשות את השיחה האחרונה עבורנו.
אתה ענית. הבעת את דעותיך. וידוע. וידוע. יש לנו פסק דין: המשבצת מס' 9 ברשימת 25 משחקי ה-RPG המובילים של כל הזמנים שלנו עוברת ל-Persona 4. באופן ספציפי, Persona 4 Golden, הלא היא הסיבה הכי טובה והכי מבריקה להחזיק PS Vita (הוא זמין כעת גם למחשב האישי).
זו שיחה לא קלה לביצוע. כפי שקאט ואני מציינים בפרק הרלוונטי שלנו Blood God - וכפי שרבים מכם מציינים בהערות הפרק - גם לפרסונה 4 וגם לפרסונה 5 יש חוזקות וחולשות. החוזקות והחולשות הללו פשוט נמצאות בקטגוריות שונות. הסנטימנט הכללי מכתיב את הסגנון והמשחק של Persona 5 בקלות מעלה ומעל את מבוכים השטוחים למדי, שנוצרו באקראי, אבל התפאורה, הסיפור והדמויות של Persona 4 הם באמת מיוחדים.
למען האמת, אני מסכים. שיחקתי את פרסונה 4 ו-5 זה לצד זה, וזה היה עמדה מעניינת להיות בה, ועדיין נהניתי מהזמן שלי עם פרסונה 5 יותר מ-4. עם זאת, אני מודה שהקאסט והלוקליזציה של פרסונה 4 מרתקים יותר מהצוות הקשוח של פרסונה 5 (כמו שאני עדיין מעריץ את יוסקה מלך הלובסטרים). כשאתה משחק RPG של יותר מ-100 שעות בנוי סביב הקשרים שאתה יוצר עם החברים שלך, אתה צריך סיבה טובה להסתובב עם החברים האלה אחרי העבודה, אחרי בית הספר, או מתי שהם פשוט צריכים אותך.
אני עדיין מאמין שלפרסונה 5 יש דמויות נהדרות, והמאבקים האישיים של כל דמות מקלים עליהן להזדהות. כל הקרדיט לאטלוס, ברור שלפרסונה 5 יש סיפור שונה מאוד מפרסונה 4. פרסונה 5 מתחילה בכך שילד בתיכון משוחרר משחרור שחרור משחרור ישו שסולק ממנו בתא חקירה. אם לא תצליח לנצח אף אחד מהמבוכים של המשחק עד המועד שנקבע (לפי מסורת פרסונה), ההשלכות הן קשות ביותר. בהקדמה של Persona 5, יוסקה מניף מכחול ומשפריץ את המסר של המשחק של מרד וסמכות על המסך. למקרה שההודעה לא חודרת לעיניכם, הילד הרע של הקבוצה, ריוג'י, נובח אותה יותר מפעם אחת: "אל תסמוך על אף מבוגרים מחורבנים".
לפרסונה 4 אין את הדחיפות של פרסונה 5, ותאמינו או לא, זה לטובת הראשון. בפשטות, צוות השחקנים של פרסונה 4 מקבל הזדמנות להיות ילדים, צוות יוקרה של פרסונה 5 אף פעם לא נהנה. הגיבורה של פרסונה 5 נמצאת על תנאי; הוא לא יכול פשוט להתקרב לאף אחד ולהתיידד. הוא לא יכול להשתתף במועדונים אחרי בית הספר. בתחילה הוא לא יכול לעזוב את ביתו הזמני, בית הקפה Montblac, בשעות הערב. לפרסונה 5 יש התחלה בודדה, וליצור חברים - שכולם פגומים, חלקם קשות - לוקח זמן.
השווה את זה לרגעי הפתיחה של פרסונה 4. הגיבורה, יו (רק לאחרונה הסבירו לי את הבדיחה), מתקבלת בחום לאזור הכפרי הנינוח של אינבה. שלוש מהדמויות הראשיות, צ'י, יוסקה ויוקיקו, כבר מכירות אחת את השנייה היטב, ומזמינות בשמחה את יו לבלות. למרות שזה אולי נשמע לא מושך על הנייר, הרציחות הקשות במרכז העלילה של פרסונה 4 מונעות ממערכות היחסים של הדמויות להתעמק בטריטוריית האנימה הסכרינית. יום אחד הכל כיף ומשחקים בזמן שצ'י צורח "TRIAL OF THE DRAGOOOON" על Yosuke; למחרת, איזה ממזר מסכן תלוי הפוך על אנטנת טלוויזיה.
וכמו כל תעלומות רצח טובות, פרסונה 4 מעודדת אותך להסתכל מהצד של כל דמות שאתה פוגש ולהטיל ספק במניעיה. אפילו יו מגיע לחשוד. האפוטרופוס שלו, הבלש דוג'ימה, לא יכול שלא לשים לב שהרציחות לא התחילו עד שקלט את אחיינו השקט. בעוד שרוב המשחקים יסתפקו ללחוץ אגודל על דמות כמו דוג'ימה ולהגיד, "תעמוס מהבחור הזה, איזה אידיוט פתי, נכון?" עם זאת, דוג'ימה היא הכל. בהתחלה קל לא לאהוב את הבלש על כך שהוא חושד שאתה רוצח (שלא לדבר על איך הוא נותן לפרסומת יפנית של וול-מארט לעשות בייביסיטר בתו הקטנה והפגיעה שלו), אבל כשאתה מגלה שאשתו נפגעה ממכונית ונשארה למות ברחוב קר, אתה אומר לעצמך "ובכן, יש שמועה שמסתובבת שאף אחד לא מושלם."
שאר הפגמים של צוות השחקנים עוזרים לקרב אותך גם אליהם. אמנם המאבקים שלהם עם קנאה, טינה, זהות מינית ותפקידי מגדר אינם מציעים כל כך הרבה "בום! דרמה!" ברגעים כמלחמתה של פרסונה 5 בשחיתות, ניתן לקשר אותם ברמה כואבת - במיוחד עבור שחקנים צעירים שעדיין תוהים לגבי המיניות שלהם או נאבקים בבעיות דימוי גוף. אפילו יוסקה לומד את המאהב שלו מתעב אותו בגלל תפקידם של הוריו במרדף הקמעונאות הקטנה מאינבה זה שובר לב: ההסתננות של יוניס היא אירוע שליוסקה אין שליטה עליו, אבל זה גם משהו שנאמר לקראש, סאקי, יש את הזכות לעשות להרגיש ממורמר על.
(הסטה קטנה: בפרקים קודמים של Blood God, קאט ואני ביקרנו את תגובתו [הגסה] של יוסקה למאבקו של קאנג'י עצמו עם האוריינטציה שלו, והלוואי ברצינות שפרסונה 4 הייתה מתמודדת עם הנושא טוב יותר. לפי השמועה, יוסקה היה אמור במקור להיות ניתן לתיארוך, סיפור "יוצא" שבוחן את ביסקסואליותו והתמודדות עם ההומופוביה המופנמת שלו; עדיף בהרבה על הפיכת אהבתו של קאנג'י לעבודות רקמה לבדיחה הומואים אינסופית.)
ההחלטה של פרסונה 4 לקחת את הדברים קצת יותר לאט ולתת לך הזדמנות להכיר באמת את הדמויות של אינבה גם הופכת את חשיפת הנבל האחרון שלה למצמררת. למרבה הצער, פרסונה 5 לא מושכת אותך בצורה משכנעת, אם כי נראה שהיא עדיין רוצה לזעזע אותך עם הטוויסט הגדול שלה. שוב, האורות הבהירים יותר של Persona 5, המוזיקה הרועשת יותר ורחובות הערים הרוחשים פועלים נגדו כאן. אני אוהב את הארמון האחרון של פרסונה 5,המוזיקה שלה, והעובדה שאתה זוכה לחקור חלקים גדולים ממנועכברים עם מסכות, אבל השיא הסוחף הגדול שלו על פוליטיקאים מושחתים וילדים ממזרים מטורפים לא מטריד אותי חצי ממה שחושפת פרסונה 4 צנועה יחסית. המבוגרים המחורבנים של פרסונה 5 עקביים בחראויות שלהם, אבל הנבל של פרסונה 4 מעלה חזית מטופשת וידידותית סביב נשמה שחורה וקרה שרויה מזכות ושנאת נשים. "בסופו של יום", אומרת לנו פרסונה 4, "אתם לאבֶּאֱמֶתלדעת מה כל אחד מאחסן בחלק הכי עמוק ואפל של עצמו." זה מפחיד. וזה נכון.
זו גם הסיבה שפרסונה 4 מדגישה את הקשר בין חברים לכל החיים מעל לכל דבר אחר. בניית רשת חזקה של חברים וביצוע מעשי החסד הפשוטים שמחזקים את הקשרים הללו הם דברים קטנים אך משמעותיים שאנו יכולים לעשות כדי לעזור לנו להתגבר על תקופות אפלות. אנחנו לא יכולים לחסל את הצללים הבאים אחרינו - גם אנחנו לא צריכים, הם חלק מאיתנו כמו הלב והנשמה שלנו - אבל החברים שלנו יכולים להסתכל על הגב שלנו ולעזור לנו לרסן את הצללים כשזה נראה שאנחנו עלולים לאבד שליטה. המסר של פרסונה 5 "להטיל ספק בכל דבר" הוא עצה טובה בימים כבדים ואפורים אלה, אבל גם ל"סמוך על החברים שלך" של פרסונה 4 יש מקום.