ספר המאזן של העולם הסודי חזר לשחור לאחר ש-Funcom ביצעה קיצוץ משמעותי בצוות העובדים.
"לאחר הארגון מחדש האחרון של הצוותים הפנימיים שלנו, העולם הסודי הוא כעת מבצע רווחי ואנו מצפים שזה יהיה כך בעתיד הנראה לעין", אמר מנכ"ל Funcom החדש, אולה שריינרתעשיית המשחקים, מעיר ש-Funcom נשארמחויב לעדכוני תוכן חודשיים.
"זו גם הסיבה שאנחנו מתחייבים לתוכנית העדכון השאפתנית שלאחר ההשקה. אנחנו די נוחים עם המקום שבו אנחנו נמצאים עכשיו ומה שאנחנו מספקים לשחקנים שלנו".
העולם הסודימכר רק 200,000 עותקיםלפי הדיווחים הפיננסיים האחרונים של Funcom, והחברה פרסמה סבב פיטורים שלדעתם היוהשפיע על קרוב ל-50% מהעובדים ברחבי העולם.המעצב המשחק היה בין הסיבתיותואמר שחלק מהמשרדים היו סגורים כמעט לחלוטין.
לאחר שחזר לרווחיות, שריינר אמר ש-Funcom ממשיכה להוט על מודל המנויים - אם כי הוא יכול לעבור ל-free to play במידת הצורך.
"ניסינו להשאיר את האפשרויות שלנו פתוחות במהלך הפיתוח כדי שנוכל להשיק עם דגם אחר, לו החלטנו במהלך הפיתוח שזה מה שרצינו, אבל בסופו של דבר התיישבנו על מודל המנוי וזה מה שהוביל להרבה מהעיצוב של המשחק", הוא אמר.
"זה אמר שיש לנו בהחלט את הכלים להפוך את העולם הסודי למשחק חופשי למשחק - או אפילו היברידי - אם נחליט לעשות את זה איפשהו בהמשך הקו. עשינו את זה עםעידן קונאןבהצלחה משמעותית".
המנהל אמר ש-Funcom בוחנת כל הזמן מחדש את המשחקים שלה ואת השוק.
"אני מאמין שיש שוק למודלים עסקיים בחינם למשחק, מנויים והיברידיות. מה שהכי כדאי עבור הפרויקט שלך תלוי באיזה סוג משחק אתה מנסה ליצור, מה המיקוד שלך ואיך אתה הולך. אני חושב שככל שההצעות למשחק בחינם ממשיכות להעלות את הרף מבחינת איכות ואריכות ימים, זה נהיה יותר ויותר קשה למשחקי מנוי לעמוד בציפיות של השחקנים." הוא אמר.