שר הטבעות: שיבת המלך פותחה באמצעות מנוע טייגר וודס

זה התבררשר הטבעות: Return of the King פותחה באמצעות מנוע ממשחק שונה לחלוטין: כותר ללא שם של טייגר וודס.

צפו ביוטיוב

זה עם תודה לחוטיוגלן שופילד, שהשתתף בראיון שנערך לאחרונה בו הגיב מנכ"ל אולפני Striking Distance לשאלות מטוויטר. בתגובה לשאלה, "למה אולפני סטארט-אפ לא מייצרים מנוע משחק משלהם?", שופילד קובע שהצוותים שלו יצרו מנועים בעבר, אבל זו עבודה קשה.

"הם לוקחים שנים על גבי שנים, במיוחד בימינו", מה שמניע את שופילד לדבר על התקופה שלו עם EA. "כשהגעתי ל-EA, היו להם הרבה מנועים שונים. התחלנו לבנות אחד עבור שר הטבעות".

לפני שנתיים מההשקה, שופילד אומר שהצוות "הסתכל מסביב" ו"הפך יצירתי". הוא מסביר, "שר הטבעות הוא על שטחים גדולים, ואז טירה או מבצר בסוף. מה זה ככה? טייגר וודס."

"אזורים ארוכים, ובסוף זה המקום אליו אתה הולך להביא אוכל, וגמרת", מסביר שופילד. וככה שני משחקים מנוגדים בעליל, שסביר להניח שרובנו לעולם לא נחבר יחד, נבנו בסופו של דבר מאותו מנוע.

זה נכון, ואז הקוד הזה הסתובב בחזרה לתוך טייגר וודס. אני זוכר שהקוד ל-VFX ב-Tiger Woods PSP היה מ-LOTR (היה לו הפניות לגנדלף וכו'). כל זה בשביל צלעות עשן קטנות כשחובטים בכדור גולף! 🙂https://t.co/odmTylBVUC

— ניק פרגוסון ☁️🎮 (@ForensicGunk)5 בדצמבר 2022

לאחר שחילוץ המידע עשה את הסיבובים בטוויטר, המפתח עמית ניק פרגוסון עקב אחר המידע בפירוט רב יותר. מסתבר שגם הקוד של שר הטבעות חזר במעגל אל טייגר וודס. "אני זוכר שהקוד של VFX ב-Tiger Woods PSP היה מ-LOTR. כל זה בשביל צלעות עשן קטנות כשחובטים בכדור גולף!" ופשוט מסתבר שכמובן, הקוד של טייגר וודס הביא אז להיות עמוס בהפניות LOTR.

זהו הקרוסאובר הלא ברור, אם כי מסודר, בפיתוח. ייתכן שפרוטוקול קליסטו יצא לחלקביקורות לא נעימות, אבל נעים לשמוע את המפתחים של מפתחי משחקים מדברים לעומק על העבודה שלהם ואיך זה מתחבר. אני ממליץ בחום על כל הסרטון Wired אם זה מעניין גם אותך!