שר הטבעות: מפתחי גולום מתנצלים על "חוויה מרתיעה"

לאחר ביקורות חסרות ברק,בידור Daedalicהציע התנצלות על הביצוע שלשר הטבעות: גולום.

כמו שהתחילו לצאת ביקורותשר הטבעות: גולום, מהר מאוד התברר שהמשחק לא היה בצורת ספינה. ביקורות קיבלו ציון נמוך למדי בכל רחבי הלוח, כאשר המשחק עומד כעת על 36 מעלMetacritic. בתורו, Daedalic Entertainment הציעה התנצלות לשחקני המשחק, שם היא גם הבטיחה שתיקונים ושיפורים בדרך.

צפו ביוטיוב

"אנו רוצים להתנצל באמת ובתמים על החוויה המעצימה שחוו רבים מכם עם שר הטבעות: גולום עם שחרורו", פותחת ההצהרה. "אנו מודים ומצטערים מאוד על כך שהמשחק לא עמד בציפיות שהצבנו לעצמנו או לקהילה המסורה שלנו. אנא קבלו את התנצלותנו הכנה על כל אכזבה שזה גרם".

הפוסט ממשיך ואומר כי Daedalic מעריכה את פיסות המשוב השונות שהיא קיבלה משחקנים, וכי היא "מנתחה את הביקורת וההצעות לבנייה", שרבים שיתפו. "צוות הפיתוח שלנו עבד במרץ כדי לטפל בבאגים ובבעיות הטכניות שחוו רבים מכם. אנו מחויבים לספק לכם תיקונים שיאפשרו לכם ליהנות מהמשחק במלוא הפוטנציאל שלו."

באופן לא מפתיע, לא סופק חלון לגבי מתי אנו יכולים לצפות תיקונים למשחק, אך המשחק יצא רק השבוע, ואינו במצב הטוב ביותר. ביקורות רבות ציינו שהמשחק סבל ממגוון בעיות טכניות, משחקיות לא מעניינת, ויזואליה משובשת ואפילו כמה באגים שוברי משחקים.

גולום היה אמור לצאת במקור ב-2021, אבל היהנדחה לתוך 2022, ואז שוב פעםנדחה לתוך 2023. עיכובים לא בהכרח מביאים למשחק טוב יותר, כפי שמעידה התגובה הכללית, אבל חשוב לזכור שפיתוח משחקים הוא מסובך ולעתים קרובות יכול להיות קשה יותר על ידי מגוון גדול של גורמים.