אתה יודע, זה כנראה לא נהדר לתחושת הפאניקה המכרסמת שלי לגבי ההתבגרות לראות עוד ועוד משחקים מילדותי שמגיעים ל-20 שנה, אבל לצערי הזמן לא נותן על כך רעש, וזו עובדה פשוטהThe Legend of Zelda: The Minish Capיצא לפני שני עשורים עכשיו. מלבד משבר קיומי, יום נישואין כמו זה הוא זמן מצוין להיזכר בקלאסיקה של Game Boy Advance, לא רק בגלל שזה הגיע בזמן, אלא בגלל שכמעט בוודאות יש לנו מותג חדש.נינטנדוקונסולה מגיעה, ויש הרבה שהמפתח יכול ללמוד מאחד ממשחקי זלדה הטובים ביותר שלו.
הדבר שקצת חבל ב-The Minish Cap, הוא שלא הרבה אנשים שיחקו בו. אם תתעלם מיציאת ה-HD שלנסיכת דמדומים, זה למעשה הערך השלישי הנמכר ביותר בסדרה, נקודה שבאמת הופתעתי לגלות כשחקרתי עבור היצירה הזו, אבל הרגשתי פחות מופתע כשהבנתי שהיא הושקה פחות מחודש לפני שה-Nintendo DS יצא - למה להשיג את אחד ממשחקי GBA הישנים והמסריחים, כשהיית יכול להשיג נינטנדוג?
בגלל המכירות הנמוכות האלה, אני חושב שזה הופך להיות קצת כותרת של זלדה נשכחת, למרות היותו כל כך מענג, אבל זה גם אומר שהרבה אנשים לא באמת מבינים כמה זה מוזר. בטח, יש לו את הסיכות הרגילות; גיבור צעיר ואילם בשם לינק, נסיכה בשם זלדה שאתה חייב להציל, ובת לוויה שעושה לך את כל הדיבורים, הפעם בדמות אזלו, כובע מדבר (ברור שקורה שם עוד קצת, אבל זה טריטוריית ספוילר). עם זאת, חסרים כמה דברים גדולים: גנונדורף והחרב המאסטר.
עכשיו, כדי להיות ברור, זה לא ייחודי בעובדה הזו - יש משחקים אחרים שלא מציגים את דורף הישן בתור רע, ושם הלהב הנאמן של לינק לא מגיע לנדן שלו, אבל אני חושב שהעניין The Minish הקאפ עושה הכי טוב זה באמת להתגלגל עם ההיעדרויות האלה. בתור התחלה, יש את החרב העיקרית ש-Link רוכש בסופו של דבר - The Four Sword, נשק המאפשר למשתמש לפצל את עצמו לעד ארבעה עותקים, מה שיוצר כמה רגעים תמוהים מהנים שכמובן מגיע עם שילוב של מגבלות ובונוסים.
כל זה מתחבר בצורה מסודרת לסיפורי הסיפור על ה-Minish, ומשמעות הדבר היא שהמשחק הוא יותר מסתם מעבר הלוך ושוב בין הגודל הרגיל שלך לבין הצטמקות לגודל של סיכה. אבל הרגעים האלה חשובים ומיוחדים מדי! יש תחושה מדהימה של קנה מידה למשחק, כאשר אמנות הפיקסלים עוזרת למכור את החזון של המפתח בצורה כה יעילה. זה משחק מוזר שאי אפשר באמת לעשות אחרת חוץ מדו מימד, אלא שיש את המדהים הזהאסטרו בוטברמה עם מכונאי דומה, אז מי יודע.
המכניקה הזו שקושרת את עצמה בצורה כל כך מסודרת לסיפור היא מה שבאמת גורם למשחק לזרוח, וגם אם הוא לא חושפני או מתרחב במיוחד, הוא מרגיש רענן גם עכשיו בגלל כמה הוא מנותק לכל השאר. זה יכול להיות קשור לעובדה שזה בעצם אCapcomמשחק שפותח, באופן מצחיק למדי, אבל הוא פשוט כל כך מוזר בצורה נעימה.
אולי אפילו יש ללמוד שם שנינטנדו צריכה לפתוח את שעריה כדי לתת למפתחים אחרים לטפל בסדרה מדי פעם, ולא רק לאלה שיש לה קשרים הדוקים אליהם כמו Grezzo (שפיתחהדים של חוכמה) גם. תזכרו מתי נוצרה צוות אינדיקידנס של Hyrule, משחק אקשן קצב עם משחק זלדה ייחודי לחלוטין? עוד מזה בבקשה, נינטנדו.
Echoes of Wisdom עצמו הוא קצת שינוי בקצב, אחד שהלוואי והיה קשה יותר על השינויים האלה לפעמים, אבל הוא ללא ספק ניסוי של נינטנדו בסוף אחת מהרצות הקונסולות המוצלחות ביותר שלה אי פעם בסוף חייה. אני רוצה שהמוזרות הזו תחזור עוד יותר חזקה ב-Switch 2, אז נקבל שוב כותרים כמו Minish Cap, שלא מרגישים מחויבים לכל הזלדות שהגיעו קודם לכן. ולמען האמת, גם אני הייתי רוצה לראות שוב את המיני.