בשביל מה הטיזר הראשוןהאחרון מאיתנוחלק 3 נראה כאילו הוא הושאל מקופולה?
הרעיון לכך הגיע מסיום המשחק, ותהייה כמה זמן יעבור מעכשיו ועד לפרק שלישי פוטנציאלי שישוחרר. אנחנו יודעים שבמאי המשחק נייל דרוקמן הוא מעריץ ענק של הסנדק חלק 2, ואם אותו סוג של מחזור פיתוח מיושם בין חלק 2 לחלק 3, יעברו בערך 14 שנים בין יציאת המשחק הראשון והאחרון.
הוא וצוותו יהיו בעמדה דומה ל-Paramount Pictures ב-1990, כאשר "הסנדק חלק 3" יצא לבתי הקולנוע, שם חלפו 18 שנים בין הסרט הראשון לסיום הטרילוגיה ההיא. וזה כמובן זמן די ארוך, במיוחד כשסוני (כמו פרמאונט אז) הייתה רוצה להיט גדול. ההייפ יוביל אותך כברת דרך בדרך הזו, אבל בשביל סדרה ממוקדת בסיפור כמו The Last of Us אתה גם צריך להזכיר לאנשים למה הם התאהבו במשחקים האלה מלכתחילה, תוך כדי שירות לקהל שאולי אפילו לא הגיעו ליום הולדתם הרביעי כשכל העניין הזה התחיל.
בְּSpecialGun Productionsאנחנו עושים הרבה טריילרים עבור חברות משחקי וידאו, כולל אקשן חי (עבורכותרים בעלי פרופיל גבוה כולל Resident Evil 2 Remake) כמו גם טריילרים קולנועיים/במשחק. מתוך סקרנות סרק התחלתי לחשוב איך סוני ו-Naughty Dog יעשו טריילר ל-The Last of Us Part 3 ב, נגיד, 2027, וכפי שכתבתי ל-VG247 לפני שהם ביקשו מאיתנו להמציא משהו.
התשובה המתבקשת תהיה להשתמש בתבנית של אחד הטריילרים האהובים עלי בכל הזמנים: הסנדק חלק 3, לאור אהבתו של Naughty Dog לסדרה של קופולה. הטריילר הזה הוא יצירת מופת: המחצית הראשונה מזקקת את כל מה שהכי טוב בשני הסרטים הראשונים לחבילה מרגשת שמזכירה את הרגעים העשירים, הבולטים והעצובים ביותר של הסרטים האלה למונטאז' אחד, עם הציון הזה. ואז, כפי שראיתם את מייקל מאבד את כל מה שיקר לו, זה מראה לקהל למה לצפות מחלק 3. (הקילומטראז' שלכם עשוי להשתנות בהתאם למה שאתם חושבים על הסרט בפועל.) צפו בטריילר כאן:
כמובן, זה יעבוד רק אם החסימה של The Last of Us, הנושאים, הכיוון האמנותי, ההופעות וכו' מזכירים את הסנדק בצורה כלשהי, וכמובן שהם כן. (סירת המנוע על מסך הכותרת של חלק 2 לבדה צריכה להוות רמז להשפעת הסרטים). הצילום של אלי מפנימה את השקר של ג'ואל בסוף חלק 1 דומה לקיי שעשה את אותו הדבר עם מייקל בסרט הראשון של הסנדק (ראה להלן); הנשיקה של דינה ואלי בריקוד דומה מבחינה נושאית לחתונתה של קוני (ובעיצוב ההפקה שלה, יש אפילו ריהוט דומה מאוד, בפרט הבנטינג). ישנן דוגמאות רבות אחרות כפי שתראה, וגם אם הן לא מתאימות בדיוק יש להן תחושה דומה.
לסיום, לסיום הניסוי הקטן והמהנה הזה,החלטנו לראות כמה גמישה הגיטרה במשחק, והאם זה יכול לשחזר את נושא הסנדק. פנינו למוזיקאי/מפיק דן אודל, הידוע יותר בשם Heartwork. הוא השתמש ב- Focusrite Scarlett 18i8 כדי להקליט את עצמו מנגן את התווים והמנגינה הרלוונטיים מתוך הגיטרה במשחק, ולאחר מכן באולפן שלו ניגן אותם באמצעות מקלדת ושכבה אותם עם חלקים מה-OST במשחק כדי ליצור שילוב של שני הנושאים . זה נשמע נהדר, ואתה יכול לשמוע את התוצאות בטריילר עצמו. הוספנו גם קול מזויף מחקה את זה במקור, כי אי אפשר לקבל טריילר בלי טריילר גאי. הנה זה:
אז זו אחת הדרכים שסוני ו-Naughty Dog יכלו לעשות את זה. עכשיו בואו נראה אם נתנו ל-Naughty Dog לקרוא לזה 'מותה של אלי'.