מפתחי הצאצא הראשון מגיבים להאשמות שהם העתיקו חבורה של אייקונים של Destiny 2

מרגע שחרורו, שחקנים קראוהצאצא הראשוןבכמה,הַשׁרָאָה, זה לוקח מיורי שלל פופולריים אחרים. שתי הדוגמאות הנפוצות ביותר הןWarframeו-Destiny 2.

בעוד שהרבה ממה ש-TFD שואל מ-Warframe מוגבל למכניקה וחלק מהאופן שבו הוא מטפל ביצירה ובניית דמויות, ההשוואות של Destiny 2 מרחיבות את העיצוב של אייקונים במשחק. לאחר ששחקנים הצביעו על כמה סמליםדומים יותר מאשר דמיון חולף לאלה שנמצאו ב-Destiny 2, הגיב המפתח Nexon.

בהצהרה שסיפקה לתורם פורבס פוסט פול טאסי, נקסון הודה ש-Destiny 2 - בתור היורה הבכיר של השלל, באופן לא מפתיע היווה השראה גדולה עבור הקבוצה.

"הצאצא הראשון, כמשחק יריות בוזז, פותח מתוך חיבה עמוקה וכבוד למשחקים אחרים בז'אנר", נכתב בהודעה. "Destiny 2, בהיותו משחק יריות בוזז בעל שם עולמי, גם זוכה להערצה ומכובדת אישית על ידי הצוות, והוא שימש השראה במהלך תהליך הפיתוח."

עם זאת, ככל שזה ברור, הדמיון בין הסמלים בשני המשחקים עשוי למתוח את ההגדרה הזו, וזה משהו ש-Nexon באמת יעבוד כדי לטפל בו.

"לקחנו ברצינות את החששות שהועלו והחלטנו לבצע התאמות כדי להבטיח שהתמונות שעשויות להיראות דומות משקפות בבירור את הזהות הייחודית של המשחק שלנו", נכתב בהמשך. "נמשיך לשפר את המשחק עבור חובבי ז'אנר היריות הבוזזים."

יהיה מעניין לראות כמה רחוק המפתח ילך כדי להפוך את הסמלים ב-The First Descendant ליותר ברורים. עד כה, הקבוצה הייתה קשובה למדי למשוב מהשחקנים, והוסיפהתכונה מבוקשת מאוד בתיקון הראשון של המשחק, המשפרת את קצב הירידה של פריטים מסוימים- ואפילו להשאיר חלק מהבניינים החזקים של המשחק לבד.