אחרי שעורר ביקורת באינטרנטהגמרבאמצעות ביצועי קול בינה מלאכותית, המפתח Embark Studios הגן על ההחלטה.
בשבוע שעבר, ציוץ שמציג חלק מהקולים שפועלים בוהגמר גרם לזה להיראות כאילו המשחק משתמש בקולות AI, אשר אושר באמצעות ראיון פודקאסט עם אחד ממעצבי האודיו של המשחק. אולפני אמברק סיפקו כעת הצהרהIGNשבו הגן על השימוש ב-AI, וניסתה להסביר כיצד הוא משתמש בו. "אנחנו משתמשים בשילוב של אודיו קולי מוקלט ואודיו שנוצר באמצעות כלי TTS במשחקים שלנו, בהתאם להקשר", אמר דובר ל-IGN.
"לפעמים, הקלטת סצנות אמיתיות שבהן שחקנים נפגשים - מה שמאפשר לכימיה של הדמויות ולקונפליקט לעצב את התוצאה - זה משהו שמוסיף עומק לעולמות המשחק שלנו שהטכנולוגיה לא יכולה לחקות. פעמים אחרות, במיוחד כשזה קשור לפעולה הקשרית בתוך המשחק. קריאות, TTS מאפשרת לנו לקבל קול מותאם במקום שבו לא היינו, למשל בגלל מהירות היישום."
בטח, להיות מסוגל לעבוד מהר זה נהדר והכל, אבל אם אתה רקלהקשיב לקולות ה-AI, אפשר לשמוע בבירור עד כמה ההופעות מביכות וצורמות.
עד עכשיו, אמברק אמרה שרוב הקול אובר היו "AI עם כמה חריגים", אבל בהצהרה שלה ל-IGN, היא הבהירה כמה אנשים אמיתיים מעורבים. "במקרים שבהם אנחנו משתמשים ב-TTS בגמר, זה תמיד מבוסס על קולות אמיתיים. בגרסת הבטא הפתוחה, זה מבוסס על שילוב של שחקני קול מקצועיים וקולות זמניים מעובדי אמברק. יצירת משחקים ללא שחקנים היא לא מטרת קצה עבור Embark וטכנולוגיית TTS הציגה דרכים חדשות עבורנו לעבוד יחד."
ה-AI המבוסס על קולות אמיתיים הוא לא הבעיה - התוכנה לוקחת עבודה משחקנים קוליים בפועל, מכיוון שאתה יכול פשוט להמשיך להשתמש בקול AI מבלי לשלם לשחקן המקורי עבור עבודתם. הופעות בינה מלאכותית הן גם משהו ש-SAG-AFTA מכה כרגע, ומהווה דאגה גדולה לשחקנים קוליים במשחקי וידאו.מאיים ישירות על פרנסתם.