עדכון החטיבה 1.1: המשימה החדשה של Falcon Lost היא כל כך קשה שהמעצב הראשי לא השלים אותה

אתה תצטרך אקדח גדול יותר.

עדכון הפלישות של השבוע הבא עבורהחטיבהכולל משימה חדשה כל כך קשה שהמעצב הראשי לא השלים אותה.

לפי זה של היזםהפודקאסט האחרון, פלקון אבוד הוא סופר קשוח. המארח חמיש בודה שאל את המעצב הראשי מתיאס קרלסון והמעצב הכלכלי הראשי אנדרדו גרצ'יוץ' אם הם השלימו את זה. גם לא.

Falcon Lost מגיע בשני מצבי קושי; קשה ומאתגר. הוא שאל את השניים אם "המצב הקשה של פלישות הוא קשה יותר ממצב האתגר של משימות רגילות".

"כן, הייתי אומר את זה," ענה גרציוק. "זה סוג אחר של תוכן."

"הם באותו תחום של קושי", הוסיף קרלסון.

שניהם אישרו שתהיה מכניקה ב-Falcon Lost ששחקנים לא נתקלו בה בעבר ב-Shooter RPG של Massive. אנחנו כבר יודעים שחלק מ-Falcon Lost יכלולהורדת נושאת שריון חסינת כדורים.

"אתה הולך לראות מרכיבים חדשים במונחים של מה שקורה ומה אתה חשוף לשחק ב-Incursions", אישר קרלסון.

הוא גם הוסיף שהתגמולים יהיו גבוהים יותר עבור השלמת Falcon Lost ופעילויות אחרות בסגנון פשיטה עתידיות.

"פריצות הן האתגרים הקשים והמתגמלים ביותר שלנו במשחק", אמר קרלסון. "עם מידת האתגר הזו אנחנו צריכים להתאים לזה עם תגמולים. זה הולך להיות הדבר הכי קשה שאתה יכול לעשות אבל גם המקור לדברים הכי מגניבים".

יש לנותדרוך מלא של השינויים החשובים ביותר ב-The Division עם עדכון 1.1 של אפריל, והערות תיקון מלאות כאן.

העדכון החדש יצא ב-12 באפריל. אם אתה צריך למצוא צוות מתאים, נסההחטיבה 100.