House of Ashes, המשחק השלישי במשחקים סופר מסיביים'התמונות האפלותאנתולוגיה, הוא המשחק הטוב ביותר שהאולפן הוציא מאז PS4 הבלעדיעד עלות השחר. המשחק שפורסם על ידי סוני פשוט פגע בכל התווים הנכונים והיה הפתעה ענקית עם יציאתו לאור. House of Ashes מציע שלאולפן עדיין יש את מה שצריך, אבל מכל סיבה שהיא עדיין לא ממש חזר לרמה הזו שאפשרה להם ליצור קלאסיקה של משחקי אימה.
מבחינתי, הבעיה הגדולה ביותר של House of Ashes קשורה למה שהוא לכאורה רוצה להיות: סרט ומשחק וידאו. זהו משחק וידאו, אבל הוא אחד המשחקים הפחות אינטראקטיביים ששיחקתי מזה זמן רב. זה מרגיש הרבה כמו הרפתקה תלת-ממדית של הצבעה ולחיצה, עם QTE מדי פעם נזרק פנימה או סמן שאתה צריך לזוז כדי לכוון לאויב. זה משחק שכל אחד יכול לשחק, וזה משהו שאתה יכול לומר רק לעתים רחוקות, אבל בגלל זה מצאתי שהוא די מתארך בזמן הריצה הקצר שלו.
כמשחק ידידותי למשתמש, וכזה שמעודדים אותך לשחק עם חברים, סיפור האימה המסופר כאן ארוך מדי. Supermassive ללא ספק היה להוט לספק קמפיין באורך סביר, אבל בתור משחק וידאו המכניקה הבסיסית פשוט לא מעניינת לאורך המשחק הזה. צמצמו את כל העניין לשעתיים קשות, קטנו סצנות של השתקפות, ויכול להיות שזה פשוט היה סרט אימה אינטראקטיבי מבריק.
יש רגעים מובהקים של מצוינות בבית האפר. כאשר ניתנת לך שליטה על אחת מחמשת הדמויות הניתנות למשחק באזור מצומצם יותר, המצלמה בוחרת לרחף מעל הכתף שלך, המשחק מספק אווירה בקלילות. זה קלסטרופובי ומתוח, והמוח שלי קפץ מיד אל Aliens ו-The Descent, אבל כאן הרגעים האלה הם בעצם סירות תחתית זכוכית שאתה רוכב ממפגש אחד לאחר. הם מפחידים בהתחלה, אבל ברגע שאתה לוחץ שאתה בסדר, הפחד נעלם.
אין קרב בבית האפר שהוא לא בלחיצת כפתור QTE (הקש על ריבוע כדי לדקור מפלצת) או במבצע זאב בקטע של קליעה למטרה בסגנון קונסולה שבו אתה פשוט מזיז את סמן המכוון ברפיון מעל המטרה ופגע באש תוך מגבלת זמן. בהפיכת המשחק לנגיש ביותר, כמעט כל רגע של טרור מעוצב להפליא לעולם לא יוכל להגיע לפוטנציאל שלו.
עוד לא דיברתי על הסיפור מכיוון שהוא ברובו קצת קלישאתי, במיוחד בשלבי הפתיחה. ניתנת לך סיפור רקע על טרור עתיק שחי מתחת לאדמה במקדש שומרי. מהר קדימה למלחמת עיראק ואנחנו זוכים לפגוש חבורה של סטריאוטיפים של סרטי מלחמה שאתה יכול לעצב רק כמות מסוימת. סלים, חייל עיראקי, הדמות היחידה שאינה אמריקאית שניתן לשחק בה, בולט. יש לו את סיפור הרקע העצוב ביותר ואת התפקיד הכי מסוכסך באירועים, ובאופן מכריע לא נראה כמו אידיוט.
יש את כמות המתיחות הצפויה בין הנחתים האמריקניים והחיילים העיראקים, אבל ניסיונות לגרום לכל העניין להרגיש פחות אורה נראה קצת מאולץ (האדם עצוב כי הוא זוכר שהרג אזרח חף מפשע, בית הפטיש המתמיד של " האויב של האויב שלי הוא החבר שלי"). המשחק מנסה לגעת בנושאים קשים, אפילו 9/11, אבל הוא די ברמה של פני השטח. חלק מהנחתים גואלים את עצמם מעט עם סיום המשחקים, אבל זה הוגן לומר שהמשחק טוב יותר מהסיפור המסופר.
ל-House of Ashes, למרות הבעיות שלי עם האורך וחוסר המשחק, יש המון רגעים טובים. רובם קשורים להנחיות שנלחצות בחופזה על הלחצנים על המסך, שעלולים להיות קל לפספס ולהשלכות די קשות. QTEs אלה עובדים היטב, אבל הם פשוט לא מגובים מספיק אימה בגלל רצפי המשחק נטולי הסכנות שהוזכרו לעיל.
יש גם חלק גדול ממני שמייחל שהטון היה קליל יותר ויותר קליל בכמה דרגות. זה סיפור שלוקח את עצמו קצת יותר מדי ברצינות. אחד הרגעים האהובים עליי הגיע באיחור, דמות שפרצה אל הסצנה בגבורה עם השורה: "היי פאן, יש לי משהו בשבילך!" זה היה מושלם. זה מה שאני רוצה ממשחקים כאלה. עם זאת, במונחים של רגעי "אמריקאים מתחילים לעודד בקולנוע", זה היחיד שאני זוכר שהתרחש.
יש הרבה מה לאהוב בבית האפר. זה יכול להיראות נהדר (אך גם קצת חבל בנקודות), המשחק מצויין במידה רבה, והפעולות שלך (או היעדר) יכולים באמת להשפיע על הסיפור. עם זאת, אלמנט המשחק לוקה בחסר, מה שבתורו גורם לרצפי המשחק שבהם אתה בשליטה נאותה בסופו של דבר חסרי הפחדות. זו תקופה מהנה, במיוחד אם משחקים בקבוצה או באינטרנט עם חבר, אבל פחדתי יותר מהנחיות כפתורים מאשר מהמפלצות.
כתב ויתור: גרסה שנבדקה: PS5. עותק של המשחק סופק על ידי המוציא לאור. זמין גם ל-PS4, Xbox One, Xbox Series X|S ולמחשב האישי.