הליהוק של פרנק סטון מעולם לא היה אמור להיות חומר GOTY, אבל הנוסחה הלא מוערכת שלו לשיתופי פעולה משמחי הקהל היא כזו שהלוואי שנראה לעתים קרובות יותר

כשהתחלתי לכתוב את הרשימה הקצרה שלי של מועמדי GOTY לשנת 2024 מוקדם יותר בסתיו הזה - בניסיון למיין תערובת מבולגנת של להיטים המוסכמים רחבה שעדיין הייתי צריך לשחק ובחירות הלב הכוללות שהתכוונתי ללכת עליהן -הליהוק של פרנק סטוןניקיתי בקלות את הטופ 10 האישי שלי, די ברור בקטגוריה האחרונה.

יש להודות, המשחק הזה לעולם לא היה הולך להיות מכירה קשה במקרה שלי. מבחינתי, תפוקת האימה שלמשחקים סופר מסיבייםמגיע רק בשלושה טעמים: "טוב", "נהדר" ו"מדהים". פשוטו כמשמעו, התקופה הרעה היחידה שהייתה לי אי פעם עם אחד מהמשחקים שלהם הייתה במהלך ההפרדה שלתקווה קטנה, וגם אז, התגברתי על זה די מהר.

ובעוד זמן המשחק שלי בפועלמת לאור היוםהוא בהחלט מואפל על ידי השעות שביליתי בחפירה אובססיבית בידע המקיף אותו, אני חושב שזה עדיין מספיק כדי לקרוא לעצמי מעריץ. אז ספין-אוף בסגנון סיפור Dead by Daylight שפותח על ידי Supermassive היה, עבורי, ההגדרה של לא מובן מאליו.

לא ציפיתי למשהו מרעיש - רק ההבטחה לסיפור מתים באור יום בסגנון שלאנתולוגיה של התמונות האפלותכבר היה די והותר כדי לנצח אותי. אבל בעוד שפרנק סטון לא הצליח באופן מסויים להצית את העולם כשהיא שוחררה ב-3 בספטמבר (כלומר שאנחנו חולקים יום הולדת, במקרה, למרות שאני מבטיח שזה רק גרם ליקְצָתמוטה לטובתו), עדיין הופתעתי לטובה מכמה דירגתי אותו. זה יכול להיות ב-Supermasive של כל הזמנים שלי, בכנות.

שניים מהגיבורים, לינדה וכריס, הם בעצם ספינות של דיוויד לינץ' וסם ריימי, שהופכים למגדר, וזה מגע מהנה. כאן, אנו רואים מה קורה כאשר לא-סם ריימי נשאבת לפורטל. |קרדיט תמונה:התנהגות אינטראקטיבית

הליהוק של פרנק סטוןמסקרן ועגום כאחד. שרטוט גורלם השזור של חמישה גיבורים שניתנים למשחק על פני שלוש תקופות זמן שונות - כולם מחוברים על ידי סדרה היסטורית של רציחות בעיירה סידר הילס, אורגון, וההוצאה לאחר מכן של סרט סטודנטים ללא תקציב בהשראת המקרה - רק תוך תיאוריה כמו למה שבאמת קורה מספיק כדי לשמור אותך על האצבעות במשך רוב המשחק. יש לו אווירה בשפע, וכמות הגונה של גיוון במשחק ההרפתקאות שלו לבחור-בעצמך, אבל בליבו זה 100% אחד לחנונים חכמים, בסדר.

כנראה לרעתו הגדולה ביותר היא העובדה שהליהוק של פרנק סטון מסתיים במכת בטן נרטיבית אכזרית שתנחת רק אם אתה לפחות מכיר את בניית העולם הרחב יותר של Dead by Daylight. אני לא חושב שזה כישלון של המשחק, שלדעתי השיג בדיוק את מה שהוא התכוון לעשות, והביא סיפור שיסחף את מעריצי סדרת האם שלו (משחק מילים מכוון לחלוטין). אבל כשאני חושב על איך זה יצא ואז נעלם שוב עם מעט רעש יחסית, אני חושד שזה עשוי להיות חלק גדול מהסיבה.

אפילו טירון DbD יכול לדעת שהדבר הזה הוא חדשות רעות, אבל ייתכן שהמשמעות המלאה שלו לא תהיה ברורה אלא אם כן קראת לפחות כמה דפי ויקי ב-The Entity. |קרדיט תמונה:התנהגות אינטראקטיבית

עם זאת, בתעשיית בידור שנשלטת יותר ויותר על ידי חיבורי מותג ציניים בין הארנקים הגדולים ביותר מצד אחד, והסרת זכויות יוצרים אכזריות החונקות אמנים קטנים בסכסוכים קטנוניים, מצד שני, לא אכפת לי להגיד לך שאני למשל רוצה ראה שיתופי פעולה נוספים כמו הליהוק של פרנק סטון: רק כמה אולפנים מנצלים הזדמנות להיפגש בצורה אורגנית בצומת ההתמחויות שלהם, כדי לראות מה השטויות הנובעות מה מאשאפ. סוג כזה של שיתוף פעולה שיוצא מתוך התאמה אמנותית לפני תמריץ פיננסי מרגיש כל כך נדיר שהוא כמעט רטרו כשלעצמו.

אז גם אם הליהוק של פרנק סטון לא היה מתאים לכולם, אשמח לראות משחקים נוספים מאמצים את התבנית שלו בהמשך. ואם שני המשחקים האהובים עליך הם במקרה, נגיד, Dead by Daylight ועד עלות השחר, אז יש סיכוי טוב שזה באמת יכול להיות ה-GOTY התפור שלך אחרי הכל - למען האמת, זה היה די קרוב להיות שלי.