הולדתו של Child of Light, משחק האינדי AAA של יוביסופט מונטריאול

כשסצנת האינדי הולכת ומתחזקת, פטריק פלורד, מנהל קריאייטיב ביוביסופט מונטריאול, יסביר כיצד פרויקט חיית המחמד שלו,ילד האור, התחיל, במצגת בפסגת המשחקים הבינלאומית של מונטריאול 2013 בשבוע הבא.

פלורד נתן תצוגה מקדימה של הרצאתו, שכותרתה "ללכת לאינדי ב-AAA", לתעשיית המשחקים הבינלאומית. זה לא מסוג הפרויקטים שהאולפן, שאחראי על ג'וגנרוטים כמוAssassin's Creedו-Far Cry, בדרך כלל יחזרו. אבל עם יותר מעשר שנות ניסיון עם Ubisoft, פלורד ידעה לכוון את המגרש כך שיתאים לטעמה של החברה, וציינה את הדמויות של משחקי אינדי כמו Journey, Limbo ובסטיון כדוגמאות חיוביות.

"הייתה רמה מסוימת של סיכון שידעתי שהם יהיו מוכנים לקחת כלכלית", אמר.

ההצלחה של Child of Light יכולה להשפיע על האופן שבו Ubisoft Montreal ואולפני AAA אחרים מתייחסים למשחקים פנימיים בקנה מידה קטן יותר בעתיד.

ילד האורהוא משחק קרב מבוסס תורות שיגיע בתחילת 2014 למחשב, PS3, PS4, Wii U, Xbox 360 ו-Xbox One.