The Binding Of Isaac אמור לצאת ב-Steam באוגוסט

אדמונד מקמילן של Team Meat הכריז על The Binding Of Isaac לשחרור ב-Steam באוגוסט הקרוב.

הכותרת למחשב הייתהמתואר על ידי מקמילןבתור "יורה דמוי רווג המבוסס על מבנה הצינוק של זלדה (NES)", והוא מכיל סכימת בקרה הדומה ל-"Smash TV / Robotron, בעולם RPG למחצה שנוצר באקראי ומלא בכוחות, פריטים ויכולות מיוחדות."

הוא מכיל שישה מבוכים, שישה בוסים, שלושה פרקים עם 30 אויבים שונים, "התרחשויות" דינמיות ולמעלה מ-70 פריטים מיוחדים לא סופרים את אלה שאתה קולט.

"אין מערכת פילוס מסורתית באייזק, במקום זאת השתמשנו במערכת פריטים", אמר מקמילן. "בכל רמה יהיה חדר אוצר, חנות, בוס וחדרים סודיים/מיוחדים אחרים שעשויים להכיל פריטים ייחודיים.

"פריטים מיוחדים מגיעים ב-4 סטים, פריטים שמישים, שדרוגי נשק מיוחדים, שדרוגים פסיביים ומחזקים סטטיסטיים. 90 אחוז מהפריטים בערימת המשחק, כך שככל שתתקדם הדמות שלך תשתנה לתחנת כוח מפלצתית לא רק בסטטיסטיקה וביכולות אלא גם במראה החיצוני.

"חוץ מפריטי הליבה האלה, אייזק משתמש בפריטי האיסוף שלו כמשאבים במה שאני מכנה מיקרו פאזלים. משאבי הליבה במשחק הם מטבעות, פצצות, מפתחות, לבבות, קלפים וכדורים. כל אחד מהטנדרים הללו יכול לשמש בדרכים שונות כדי לרכוש פריטים מיוחדים, לקבל גישה לחנויות ואזורים נסתרים, להרוג אויבים וגם להשפיע על המשחק בהרבה אחרים דרכים."

ככל הנראה, במשחק, קבצים יימשכו גם ל"ערימות של חפצים", ואם הם יאכלו יותר מדי מהדברים, הם יהפכו לנפוחים ושמנים ואז יעשו לך קקי בדם.

דרך הקישור, תבחינו בכמה תמונות מהבטא של המשחק.