כיתת הברברים מגיעה ל-Baldur's Gate 3 לצד עוד תכונות ושיפורים

במהלך המופע החי של פאנל מהגיהנום: המהדורה החמישית של היום, לאריאן הודיע ​​והוציאשער בלדור 3תיקון גדול שביעי, Absolute Frenzy.

התיקון מברך על הגעתו של הכיתה הברברינית הניתנת להפעלה והקדמה ונשקים מאולתרים, לצד תוספות, שינויים ותיקונים רבים אחרים, מה שמביא את המשחק בהמשך הדרך לקראת 1.0.

תיקון 7 מוסיף ערפל של מכונאי מלחמה שמסתיר חדרים שלא נחקרו, מבצע שינויים ב-Darkvision וזיהוי אור/חושך ועוד הרבה יותר. כמובן, הוא מוסיף גם את המעמד הברברי כפי שהוזכר לעיל, והרבה שינויים ותוספות שהתאפשרו על ידי הקהילה.תווי התיקון המלאים צפופים, וספק מבט מעמיק יותר על מה שהשתנה, אבל להלן כמה דגשים.

צפו ביוטיוב

שער בלדור 3 - עדכון 7

כיתה חדשה: ברברי

  • חסרי רחמים בלהט הקרב, ניזונים מזעם הטבע, ומתגאים באנרגיית כאוס חזקה מאלף כוכבי ריאליטי ביחד, הברברים הם המעמד האחרון שהצטרף לשער בלדור 3
  • תת מחלקה 1: ברברי לב פראי בוחרים בלב בהמה כדי לעורר, להגן ולהנחות אותם, ולקבל יכולות לחימה שונות ופירסינג בפנים בהתאם לבחירתם.
  • תת מחלקה 2: ברסרקרים ברברים מושכים ממאגר של זעם טהור, והופכים את הזעם שלהם לטירוף המעניק שתי פעולות בונוס חדשות - זריקת זועם גורם נזק נוסף לאויבים ומסב את הסטטוס המועד, ו-Frenzied Strike מאפשר לברסרקרים לתקוף פעמיים באמצעות בונוס פעולה כמו נשק מאולתר.
  • כלי נשק מאולתרים: כמעט לכל דבר יש פוטנציאל להפוך לטיל קטלני שיושלך לעבר אויביך! כלי נשק מאולתרים עושים נזק על סמך משקלם, ודמויות יכולות להפעיל נשק מאולתר ששוקל עד פי שלושה ציון יכולת הכוח שלהם. בקיצור, פירוש הדבר שעם נתון כוח גבוה מספיק, אתה יכול להשתמש במשהו גדול כמו Mindflayer ככלי להדוף את האויבים שלך - למרות שאנחנו לא חושבים שהוא יאהב את זה.
  • נשק זרוק: תיקון 7 מוסיף גם פגיונות, כידון, גרסאות יד וחניתות שניתן לזרוק המאפשרים לך לתקוף ממרחק, מה שגורם לקרב תגרה להרגיש דינמי יותר.
  • שיפוץ כללי של ממשק המשתמש: תיקון 7 כולל שיפוץ כולל של ממשק המשתמש HUD של Baldur's Gate 3, מה שהופך אותו לחלק יותר, יעיל וקל יותר לשימוש.
  • התגנבות וחקר: שיפור חקר ב-Baldur's Gate 3 הוא אחד מאבני היסוד של התיקון הזה. אנחנו רוצים להבטיח שבזמן שאתם חוקרים, ההפתעות שמחכות מעבר לפינה יישארו בדיוק זה: הפתעה!
  • אור וחושך: שיפרנו את האופן שבו אזורים בהירים וחשוכים מזוהים, כלומר פחות סביר שתחמיץ כאשר באור יום והסתרה מ-NPC מושפעת בצורה מדויקת יותר מהחושך סביבך.
  • Darkvision: הדמיה משופרת פירושה שדמויות המשתמשות ב-Darkvision לא יראו חדר מואר, אלא יראו בחושך באמצעות אפקט קונוס ראייה.
  • פורטלי חדרים: מחסומים מושחרים המכסים את דלתות החדרים שלא נחקרו ומסתירים את הדמויות והאובייקטים שבתוכם.
  • שלל קסם חדש: הצבנו אצווה טרייה של שלל קסם ברחבי העולם, החל מקסדות וכפפות ועד לטריידנטים טעוני ברק, כל אחד מעניק לבעליו חיזוק סטטיסטי מרשים, שבח או הטבה נוספת.
  • קולנוע משודרג: שיפרנו כמעט 700 קטעי חיתוך - שדרוג ויזואליה, התאמה של דמויות, הוספה ושיפור של אנימציות ושיפור הקצב.

גישה מוקדמת ממשיכה להיות חלק מרכזי בתהליך הפיתוח של לאריאן, שלדברי האולפן מאפשרת לו לחזור ולשפר עם משוב כדי להפוך את המשחק הטוב ביותר האפשרי.

פוסט היעד הפנימי שלו לשחרור הוא "סרגל איכותי ולא תאריך", כך שתאריך יגיע, אמר הצוות, שבו יהיה קרוב עוד יותר לעמוד ביעד. כרגע, הציפייה שלו היא ש-Baldur's Gate 3 ישוחרר מתוך Early Access ב-2023.