"אנחנו בעניין של לעשות להיטים גדולים גדולים", אומר מנכ"ל Take-Two לאחר שסגר אולפנים טובים ומכיר את מפרסם האינדי הטוב Private Division לקונה מסתורי

זכור כשנראה היה ש-Take-Two מכבה את שניהםתוכנית חלל קרבל 2המפתח Intercept Games ו-Roll7 - האולפן מאחורירולרדרוםוOlliOlli Worldרק למנכ"ל Take-Two, שטראוס זלניקואז לומרשזה "לא סגר" את האולפנים האלה? ובכן, Take-two's אישרו כעת את התריסים הללו, כמו גם את המכירה של מוציא לאור האינדי Private Division.

כן, אחרי שדיווחים טענו - מבוסס עלתיעוד פנימי והודעההוגשה בוושינגטון - שהאולפנים נסגרים, עכשיו הם בהחלט נסגרו.

דובר Take-Two אישר זאתGamesIndustry.Biz, שגם שוחחה עם זלניק על מכירת Private Division לקונה מסתורי שייחשף "בקרוב יחסית", שנחשפה בשיחת הרווחים האחרונה של Take-Two. Take-Two אכן תיאר שלמרות זאת, היא עדיין תמשיך לתמוך באולפני Moonאין מנוחה לרשעים.

המנהל לא ידע להסביר מדוע החברה בחרה למכור את לייבל האינדי שלה, שפרסם כמה דברים טובים, כמו Obsidian'sהעולמות החיצוניים. זו "החלטה אסטרטגית" שתאפשר ל-Take-Two להזרים משאבים נוספים ל"עסקי הליבה והנייד שלה", אמר זלניק, והוסיף: "אנחנו באמת הכי טובים בחוויות AAA הגדולות האלה". הוא המשיך להגדיל את כתובות ה-IP הגדולות שיש לחברה תחת המטריה שלה - כמו GTA,גבולות גבולותו-NBA 2K - המתארים כי "ליצור סרטי המשך לזכיונות אהובים קיימים, כמו גם ליצור נכסים רוחניים להיטים חדשים זו המשימה שלנו".

אז, איפה זה השאיר את החטיבה הפרטית? ובכן, בעוד המנכ"ל אמר שהלייבל "עשה עבודה נהדרת בתמיכה במפתחים עצמאיים" ושהרבה מהפרויקטים שלה הצליחו, הוא המשיך והוסיף כי: "היקף הפרויקטים הללו היה, בגילוי לב, בצד הקטן יותר, ו אנחנו בעניין של לעשות להיטים גדולים גדולים".

זה דבר מדכא לשמוע את ראש חברת משחקים ענק אומר, אם לא מפתיע מאוד בהתחשב באיך הייתה שנת 2024 בתעשייה ואיך הגענו לכאן.

אבל זה בסדר,GTA 6הואעדיין במסלוללהגיע לתאריך היציאה שלו בסתיו 2025, אז אנחנו יכולים פשוט להתרכז בזה ולהעמיד פנים שאנחנו לא עצובים על כך שמפרסמים גדולים בוחרים לעזוב אולפנים טובים.