מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירתו של USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.
תמיד מדדתי משחקי Mario Party לפי המתח שהם מביאים. גניבת הכוכבים, הדקירה האחורית, עבודת הצוות, העובדה שלמיומנות אין שום קשר לשאלה אם אתה מנצח או לא. בסופר מריומפלגה שחוזרת, אבל היא מחזירה במידה ניכרת את האקראיות המעודדת-מעודדת. אולי יותר מדי.
שיחקתי ב-Super Mario Party בכמה דרכים במהלך השבוע האחרון. שיחקתי את זה לבד, כשרק מחשבים תומכים בי - מה שהרגיש כאילו הזמנתי חדר קריוקי לכל החברים שלי, ואף אחד לא הופיע אז נשארתי רק אני ועם התור שלי של שירי גוד שרלוט ישנים. שיחקתי רק עם בן זוגי, כששתי דמויות נשלטות על ידי מחשב הצטרפו אלינו. (רובו-פיץ' ורובו-רוזלינה היו טובים ממני, אבל לא בן זוגי). אחר כך שיחקתי את זה עם נבחרת מלאה; ארבעה חברים פשוט יושבים על ספה, אוכלים צ'יפס ומטבלים בזמן שהם משחקים ב-Mario Party ומשמנים את Joy-Cons. האופן שבו הוא נועד לשחק, כנראה.
נהנינו, אני לא אחלוק על זה. אבל נראה שהתפרים של מסיבת סופר מריו התפרמו ככל ששיחקנו יותר משחקים. במשחקי העבר, מצב משחק הלוח המסורתי היה מובנה על ידי מעשים אקראיים שהפתיעו את השחקנים, ועד הסוף, האדם עם הכי הרבה כוכבים יצא בראש. ב-Super Mario Party, זה עדיין נכון, אבל יש כמה שינויים בולטים שהופכים את התוצאה לפחות מעניינת. לדוגמה, ב-Super Mario Party, בשלוש מתוך ארבע מפות משחקי הקופסה שלה (שתיים פחות מהסטנדרט הרגיל של שישה לוחות), כוכבים עולים רק 10 מטבעות לקנייה בניגוד לעלות של 20 מטבעות ממשחקי עבר. במפה הרביעית, עלות הכוכב מסתובבת באופן אקראי על ידי כדור לוטו במרכז, אבל הקאץ' הוא שיש עוד כוכבים למכירה וטודט לא זז בכלל, מה שהופך למעגל אינסופי עם שני מסלולים מסוימים להגיע אליו בכל פעם. כולם שטופים בכוכבים לנצח.
מסיבת סופר מריו הופכת את הכוכבים לזולים מדי, כאשר כשאתה עובר ליד Toadette שמחזיק בה, רוב הסיכויים שתוכל לקנות אותה ולא לתלות את הראש בבושה. גם גניבת כוכבים מרגישה לא שכיחה כמו ערכים בעבר. בעוד שהמיני-משחקים שומרים על הקסם והכיף שלהם, מרכיבי משחקי הלוח מרגישים מצומצמים, כאשר אפילו כוכבי הבונוס בסוף המוענקים עבור קריטריונים שונים ממוזערים לשני פרסים שאינם משנים באופן מונומנטלי את הגאות של מי מנצח ומי מפסיד. יש דחיפה קטנה במערכת הברית, שבה דמות יכולה להצטרף אליך, לזכות בהטלת קובייה נוספת וגם קוביות מיוחדות חדשות; אחרת, ההלם והיראה של משחק הלוח נעלמו. חלקם עשויים לראות את זה כחיובי, אני רואה את זה כאחר.
Super Mario Party מציג גם כמה טוויסטים לנוסחה המוכרת, עם מספר מצבים מלבד משחק הלוח הקלאסי שלה. הישרדות נהר, מצב שיתופי חדש שבו במקום לנווט על לוח אתה חתר במורד נהר, משנה את ההיבט התחרותי הרגיל של מריו מסיבת בצורה מבורכת. למרבה הצער, הוא הופך מיותר מכיוון שמגוון המיני-משחקים נמוך ובסוף הנהר, אתה צפוי לראות חזרות.
מצבים אחרים כוללים קרבות מיני-משחק פשוטים כמו Square Off, כאשר כל ניצחון במשחק קטן מקנה לך בלוק על קובייה של 16 ריבועים, ו-Mariothon, קרב מבוסס ניקוד של חמישה מיני-משחקים. יש גם Online Mariothon, מרתון מקוון של מיני-משחקים שלא היה פעיל בזמן כתיבת הביקורת הזו. אזור ה"סטיקר" החדש הוא לא ממש מצב, אלא יותר פעילות בונוס שבה אתה יכול לקשט תמונות עם מדבקות במשחק. אם תרצו, תוכלו אפילו להשיג מדבקות חדשות מ-Birdo שמסתובבות ב-Party Plaza על ידי מענה על שאלות חידון קלות, או שתוכלו להמשיך לדבר עם קרפד ב-Party Plaza, ולבסוף לפתוח חבורה של מדבקות לקנייה עם "נקודות המסיבה" שאתם רוצים. להרוויח בכל פעם שאתה משחק משהו ב-Super Mario Party.
Partner Party הוא אחד המצבים החדשים והמשמעותיים יותר, גם אם הוא ממוקם על מפות משחקי הלוח של המצב הרגיל. ב-Partner Party, לשני צוותים של שניים יש תנועה חופשית ברחבי הלוח, אבל רק לפי הכמות שהם מגלגלים. (ההבדל הוא שתנועת הלוח כבר לא נעולה בכיוון אחד.) הצוות חייב לתקשר אחד עם השני ולחלק את המטרות שלהם, כאילו אחד יכול ללכת אחרי הכוכב בעוד השני אוסף מטבעות מסביב למפה. Partner Party הוא טוויסט הגון במצב משחק הלוח המוכר, אבל מצב המסיבה המסורתי עדיין טוב יותר.
Toad's Rec Room הוא המצב היחיד שמאפשר לשתי מערכות לשחק משחק. החיסרון הוא שיש רק ארבעה מיני-משחקים שניתן לשחק בדרך זו. כמו כן כדי לשחק עם שתי קונסולות זו לצד זו, כפי שניתן לראות בהרבה מהטריילרים של Super Mario Party, שני בעלי ה-Switch חייבים להיות בעלי Super Mario Party. החיובי הוא שגם המיני-משחקים ניתנים להפעלה ללא ההגדרה היצירתית, אבל יש רק בולט אחד ברור שכדאי לחזור אליו - משחק הטנק.
עם זאת, יש נקודת אור בין שלל המצבים כך-כך: וזהו Sound Stage, מצב חדש ממוקד קצב. יש לו הרבה מן המשותף עם Rhythm Heaven, שבו הקצב הולך ונהיה מהיר יותר בהתמדה ככל שמעמיק לתוך המצב. התלונה היחידה שלי היא ש-Sound Stage קצת חולף מדי, עם קומץ מיני-משחקים בלבד. אבל זה כיף גדול, על מה שזה.
המיני-משחקים, כמו בכל משחקי מריו מסיבת, הוא המקום שבו מסיבת סופר מריו זוהרת כמו הכוכב הזה שגנבת מהחבר הכי טוב שלך בזמן שהם מקללים את ילדך הראשון שנולד. מכיוון שניתן לשחק ב-Super Mario Party רק עם Joy-Con יחיד, מה שגורם לאנשים עם ידיים בגודל מבוגרים אולי קצת לחשוש, הרבה ממשחקי המיני משתמשים גם בבקרות התנועה וגם ב-HD Rumble בדרכים חכמות. לדוגמה, ב"רעשן והמממ", אתה מרגיש את הרעשים של שלושה דברים ובעקבות וילון שמסתיר אותם, אתה מרגיש שוב את אחד מהרעשים שלהם וצריך לנחש איזו דמות של מריו זה היה (כגון הומפ נטרקת למטה או בוב-אומב מתפוצץ). ב-"Sizzling Stakes", אתה חייב להפוך קוביית סטייק מושלמת במחבת ולטפח אותה לשלמות מכל הצדדים - אין כאן מדיום נדיר.
בהחלט יש כמה נקודות שפל במיני-משחקים, אבל במידה רבה הם עוררו בסלון שלי סערה, וזה המצב האידיאלי לכל דבר ב-Mario Party. גם למיני-משחקים יש כמה שמות נהדרים, כמו "Sign, Steal, Deliver", "Senseless Census" (שם סופרים את כמות הקרפדות ברכבת - זה יותר קשה ממה שזה נשמע), ו-"Slaparazzi" (מיני-משחק שבו אתה רץ לפפראצו שמחזיק מצלמה ויכול לסטור דמויות אחרות מהדרך). חבל שהדרמה שבין לבין של איסוף וגניבת כוכבים הייתה קצת משעממת.
יש עדיין הרבה מה לערוך מסיבה עם Super Mario Party, רק שבניגוד לערכים הטובים ביותר בסדרה מ-GameCube ו-Nintendo 64, הוא חסר את הלחץ שפעם החזיק את בסיס משחקי הלוח. הכוכבים זולים יותר, גניבת הכוכבים מתרחשת פחות, השטויות, למען האמת, מינימליות. ובמריו פארטי, הבלגן הזה הכרחי. זה מה שמחזיק אותנו על קצות האצבעות. זה מה שמלחיץ את החברות,ועושה אותם חזקים יותר. זה מה שמפריד בינו לבין משחקי מסיבה אחרים - האקראיות שחושפת על ידי קוד וטינה אישית היא מה שמכתיב מי מנצח, לא מיומנות אנושית טהורה. במסיבת סופר מריו, כל מה שאני רואה זה זמן טוב לערב, לא יותר ולא פחות.
מַסְקָנָההמיני-משחקים של Super Mario Party מעולים, ומנצלים את חומרת ה-Switch בדרכים ייחודיות ויצירתיות. זה משחק הלוח החיוג לאחור והמצבים הנוספים החסרים שלו שאכזבו את כל החבילה. למרות שזה עדיין חייב להיות משחק מסיבה נהדר לפרוץ כשחברים מבקרים, אין בו את הדרמה של הטובים בסדרה.
3.0/5.0