למשחקי Sniper Elite יש כמה מהצילומים המהנים ביותר במשחקים.
בסדרת מלחמת העולם השנייה של Rebellion, כל לחיצה על ההדק של הרובה שלך היא מחזה. אתה עוצר את הנשימה, מחכה למחיאת הרעם או למפץ של גנרטור מקולקל, לוחץ R2 ומכה! - המצלמה עוקבת אחר נתיב הקליע בדרך למטרה, עצמות מתנפצות, איברים מחוררים וגופות נופלות.
עם זאת, יש ניגוד מוחלט כאשר אתה נאלץ לנקוט בנשק רגיל. תפלפל מישהו עם רובה סער ב-Sniper Elite והם בקושי מגיבים ליריות שלך לפני שהתקפלו. רובים רגילים הם המוצא האחרון ב-Sniper Elite, אתם מבינים - ההתמקדות תמיד הייתה באותם סיבובי צלפים רועשים ומרסקים את עמוד השדרה.
המשחק הבא של Rebellion, Strange Brigade, מבטל את רובי צלפים לחלוטין לטובת כוחות קסם, SMGs, רובי סער, אקדחים ומערך הנשק הרגיל שלך בגוף שלישי. איכשהו, כל צילום עדיין מרגיש כמעט יותר כמו מצלמות הרנטגן האלה.
"[משוב על האויב] הוא משהו שעשינו עליו הרבה עבודה", אומר לי המעצב הראשי סטיב בריסטו במהלך ראיון עם E3. "זה היה משהו שעבדנו עליו ממש קשה כאן כי זה אף פעם לא יהיה משחק צליפה. היינו צריכים לעבוד קשה על ה-SMG, קרב רובה. הדגש תמיד יהיה שונה".
Strange Brigade הוא אירוע שבת בבוקר שניתן לשחק בו, שבו אתה וחבריך שולטים בלהקה של כוונות-על, נלחמות נגד גלי אל-מתים בגרסת פנטזיה של אפריקה. השלבים שלו ממולאים במומיות, עקרבים ענקיים ושאר יצורים שרוצים לאכול את הפנים שלך, והקרב בנוי סביב שמירה על הקהל הזועם הזה.
כל זריקה מרגישה אגרוף, זריקת איבר לאחור או חבטת ברכיו של האויב, ובאמת עובדת כדי לגרום לך להרגיש שאתה דוחף עדר אחורה. רימונים ממוקמים היטב, כוחות קסומים ששרשרת הורגים יחד, ומלכודות המופעלות על ידי כדורים, כולם עוזרים לך לדלל את השורות. קרב בנוי סביב שמירה על מטר משולב בגובה, דחיפה של רווחי הזהב שלך ומאפשרת לך לקנות נשקים גדולים יותר ורעים יותר כדי שתוכל לעשות הכל שוב.
"ההתקדמות של Strange Brigade היא הכלאה של שדרוג ומערכת התקדמות, כך שאתה יכול לשחק דרך רמה ולאסוף זהב, ואז אתה יכול להשתמש בזהב כדי לפתוח כלי נשק חזקים יותר", מסביר בריסטאו. "הם בעיקר חזקים יותר כי יש להם יותר חריצים שבהם אתה יכול לשים אבני חן [כיוונון נשק]. אז אתה צריך ללכת לחקור, לפתוח תיבות ולפתור חידות כדי להשיג אבני חן.
"זו מערכת שמתחברת לתת לשחקן סיבות להתקדמות לחזור ולשחק שוב רמות. אין צורך לשחק את המשחק מתחילתו ועד סופו בצורה נרטיבית קונבנציונלית. אם אתה רוצה למלא את המשחק ב-100%, מערכות ההתקדמות האלה נמצאות שם."
נקודת ההשוואה הקרובה ביותר עם Strange Brigade היא כנראה מצב ה-Call of Duty Zombies, אבל כאן אתם עוברים דרך רמה במקום למצוא מקומות להסתגר. יש קונצרטים לפתור - חידת צינור הוצגה בהדגמה מעשית של E3 - חדרי אוצרות לבזוז, וגם מובטח לנו לבוסים ממלאי מסך לקרב.
למרות שזה משחק שיתוף פעולה עד הסוף, אתה מתחרה עם החברים שלך על שלל, מה שמוסיף שכבה של סיכון/פרס להקדים את הצוות שלך ולקפוץ למערכה. זה מוביל לרגעים שבהם השותפים שלך עלולים להפעיל מלכודת מוקדם מדי, לנסות להדביק את המד המשולב הזה, או לנסות להיכנס קודם לחדר אוצר, וזה יכול בקרוב להפוך לכאוס אם לא תילחם ביעילות.
למעשה, 'כאוס' היא דרך טובה לסכם את הכל. כשאתה בעיצומו של אחד מהקרבות העמוסים ביותר של המשחק, Strange Brigade סוער לבבות. אין הרבה זמן לעשות חשבון נפש על המצב ואתה תמיד מסתובב, מכוון ועוצר את זרימת הזוועות המתים, סרטי בי. אבל למרות הקטל הזה, זה אחד מאותם משחקים שבהם אתה יכול להיכנס למצב של זרימה, להסתובב ולירות, להדוף את המומיה מאחוריך לפני שיורה ירייה מדויקת על סלע משתלשל כדי למחוץ את הקהל.
Strange Brigade מאפשר לך לכבות את המוח שלך (לפחות כשאתה לא מחבר צינורות ביחד) ופשוט לצחוק טוב עם החברים שלך. אם זה נשמע טוב, למה שלא תבקש מאמא שלך לקנות לך עותק כשהיא תושק ב-28 באוגוסט.
טיסות ולינה ל-E3 עבור המחבר מומנו על ידי Rebellion