מדריכי התיקון של הקהילה של Starfield מוצאים תיקון באגים ללא תמיכה או הודעות מ-Bethesda מתסכל

הצוות מאחוריסטארפילדCommunity Patch, פרויקט מודינג שמטרתו לספק תיקונים לבעיות במשחק שעדיין לא נגוזו על ידי תיקונים רשמיים, טוענים שחוסר תמיכת מודינג למשחק הופך את המשימה הזו לקשה יותר.

בראיון עםיורוגיימר, Timothy 'Halgari' Baldridge - אחד המודרנים האחראים על ארגון הפרויקט - הציע הצצה לאיך העבודה עליו עד לנקודה זו. למרות שהצוות כבר הוציא את שתי הגרסאות הראשונות שלמוד תיקון קהילתי, Baldridge מציע שהיעדר תקשורת ועדיפות בכל הנוגע למודינג מ-Bethesda הקשה על הדברים.

"הסיבה היחידה שאנחנו יכולים לשנות (סטארפילד) זה כבר בגלל ששינינו את המשחקים האחרים באמצעות אותו מנוע ואנחנו יודעים מה לעשות," אמר Baldridge, "אבל הרבה דברים באמת שבורים בהשוואה למשחקים האחרים."

אחת הדוגמאות לכך הייתה תהליך הבאת כלי המודדינג המפתח של Skyrim xEdit, "צופה/עורך מודול גרפי מתקדם וגלאי קונפליקטים", ל-Starfield, כאשר Modder ElminsterAU נאלץ להשקיע יותר מ-400 שעות בעבודה כדי לקבל גרסה ראשונית עובד כמתוכנן.

המודדר גם תיאר בלבול בשאלה האם באגים שנוספו לרשימת הבעיות של המוד, שמתהדרת כרגע בכמות עצומה של 432 כרטיסים פתוחים, כבר נמצאים בצומת התיקון של Bethesda, ובמקרה זה עשוי להיות פורה יותר עבור המודדים להתמקד במקומות אחרים.

"חברות כן מדברות, אבל בת'סדה לא, וזה הדבר הכי מוזר", טען בלדרידג' והוסיף: "אפשר היה לחשוב שחברה שיש לה 100,000 מודים להורדה, שיש לה פטה-בייט של נתונים למודד את המשחק שלך תתקשר יותר. )."

Halgari גם הציע שהם רוצים לראות את Bethesda מוציאה משהו דומה לתמיכת המודינג של CD Projekt Red עבור Starfield. אם אינך מכיר, ה- REDmod של CDPR מספק את המודדים הללוסייברפאנק 2077עם סט כלים חינמי ומשולב מלא שנועדו לעזור ליצור, להתקין ולשתף אופנים.

סטארפילד אמורה כעת לקבל תמיכת מודדינג רשמית, ככל הנראה בצורת ערכת היצירה הרגילה המסופקת ל-Bethesda RPGs, בשעהבשלב כלשהו בשנת 2024.

אם אתה מעוניין לקרוא עוד על איך מודינג Starfield נראה כרגע, הקפד לבדוק את שלנוראיון עם Trainwiz, שהסביר את העבודה הנדרשת כדי להחליף את כל ספינותיה עבור תומס מנוע הטנק. כמו כן, הקפד לבדוק את הסיקור האחרון שלנוטלאיםואופנים חובה.