Google DeepMind ניצחה 10StarCraft2 יתרונות, למרות שהיה לו יתרון קצת לא הוגן.
עליית המכונות כבר כאן, ועדיף למקצועני StarCraft 2 להיזהר. בתצוגת ראווה מיוחדת כדי להדגים את התעוזה של DeepMind, ה-AlphaStar AI ניצחה 10-1 מול יריביו האנושיים, Dario 'TLO' Wünsch, ו-Grzegorz 'MaNa' Komincz.
המשחקים ששודרו הוקלטו כבר בדצמבר, כאשר כל מקצוען שיחק חמישה משחקים נגד ה-AI.
לאלפסטאר היו כמה יתרונות; הראשון הוא היכולת להתרחק ולראות את המפה בשלמותה - למרות שערפל המלחמה עדיין קיים. השני היה העובדה שהוא שיחק בסביבות 200 שנים של StarCraft 2 בשבוע אחד, וכבעיטה נוספת במפשעה עבור TLO, המשחק שלו השתמש ביחידות פרוטוס, וזה לא העדפתו.
אתה יכול לבדוק את הפעולה בסרטון למטה.
באופן מעניין, AlphaStar ביצעה פחות פעולות בדקה מהמקצוענים - בממוצע סביב 280, אבל זה תואר כ"מדויק יותר" - וגם זמן התגובה שלו היה איטי יותר מהשחקנים האנושיים, והגיע ל-350 אלפיות השנייה.
גרסה חדשה של AlphaStar נחשפה לאחר שידור המשחקים שהוקלטו מראש, והיא עלתה מול MaNa במשחק חי.
איטרציה זו לא הצליחה להתקרב לדרגה של קודמתה, והייתה לה תצוגה מוגבלת ששווה לזו של MaNa. ל-AI היה שבוע להכיר את הפרספקטיבה הזו אבל בסופו של דבר הפסיד את המשחק.
אז אפשר לעצור את Skynet בכל זאת. חוזה!
תוֹדָהRPS!