מלחמת הכוכבים מחוץ לחוקמחפש להיות תוספת חדשה ומלהיבה לקטלוג של Ubisoft ו- Massive, אך לדברי המנהל הקריאטיבי ג'וליאן גרייט, קיומו נבע משיחה יחידה ב- E3 2018.
כתוב על ידיGamesIndustry.biz כריסטופר דרינגהמראיינים את ג'ריטי, השיחה התקיימה בבית קפה סמוך לתצוגה הראווה של חטיבה 2 בתיאטרון אורפיאום. המנכ"ל של Ubisoft Massive - דייוויד פולפלד - היה שם "צ'יט -צ'טינג" עם דיסני בתקווה ליצור קשר עסקי בין החברות.
גריטי קובע ל- GI.Biz, "" היה להם רשימת קצרים של מפתחים שהם רצו לעבוד איתם, ומסיבי במקרה היה ברשימה הזו [...] דייוויד התלהב מאוד גם מהקשר הזה. "הוא ממשיך," לא הייתי בטוח שאנחנו הולכים לעבוד על מלחמת הכוכבים. זה יכול היה להיות נכסים אחרים של דיסני. אבל בתוך כל אחד מאיתנו, כולנו חולמים להיות מסוגלים יום אחד לעשות משחק מלחמת הכוכבים. אז זו הייתה נקודת המקור. "
Gerighty מציין כי מפגש מסוג זה היה אחד החוזקות העיקריות של E3 - אירוע בו כל מיני מפתחי משחקים מאולפנים גדולים נפגשים כולם במרחב אחד. זה שם ששיחות כמו זו שהובילה ליצירתו של מלחמת הכוכבים Outlaw יכולות להתרחש באופן ספונטני, ומטפחים הערות ביצירה שלו, רק שנה לאחר מכן מפגש דומה וכתוצאה מכך שודדי הטרחה הקריביים בין דיסני לנדיר.
גריטי קובע, "זה הריכוז של כולם באותו מקום, ולא אדם אחד שנמצא בסוף העיר הזה, והאדם הזה בסוף העיר הזה [...] אני מבכה על E3 כי אין לנו את הרגעים האלה יותר. "
במקום של E3 בימינו הוא פסטיבל משחק הקיץ, אירוע דומה גם אם בקנה מידה קטן יותר שמתקיים בלוס אנג'לס באותה נקודת קיץ,אפילו לא 20 דקות ממרכז הכנסים בלוס אנג'לסשם התרחש E3. סוגים אלה של שיחות בוודאי עדיין מתקיימות, אך אולי במידה פחותה מגילאים בעבר.
והם חשובים. כתוצאה משותפות זו ומוצרי מלחמת הכוכבים, מאסיבי הצליחה לצמוח באופן משמעותיאחד ממשחקי ה- AAA הצפויים ביותר תחת חגורתו החל מהכתיבהו זה מראה, אם לא, את הכוח של הרשתות ואירועי המשחק הגדולים האלה לעולם פיתוח משחקי הווידיאו.