סקירת ג'דיי מלחמת הכוכבים: הישרדות | אפוס מרותק לכוכבים שיורה לכוכבים

קאל קסטיס עצוב. להיות טרוריסט זו עבודה קשה, ושום כמות של קטיעות חרב אור לא גורמת לו להיות מאושר יותר. בג'דיי מלחמת הכוכבים: הישרדות, אתה עוקב אחר ההרפתקה המצוינת שלו בהגעה לחברים ותיקים, מנסה נואשות למצוא חדשים כאשר צוות ה-OG זוכרים בהכרח שהוא נמס, ודוחק כמה שיותר זרעים וסלעים לכיסיו ככל שהכוח מאפשר.

משחק הפעולה טריפל-A האחרון מApex Legendsfactory Respawn Entertainment, Star Wars Jedi: Survivor הוא ההמשך ללהיט מפתיע משנת 2019 שעוקב אחר גיבור הג'ינג'ר האהוב על כולם כשהוא מבצע הישגים שערורייתיים במרחק של בערך באזיליון קילומטרים מכל סרט קנון. המשחק הראשון הצליח לרצות את הקהל על ידי ערבוב של כמה מכניקות Soulsian עם תפריט טעימות של ההיבטים האייקוניים ביותר של מלחמת הכוכבים. אנחנו מדברים על חרבות אור, דחיקת חיילי סערה מצוקים, ונרטיב המתמקד במרד ובחשיבות האמונה בטובת היקום. הדברים שאנשים חונקים במשך עשרות שנים.

עם ההמשך, נכנסתי עם ציפיות גבוהות יותר. הצוות ב-Respawn עשה עבודה טובה מאוד בפעם הקודמת, גם ביצירת משחק אקשן מעולה וגם מוצר נהדר של מלחמת הכוכבים. אחרי עשרות שעות בסרט ההמשך, אני כן מאמין שהאולפן העלה את הקנטינה בשני החשבונות.

צפה בטריילר המשחק האחרון של Star Wars Jedi: Survivor כאן!

נתחיל עם הלחם והחמאה. אם יש דבר אחד ש-Jedi: Survivor עושה טוב במיוחד, זה הופך את פעולת הנפת חרב האור שלך למרתקת להפליא. אפילו בתחילת המשחק, קאל משחק כמו ג'דיי מנוסה, מסוגל לפצל טרומפטרופר לשניים ולדחוף אויבים מצוקים. זה היה חכם להתחיל אותך עם ארגז צעצועים הגון של התקפות להתעסק איתה, ובזכות עצי מיומנות נרחבים אתה יכול להעצים את עצמך במהירות.

על הבסיס הזה, אתה מוסיף עמדות חרב אור, שמשנות באופן דרמטי את אופן המשחק שלך. זה מסובך לתפוס את התחושה של חרב אור (יותר מקרב חרב כללי לדעתי) כי אתה יכול לתפוס 10 חנונים מהקהל בחגיגת מלחמת הכוכבים והם באופן טבעי יקרעו אחד את הגרון של זה על כמה חרבות אור צריכות להיות איטיות, כמה כבדים הם צריכים להרגיש, ואיזה סוגי נשק מיועדים למפסידים.

אז אלו חדשות מבריקות לכל המטומטמים האלה (כן, כולל אני) שכל סגנון הוא לא רק כיף להתעסק איתו בדרכו שלו, אלא גם משחק אחרת. אתה רוצה לרסק את כפתור ההתקפה הזה סופר מהר? סברס כפול זה בשבילך. רוצה לטאטא ולהוציא גלים של דרואידים בבת אחת? דו צדדי בסגנון דארת' מול בשבילך, חבר. אתה בן 50+? תפוס את הצבר הבודד הזה כמו שעשית בהקרנות הסרט דאז. ויש עוד, אחד מהם הוא האהוב עליי והוביל לאיפוס עץ המיומנות הראשון שלי – אבל אני לא אקלקל אותו. רק חבל שהתנסות בעמדות עולה בנקודות מיומנות; נראה שזה מעניש אותך על הרצון לנסות את כל האפשרויות.

מועדף ותיק. |קרדיט תמונה:לכידת VG247 | ג'דיי מלחמת הכוכבים: הישרדות

Star Wars Jedi: Survivor הוא כנראה הכי כיף שהיה לי במשחק Star Wars מאז The Force Unleashed. למרות של-Survivor אין כמעט רמות של שיגעון דמוי פאנפיקציה שהפכו את המשחקים הישנים האלה למהנים כל כך, זה יכול לגרום לך להרגיש רע כמו Unleashed - וזה הישג בהתחשב בעובדה שאתה לא מושך את Star Destroyers מהשמיים או טורק את אובי -הכנס לתוך בלנדר.

לגבי מעבר, Jedi: Survivor הוא ענק וחנוק בחידות ובזבל מוסתר. ברגע שאתה נוחת על Koboh ומתחיל להסתכל על פני המפה, אתה מתחיל לקבל הצצה עד כמה מרתיעה המשימה של איסוף הכל. אתה לא חייב, כמובן, אבל המשחק מצטיין בלפתות אותך למצוא אוצר אחד נוסף לפני שתמשיך עם הסיפור. גאדג'טים מרובים ויכולות ניתנות לפתיחה גורמים לך לחזור לאזורים ישנים לעתים קרובות, לגרד מבוי סתום ולסרוק את העולם אחר שלל.

לפעמים זה קצת מוגזם. ראיתי שיש 100 רסיסי פריוריט והתכוננתי לטווח הארוך. ראיתי שיש 145 זרעים, ונשענתי אחורה באנחה. אחר כך יש מגילות, דיסקים נתונים ועוד כל כך הרבה... אבל זרעים הם הגרועים מכל; קשה לראות אלא אם כן אתה מטייל בכל פינה ופינה. בסופו של דבר הם מסמנים את כולם על המפה ברגע שאתה אוסף מספיק, אבל זה עדיין מתנקז.

לא מעריץ ענק של אלה, אני חייב לומר. |קרדיט תמונה:לכידת VG247 | ג'דיי מלחמת הכוכבים: הישרדות

שחיקת אספנות היא סיכון ממשי ב-Survivor, אז אל תבזבז זמן על סריקה לכל דבר אלא אם כן אתה באמת רוצה. אם תקפידו על פתיחת תיבות ותפיסת תמצית (שמספקת הטבות ושדרוגי דמות מרכזיים) תסתדרו יותר. השמחה של להכות על זקן וזקן ולהפוך את Cal ל-Gingerbread MC Ride עם השילוב האהוב עליך של חרב אור וחלקי דרואיד במותניים שלך יציע ברכה משמעותית להנאתך הכללית.

עד כמה Jedi: Survivor עושה את מלחמת הכוכבים? זה תלוי באילו חלקים בזיכיון הגיגה בבעלות דיסני אתה הכי מעריך! אם זה קרבות הלייזר אז, כן, Respawn מסמר את זה. האם אתה אוהב חייזרים מטורפים, להסתובב בעולמות אקזוטיים ולעזור לחברים המטורפים שלך לנצח את האימפריה? ג'דיי: גם הישרדות עושה את זה טוב! זה לוקח מתכון מהלוקאס ושות'. ספר בישול ומשכפל אותו בנאמנות, תוך הקפדה לזרוק פה ושם כמה מרכיבים נוספים כדי לשמור על טריות.

הבחור הקטן הזה כל כך מוזר. הוא מבריק! |קרדיט תמונה:לכידת VG247 | ג'דיי מלחמת הכוכבים: הישרדות

Respawn דאג להשוויץ מיד כמה הוא חופר את ה-IP מהשנייה שאתה נוגע בקורוסנט, וזה הצליח להעלות לי חיוך על הפנים. אבל רק כשנתקלתי בסלון של פילון ידעתי שהסטודיו הצליח לחלץ את זה באכפתיות. זו הקנטינה הטיפוסית שלך למלחמת הכוכבים - אם כי עם מספיק רעיונות חדשים כדי לא להרדים אותך מיד. זה אנדמי של המשחק בכללותו, שהיא אחת ההצלחות הגדולות של Survivor בעיניי.

הו אלוהים, יש לזה גם חוש הומור לפעמים. אויבים מצייצים אחד על השני, דרואידים נפוצים יעשו מונולוג עצמי בשנינות. אתה יודע שזה עובד כשאתה מוצא את עצמך עוצר ומחכה לסיום דיאלוג האויב לפני שאתה קופץ פנימה ורוצח אותם. אבל זה הולך רחוק יותר מהדיבור: Respawn תציב אויבים ליד מדפים וצוקים כאילו מתחננת שתדחוף אותם באופן קומי. כאשר אתה תופס ותזרוק דרואיד קילומטרים משם, הוא יצעק שלום כשהוא עף למרחקים. יש גאג אחד מאוחר יותר במשחק שגרם לי להתגלגל, שלמען האמת אני לא יכול לקלקל. ואני לא אעשה זאת, גם אם הייתי יכול.

מסמר מחדש את האסתטיקה. המלחינים מביאים את הקרניים והמיתרים שציפיתם ממלחמת הכוכבים באלגנטיות גם לתערובת. לכל מי בצוות שעבד על הסקיבוקס מגיע העלאה, לחיצת יד איתנה ומספר מדהים של היי פייב. מעצבי דמויות, מעצבי רמה... כולם בצוות התעלו על עצמם כאן.

למשחק יש מצב ביצועים ונתקלתי מדי פעם בצניחה של פריימים גם כשהוא דולק, אבל לרוב המשחק רץ A-OK. אתה יכול לתפוס קרן מרחפת נדירה או דרואיד מבולבל פה ושם, אבל אלה לא היו שוברי משחק, או מספיק גסים כדי לקרוע את תחושת ההנאה שלי באותה תקופה. הייתה לי התרסקות אחת אחרי שערבבתי את חלקי חרב האור הכי מהר שיכולתי, אבל באמת ניסיתי לדחוף את זה לשם. מבחינת נושאים אחרים? גימי קריסטל חרב אור אדום. אם היו חשובות סיבות מדעיות, לא היית נותן לי סגול או לבן. אני מבין שאדום = גרוע בקולנוע, אבל אם השחקן מצייד אותו ידנית זו אשמתם אם הם מתבלבלים. קדימה.

אוהב את החבר'ה האלה. |קרדיט תמונה:לכידת VG247 | ג'דיי מלחמת הכוכבים: הישרדות

Star Wars Jedi: Survivor הוא עליית מדרגה מקודמו וכיף מבריק, כל עוד אתה לא נותן לאותו שודד אובססיבי לאספנות להשתלט עליך. זה לא יצירת מופת נרטיבית, וגם לא משחק הפעולה המרתק ביותר בעולם. אבל זה לא עושה שום דבר רע, ומצטיין איפה שזה חשוב. הוא מייצג את היקום של מלחמת הכוכבים בצורה מדויקת ושם דגש על ההיבטים שלו שגורמים אפילו לחובבי אנדור מיושנים כמוני להתעניין ב-IP, גם אחרי כל הזמן הזה. המלצה ברורה למעריצי מלחמת הכוכבים, ואגודל חם לכל מי שאולי יתעניין אפילו מרחוק.

יתרונות

  • קרב נהדר
  • מיקומים יפים למראה
  • מאתגר
  • אז, כל כך גדול

חסרונות

  • שחיקת אספנות היא סיכון
  • כמה באגים פה ושם

אם אתה רוצה לקנות את המשחק בעצמך, אתה יכול לעשות זאת כאן דרך הקישור למטה! פעולה זו באמצעות קישורים אלה תגרום לנו לשינוי מסוים, כך שתתן לנו יד אם תחליט לעשות זאת!

בדוק את הרישום של המשחק באמזון כאן!

(מוצר זה נבדק ב-PS5 עם קוד שסופק בחינם על ידי Electronic Arts.)