יש חדשStar Wars Jedi: Fallen Orderתיקון מגיע השבוע עם כמה תוספות מסודרות.
של השבועStar Wars Jedi: Fallen Orderהעדכון מוסיף מצב תמונה בפעם הראשונה. ניתן להפעיל את מצב הצילום על ידי לחיצה על שני המקלות, מה שישהה את הסצנה ויאפשר לכם להתעסק בחלל וללכוד את הרגע.
אתה יכול להזיז את המצלמה בדרכים מסוימות, והמצב מציע מספר אפשרויות פילטר ואפקט. מעניין, אתה גם יכול להוסיף זרקורים נוספים לסצינות, מה שעשוי לסייע בחשיפה בחלק מהאזורים החשוכים יותר.
התוספת החדשה הנוספת בתיקון היא היכולת להסיר חלק מסוים, ספציפי לסיפור מה-Lightsaber שלך בהתאמה אישית. בעבר, החלק הזה היה מוברג עליו מרגע קבלתו, ונמשך ללא קשר לכל חלק אחר שהצטיידת בו.
זו לא בעיה ענקית, במיוחד מכיוון שאתה בקושי יכול לראות את הפרטים האלה בכל מקרה, אבל זה קצת בלט כשלקחת את חרב האור שלך לשולחן עבודה כדי לבדוק סגנונות חדשים שפתחת לאחרונה.
התיקון מביא גם כמה תיקוני באגים והתנגשות, אם כי שום דבר משמעותי לא בולט. המשך לקרוא להלן לסט המלא של הערות התיקון.
כְּלָלִי
- היכולת של BD-1 לחתוך לוחות לפעמים לא פעלה כמתוכנן, מה שמנע ממך להתקדם. זה תוקן ולא אמור להתרחש יותר.
- סריקת קיר בבוגאנו לא עבדה כמו שצריך, זה אמור להיות מתוקן כעת.
- הרכבת על בראקה עלולה להיתקע במצב שבו הסורגים יפלו מוקדם מדי, וימנעו התקדמות. תיקנו את זה כדי שקאל יוכל להמשיך לטפס.
- במקרים נדירים ציידי ראשים היו מפסיקים לצוד את Cal, כעת הפעלנו מחדש את הגששים שלהם, אז היזהר.
- עבור חלק מהשחקנים, BD-1 נשאר מאחור בבוגאנו, ומנע התקדמות נוספת. זה אמור להיות מתוקן כעת.
- ספירת החזה בכמה כוכבי לכת לא עבדה כמתוכנן, זה תוקן.
- במקרים נדירים סירבה גריז לפתוח את דלתות הספינה ולחשוף את קאל לאור השמש על דאת'מיר. תיקנו את זה כדי שהסיפור יוכל להמשיך.
- תוקנה בעיה שמנעה מאזורי ושערים של Holomap לא לפעול כראוי ב-Dathomir, Kashyyyk ובוגאנו.
- לפעמים מתרחשת בעיה שתגרום למדריך Holomap על Bogano להישאר על המסך. זה נפתר וזה לא אמור להתרחש יותר.
- מעלית על Zeffo עלולה להוביל לקאל להיתקע בלולאה אינסופית, צוותי התחזוקה שלנו תיקנו את המעלית הספציפית הזו.
- דרופשיפ על Zeffo לא הופיע כמתוכנן, מה שמנע מהשחקן להתקדם הלאה. וידאנו שכל אזורי הנחיתה יהיו פנויים להגעה וזה לא אמור להתרחש יותר.
- נגני PC נתקלו בבעיות בבחירת קושי עם העכבר, זה אמור להיפתר כעת.
- תיקנו בעיה שבה Cal יכול היה להימנע מאויבים ב-Zefo, במידה שאירועי משחק לא יופעלו, ובכך לעצור את ההתקדמות לסיפור.
- במקרים נדירים קולנוע ב-Dathomir נתקע במצב שגיאה, ומונע התקדמות. זה תוקן.
- תוקנה בעיה שתגרום לבעיות טעינה עולמית על Kashyyyk עבור שחקנים עם קפיצה כפולה. ביצענו אופטימיזציה לרמה כדי להבטיח שהטעינה תסתיים כראוי.
תיקוני התנגשות
- התנגשות בתוך המערות והמקדש על Zeffo שופרו, והפחיתו את בעיות הגזירה והקטינו את האפשרות ש-Cal ייתקע.
- תוקנה בעיה שגרמה לפעמים לקאל להיתקע במצב צף מתחת לרכבת בבראקה.
- זיהינו כמה אזורים בקאשייק שבהם קאל יכול ליפול מהעולם, זה לא יקרה יותר.
- תיקנו התנגשות כלשהי על דאת'מיר, ומונעת מקאל ליפול דרך הקרקע.
- התנגשות על אילום שופרה גם היא, מוודא ש-Cal לא ייתקע.
- במהלך קטטה עם האחות השנייה, היא יכלה להיתקע בדלת. היא שוחררה.
- בוגאנו השתפרה ההתנגשות שלו, ומונעת מקאל להיתקע בגיאומטריה העולמית.
- במקרים נדירים, קאל צף כשהיה על קאשייק. מאז הוא מקורקע.