Star Wars Jedi: Fallen Order יש בעצם את מערכת השמירה של Sekiro

למרות שהפעולה בStar Wars Jedi: Fallen Orderתמיד נראה מרשים, רק עכשיו אנחנו מתחילים להבין איך הלחימה שלו באמת עובדת.

Star Wars Jedi: Fallen Order שואל מערכות ממשחקי FromSoftware's Souls, והאחרונים ביותרגרזן: צללים מתים פעמיים. בלחימה חדשה צלילת עומק עםGame Informer, מעצב הקרב הראשי ג'ייסון דה הראס תיאר את זרימת הלחימה במשחק.

על מנת להגיע לאיזון בין לגרום לשחקן להרגיש עוצמתי עם חרב אור לבין להציע אתגר הגון בקרב, Respawn החליט ליצור אויבי מספוא שמתים במכה אחת. ה-Stormtroopers הבסיסיים הנושאים בסטרים הם בעצם זה; אתה יכול להסיט את היריות שלהם בחזרה, והם יורדים במכה אחת חרב אור.

משם, המשחק מעלה את ההקדמה. Fallen Order כולל כמה סוגי אויב שיכולים לחסום את התקפות חרב האור שלך, וחלקם -כמו ה-Purge Troopers שנראו בהדגמה של E3- הם הרבה יותר טובים לעשות זאת מחיילים רגילים.

צפו ביוטיוב

עם זה בחשבון, דה-הראס מסביר שלכל האויבים המסוגלים לחסום יש מד שמירה (קרא: תנוחה) מתחת לסרגל הבריאות שלהם. אם תשבור את השמירה שלהם, תוכל לסיים אותם במכה אחת מבלי שתצטרך להסב נזק מסורתי. תזמון הוא גם פקטור, מכיוון שהסטת התקפת אויב רגע לפני שהיא נוחתת מזכה אותך בהוצאה להורג מיידית.

למקרה שזה לא היה ברור, זה מאוד דומה למערכת היציבה של Sekiro, אם כי האיטרציה של FromSoftware פחות סלחנית ויש לה עוד כמה רבדים שעדיין לא ראיתי ב- Fallen Order.

אתה יכול לצפות בהדגמה המלאה בסרטון למעלה.

Star Wars Jedi: Fallen Order יוצא ב-15 בנובמבר למחשב, PS4 ו-Xbox One.