המצב הלא מקוון של Star Wars Battlefront נמצא כאן.
כפי שהובטח, DICE הוציאה חדשחזית הקרב של מלחמת הכוכביםתיקון להוספה בהפעלה לא מקוונת דרך מצב ה-Skirmish החדש.
Skirmish מאפשרת שיתוף פעולה במסך מפוצל כמו גם לשחקן יחיד נגד בוטים, במצבי משחק Fighter Squadron ו- Walker Assault. תחזוקת השרת הסתיימה כעת במחשב וב-PS4, ועם Xbox One אמורה להתחיל בשעה 11:00 GMT.
שינויים אחרים כוללים עלייה לטיימר לפני הסיבוב מ-60 ל-90 שניות על פני הלוח, אם כי אני לא יכול לדמיין מה הביא לעלייה זו. מפות DLC של Bespin ראו גם כמה שינויים באיזון שונים.
מצא את רשימת השינויים המלאה למטה.
כְּלָלִי
- Skirmish: מצב חדש, Skirmish, זמין כעת עבור כל השחקנים.
- שחקו את Walker Assault או Fighter Squadron נגד בוטים בינה מלאכותית יחד עם חבר בשיתוף פעולה מקוון, מסך מפוצל (קונסולה בלבד), או לשחקן יחיד.
- שותף: הגדיל את בדיקות ההשרצה שנעשו על השותף מ-2 שניות לשנייה אחת כדי לקבוע בצורה מדויקת יותר אם אתה מסוגל להשריץ או לא. זה אמור להפחית את הסבירות ששחקנים יוכלו להשריץ שותף כשהם קרובים לאויב לפני שהחל קרב אש.
- שותף: השרצה מושבתת על שותפים אם האויב נמצא בטווח של 10 מטרים, שונה מ-2 מטרים.
- Cloud Car: פתר באג שבו ה-blaster VFX נורה בצורה שגויה בזמן משחק בגוף ראשון במכונית הענן.
- ניקוד: שינה את אירוע העזרה להרוג כך שלא יפעיל הרג ותיחשב לדירוג התכונה הבא שלך. כעת אסיסט הריגה ייתן רק ציון.
- מאזן צוות: פתר באג שבו ניתן לפצל קבוצה ולא להקצות שותף אוטומטי אם לשרת יש מספר שחקנים נמוך.
- הופעות: פתר את הבאג שהפך את כל הפריטים של Rebel לשימושים במפות Bespin מבלי לרכוש אותם.
מפות ומצבי משחק
- טרום סיבוב: שינה את הטיימר לפני הסיבוב מ-60 ל-90 שניות
- ארמון המנהל: פתר באג שבו בובה פט יכול להגיע לקופסת התנגשות בלתי נראית הממוקמת גבוה מאוד במפלס.
- Cloud City: נפתרה בעיה עם אזור מחוץ לתחום שלא במקום.
- Cloud City: פתרה בעיה שבה אזור הלכידה של יעד בנקודת מפנה מנותק על ידי מחוץ לתחום.
- Cloud City: פתרו מקרים שונים שבהם השחקנים יכלו ליפול דרך המפה ולא למות.
- Heroes Vs Villains: סיבוב מסתיים לאחר שלושה סיבובים ברמות Outer Rim.
- עיר ענן ונקודת מפנה: העבירו אחורה את מיקומי השרצים הקיסריים מהקבוצה האחרונה של נקודות לכידה.
- Cloud City & Walker Assault: כמות מופחתת של צריחים והפעלות דרואיד עבור האימפריה.
- Cloud City & Walker Assault: הגדילו את משך הזמן של איסוף AT-AT להשרה מ-30 ל-100 שניות.
- Cloud City & Walker Assault: שינו את זמן ההפצה מחדש של אסימון AT-ST מ-34 ל-60 שניות.
- Cloud City & Supremacy: הגדילו את הגודל ביעד המורדים הסופי והזיזו אותו מעט.
- Cloud City & Supremacy: פתרו באג שבו השריץ הגיבור היה מחוץ לאזור הלחימה, וכתוצאה מכך השחקן מת בעת ההשרצה פנימה.
- עליונות: שינה את ברירת המחדל של זמן ההפצה מחדש עבור אסימוני AT-ST מ-34 ל-60 שניות.
- מעבדות Bioniip: פתרו באג שהגביל את השימוש במכת מסלול למספר אזורים נבחרים. עכשיו זה אמור להיות שמיש הרבה יותר באזורים הפתוחים במפה.
- Bespin: עודכן מיקומים שונים שבהם חפצים לא הוצבו כהלכה זה ליד זה ויצרו הפסקות במפות.
- דמדומים על הוט: פתר בעיה עם DF-9 שהוסתר חלקית מתחת לאדמה, מה שגרם לשחקנים נפלו דרך הרמה כשניסו לצאת מהצריח.
- ציד גיבורים: פתר באג שבו שחקנים לא ייווצרו כגיבור בצורה נכונה ויישארו חייל, מה שגרם לכך שאף אחד לא יכול להיהרג ולא ייווצר גיבור חדש.
- Hero Hunt: פתרה בעיה שבה 20 כ"ס הוענקו רק מאיסוף בריאות ולא 50 כ"ס.
- כללי: פתר באג שבו שחקנים עלולים להיתקע בלובי אם הקבוצות לא היו מאוזנות והטיימר לפני הסיבוב התחיל.
- כללי: שהייה בקרבת כל יעד של מצב משחק תקטין את ההתקררות של קלפי הכוכבים שלך.
ממשק משתמש
- צופה: פתר באג במצב צופים שגרם לסמל הטעינה להיתקע במצב מוגדל בעת צפייה בשחקן במשחקים פרטיים.
- צופה: לחצן החלפת צוות הוסר מתצוגת הצופים.
- משחקים פרטיים: שחקנים אינם יכולים כעת להחליף קבוצה לאחר שהפכו לגיבורים בציד גיבורים או גיבורים מול נבלים.
- Heroes Vs Villains: פתר באג שיגרום לממשק המשתמש להיעלם בלובי עבור שחקנים באותה קבוצה כמו שחקן שעזב את השרת.
- טעינה: פתרה בעיה שגרמה לסמל המטען מעל האויב לכסות את סרגל הבריאות אם הוא פעיל במקביל לתכונה ברמה 3 הושגה.
- סוף הסיבוב: נפתרו בעיות שגרמו לחפיפת טקסט להתרחש בסטטיסטיקה במצבי משחק מסוימים ובשפות מסוימות.
- שותף: כעת אנו מציגים נכון את צבע השותף הצהוב במקום ירוק כאשר משחקים כגיבור או בתוך רכב.
- טקסטים: הוסיפו את תיאורי התכונות של Lando Calrissian, Dengar, Nien Nunb
- טקסט: פתרו בעיות איות שונות, ריווח, פסיקים חסרים וכו'.
כלי נשק וכרטיסי כוכבים
- רימון הלם: ירידה קלה למכפיל מהירות ההקפצה והגדלה לעיכוב פיצוץ כדי למנוע מרימון להתפוצץ באוויר אחרי הקפצה.
- RelbyV10: נדנוד הנשק שינה מ-0.8 ל-0.5 והכמות גדלה מ-0.2 ל-0.1. הרתיעה לכל ירייה השתנתה מ-0.3 ל-0.1.
- X-8 Night Sniper: שינה את נדנוד הנשק מ-0.35 ל-0.2, הגדיל את נזקי ההתחלה מ-32 ל-40 ושינה את נזקי הקצה מ-20 ל-25.
- DT-12: העלה את קצב האש מ-220 ל-250.
- DLT-44: עלייה בקצב האש מ-180 ל-210 והגדלת נזקי הקצה מ-13 ל-19.
- EE-4: שינה את זווית הפיזור מ-1.5 ל-1.75, הפחית את נזקי הקצה מ-10 ל-9, ושינה את טווח נפילת הנזק מ-20 ל-10 מטרים.
- רכב ענן: הורדת מכפיל הנזק מול מכוניות ענן עם בלסטרים ומנטרל יונים
- שיבוש: שינה את זמן העונשין מ-2 לשנייה אחת.
- שיבוש: הגדיל את הקירור לתקן מ-18 ל-23 שניות ושודרג מ-16 ל-20 שניות.
- משקפת צופית: תוקנה בעיה שבה משקפת לא זיהתה חיילים במשימות
- משקפת צופית: תוקנה בעיה שבה המשקפת לא זיהתה חיילי אויב כשהם מסתכלים למעלה ולמטה
גיבורים
- Lando: אויבים שיכשלו במיני-משחק המלכודת המזעזעת ימותו באופן מיידי.
- Lando: הגדיל את הנזק שנגרם לגיבורים במלכודת המזעזעת מ-90 ל-100.
- Lando: ניתן לבטל את יכולת ה- Power Blast על ידי לחיצה נוספת על כפתור ההפעלה.
- Lando: Power Blast יש אפקט ביות קל כאשר יורים לעבר אויב.
- Lando: זמן הפעילות של Power Blasts שונה מ-7.5 ל-5.5 שניות.
- Lando: זמן הטעינה של Power Blasts השתנה מ-17 ל-16 שניות.
- לנדו: הגדיל את סיכויי המכפיל, RISKTAKER: 2% עד 5%, GAMBLER 5% עד 10%, HIGH ROLLER 10% עד 20%, ****'S ARRAY 25% עד 50%.
- Lando X8: הגדיל את נזקי ההתחלה מ-50 ל-63 ואת הנזק בסוף מ-30 ל-35.
- Lando X8: הגדיל את מרחק נפילת נזקי ההתחלה מ-25 ל-40 מטר ומרחק נפילת נזקי הקצה מ-50 ל-70 מטר.
- דנגר: עדכן את יכולת הבלאגן הנפץ לזרוק כעת רק 3 רימונים.
- דנגאר: אם חייל אויב נפגע מרימון ועומד במקום, הוא לא יהיה משותק יותר.
- דנגר: יכולת מכת הוריקן כבר לא תהרוג את לוק באופן מיידי.
- דנגאר: אויבים רגילים שנמצאים תחת השפעת פצצת הבקטה ימותו מיידית מיכולת ה-Hurricane Strike.
- תכונת Dengar: הגדילה את מכפיל התכונות, RESILIENT 10% ל-15%, BATTLE-HARDENED 25% ל-40%, UNSHAKABLE 50% ל-60%.
- דנגר: בריאות מוגברת מ-1000 ל-1075.
- דנגר: נזק קרוב מוגבר מ-19 ל-21 ונזק רחוק מ-16 ל-17.
- ויידר: יכול כעת להסיט את Lucky Shot ואת Trooper Bane, אבל עדיין יהיה המום.
- לוק/ואדר: חיילי אויב ימותו כעת תמיד מהתנודות חרבות אור גם כשהן תחת אפקט פצצת הבקטה.
- בובה פט: פתרה בעיה שבה מטיל הלהבים לא ישפיע בצורה נכונה על שחקנים מוגבהים.
- Boba Fett: ניתן לבטל את יכולת מטיר הלהבים על ידי לחיצה נוספת על כפתור ההפעלה.
- Boba Fett: מרחק הנזק החיצוני של מטיל הלהבות הוגדל מ-3.5 ל-4.75 מטר וזווית הנזק החיצונית מ-25 ל-28 מעלות.
- Boba Fett: מרחק הנזק הפנימי של מטיל הלהבות הוגדל מ-2.5 ל-3.5 מטרים והזווית הפנימית מ-17 ל-22 מעלות.
- האן סולו: הגדלת מרחק הפחתת נזקים קרובים מ-10 ל-25 מ' והגדיל את מרחק הפחתת הנזק הרחוק מ-25 ל-35 מ'.
- ליאה: מרחק הפחתת נזק קרוב מוגדל מ-10 ל-25 מטר.
- כל הגיבורים: משך ההפרעה ליכולות זהה כעת לחיילים רגילים.
- חסינות All Heroes: Disruption נוספה ותהיה פעילה למשך 5 שניות לאחר שיכולת Disruption תפגע בהם.